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Ubisofts Jade Raymond spricht über den Stellenwert von User-Content:

Im Gespräch mit der englischsprachigen Publikation Gamasutra ging Ubisofts Jade Raymond unter anderem auf die Frage ein, was die Spieler heutzutage von einem hochwertigen Titel erwarten. Dabei vertrat Raymond den Standpunkt, dass vor allem von Spielern selbst erschaffene Inhalte einen immer größer werdenden Stellenwert einnehmen. Und dabei muss es nicht einmal um Editoren oder dergleichen gehen.

„Um euch eine simple Antwort zu geben: Ich bin der Meinung, dass Spiele und Marken mehr User-Content benötigen. Und wenn ich User-Content sage, dann meine ich nicht, dass jedes Spiel zwangsläufig einen Editor benötigt. Schließlich wird sich nicht jeder hinsetzen und Levels bauen. Das ist einfach zu kompliziert“, führt sie aus.

„Wenn es aber um User-Content geht, dann könnte man an Dark Souls und die Art und Weise, wie es die Spielweise anderer Spieler beeinflusst, denken. Wie können wir die Erfahrung der Spieler beeinflussen? Meiner Meinung nach bringt genau so etwas Hits hervor. Gleichzeitig wird uns hier die Möglichkeit geboten, interessante Inhalte ohne horrende Kosten zu erschaffen.“

Auch der kommende Stealth-Action-Titel „Splinter Cell: Blacklist“ soll dieses Konzept aufgreifen. Näher ins Detail ging Raymond diesbezüglich aber nicht.

jade_raymond

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Kommentare

BH-Experte

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02. April 2013 um 10:52 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

02. April 2013 um 11:17 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

02. April 2013 um 11:21 Uhr
skywalker1980

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02. April 2013 um 11:24 Uhr
Dark_Souls

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02. April 2013 um 12:16 Uhr
Pernambucano

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02. April 2013 um 12:32 Uhr
Pernambucano

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02. April 2013 um 12:32 Uhr
BH-Experte

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02. April 2013 um 12:37 Uhr
skywalker1980

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02. April 2013 um 17:27 Uhr
MatzeLoCal

MatzeLoCal

02. April 2013 um 20:04 Uhr
ZombieMaulwurf

ZombieMaulwurf

03. April 2013 um 12:07 Uhr