Die Jungs von Kojima Productions haben auf der GDC 2013 in der Veranstaltung mit dem Titel “Photorealism through the eyes of a Fox – The core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes” ihre neue Fox Engine ausführlich vorgestellt. Die neue Engine kommt unter anderem bei den Titeln „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ bzw. „Metal Gear Solid: Ground Zeroes” zum Einsatz. Welche Finessen die Engine zu bieten hat, wird im Video erklärt.
„Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ wird für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel kommen.
https://www.youtube.com/watch?v=-edTGJ8DlhI
https://www.youtube.com/watch?v=17nje72VnPE
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Kommentare
Buzz1991
31. März 2013 um 08:12 UhrEDIT:
Meine @BigBOSS.
Mit Tabus rechne ich eher damit, dass erzählerisch neue Wege gegangen werden.
Man wird ernstere Themen ansprechen, die ins unserer Gesellchaft eher verschwiegen werden.
Oder es geht darum, dass MGS V ein Open-World-Spiel ist.
Konsolenheini
31. März 2013 um 08:14 UhrOh, tschuldigung guys, there sind ’n paar failure im Text drin,
nun i schenk she euch. 🙂 Also nothing for ungood. 😀
Ich like Denglisch 😉
surig
31. März 2013 um 08:48 Uhroje oje das wird ja was wenn die ps4 kommt!so viele spiele die ich dafür haben will! infamous,metal gear,assassins creed,splinter cell….! hat jemand zu viel geld und will unbedingt was abgeben X-D
Joakim Mogren
31. März 2013 um 17:04 Uhrbest engine, worked already with it.