Mit Epics Vizepräsidenten Mark Rein spricht sich eine weitere Branchen-Größe für Sonys Vorstellung von einer NextGen-Gamingkonsole aus, die in der PlayStation 4 verwirklicht wird. Insbesondere freut sich Rein über die PC-Architektur der kommenden neuen Heimkonsole.
„Ich denke, es ist ein sehr schlauer Zug von Sony, diese optimierte PC-Architektur zu bauen und so viel hineinzustecken“, sagte Rein gegenüber CVG.
Rein zeigte sich außerdem beeindruckt von den 8GB Arbeitsspeicher und Features wie das Herunterladen von Spielen während man denselben Titel spielt. „Es ist so als ob sie euch den weltbesten PC geben“, meint Rein. „Die Dinge, die sie angekündigt haben, dieses Maß an Komfort und solche Sachen … sie machen einen wirklich perfekten Gaming-PC.“
Epic arbeitetet derzeit u. a. an der Unreal Engine 4, die auch für PlayStation 4- Titel wie “Primal Carnage: Genesis” zum Einsatz kommen soll. Aktuelle Hinweise aus den Reihen von GameStop deuten darauf hin, dass die PS4 weltweit in diesem Jahr in den Handel kommt.
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Kommentare
Buzz1991
03. April 2013 um 13:28 Uhr@Argonar:
Den Cell kannst du nicht mal eben emulieren.
Schon gar nicht, wenn der Prozessor der PS4 gerade so an die Stärke des Cell-Prozessors heranreicht.
@Warhammer:
Sowas hat er gesagt?
Da liegt er wirklich etwas falsch.
Schon 2010 nutzten 46% der Windows 7-Nutzer das 64bit-System.
http://www.chip.de/news/Windows-7-64-Bit-Version-staerker-verbreitet-denn-je_43739006.html
Buzz1991
03. April 2013 um 13:29 Uhr@BioTemplar:
Ja, aber bis es dazu kommt, wird’s bestimmt noch dauern.
Gaikai wird seine Stärken erst in 3-4 Jahren voll ausspielen können, wenn die Internetversorgung weltweit noch besser ist.
Warhammer
03. April 2013 um 13:54 Uhr@Buzz1991
Jo, das hat er.
Link: http://www.computerandvideogames.com/398813/ps4-is-like-a-really-perfect-gaming-pc-says-epic-vp/
„He also pointed to the memory limitations of the 32-bit versions of Windows as an example of how PS4 titles could even surpass what „most PCs“ can do.“
„when you think about Windows, even Windows for most people is tied to about 2GB of addressable memory space. This really opens up beyond what most PCs can do, because most PCs are running a 32-bit version of Windows.“
Er spricht sogar von den meisten! Ich bin der Ansicht das man für Gamer da keine Büro-PCs und Laptops mit einschließen sollte.
Guter Link von dir. Das war 2010 und umfasst wohl auch alle „Nicht-Gamer“. Zum Zocken sind 64Bit wichtig. Deshalb nutzen auch 97% von den Teilnehmern der RSI-Umfrage die 64 Bit-Version.
Warhammer
03. April 2013 um 14:16 Uhr@Buzz1991
Ich denke, dass es sogar kein 32 Bit mehr zu kaufen gibt. Kaum ein PC-Spieler von heute nutzt das mehr. Da hat man auch nur eine 4GB-Begrenzung! Und wenn die Grafikkarte 2-3GB VRAM hat??? Dan nutzt man nur 1-2GB des Arbeitsspeichers. Haha, da bleibt fürs Zocken nichts mehr übrig wenn man ein Betriebssystem mit 32 Bit hat.
Das Windows 2 GB frisst stimmt auch nicht. Unter 64 Bit ist das recht effizient. Windows 8 ist noch besser.
Aus meiner Sicht erzählt der totalen Unsinn! Er spricht wohl von Newbie-PCs wenn er eine Playstation 4 mit einen PC mit 32 Bit vergleicht.
BioTemplar
03. April 2013 um 14:31 Uhr@Argonar
Ja, das meinte ich auch
@Buzz1991
Wir werden sehen 🙂
Chamaeleonx
03. April 2013 um 14:34 Uhr@Warhammer:
Wo die 4gb Begrenzung ja so viel mit dem Grafikspeicher zu tun hat ;). Du hast eine Ahnung, ehrlich… -.-
Die 4gb Begrenzung ist nur für den Systemspeicher, also RAM, unabhängig vom Grafikspeicher.
Windows 8 ist nur leider ansonsten vom Design her ein absoluter Fehlschlag.
Warhammer
03. April 2013 um 15:02 Uhr@Chamaeleonx
Die GB in einem 32-Bit Betriebssystem sind adressierbaren Speicher. Die GPU ist durch das Betriebssystem adressierbar und sind deshalb System-RAM. Wenn die Grafikkarte 2 oder 3 GB VRAM hat, dann sieht man vom 4GB RAM nur 2GB bei einem 32 Bit Betriebssystem.
Warhammer
03. April 2013 um 15:09 Uhr@Chamaeleonx
Hier steht es noch einmal.
Link: de.wikipedia.org/wiki/4-GB-Grenze
„Manchmal wird sogar von einer effektiven 3-GB-Barriere gesprochen, da weitere Einflüsse von Motherboard und I/O-Geräten, besonders die Größe des Video RAM, den verwendbaren Bereich auf typischerweise 2,9–3,5 GB einschränken“
Du hast eine Ahnung, ehrlich… -.-
Chamaeleonx
03. April 2013 um 15:25 UhrAlso bei mir gab es da nie Probleme, aber vielleicht hab ich es einfach nicht gemerkt.
So weit ich wusste geht es dabei nur um den Systemspeicher und nicht Grafikspeicher.
Wobei in der heutigen Zeit sowieso alles 64bit ist. Hatte damals auch 64bit Vista xD
Warhammer
03. April 2013 um 15:44 Uhr@Chamaeleonx
Deshalb soll der auch keinen Unsinn erzählen. Er soll nicht so tun als ob PC-Gamer heute oder in der Zukunft noch ein 32 Bit-Betriebssystem haben werden. Ich weiß nicht einmal, ob die Unreal Engine 4 mit weniger als 4GB klar kommt. Für die CryENGINE 3 braucht meines Wissens mindestens 4GB an Arbeitsspeicher.
Für einen PC empfehle ich immer das neuste Betriebssystem! Weil sie effizienter sind.
Windows-7 belegt zirka 404 MByte RAM. Windows 8 kommt auf 281 MByte RAM und benötigt weniger Prozesse.
Buzz1991
03. April 2013 um 15:51 UhrWarhammer:
404 MB? Das kann nicht stimmen.
Wenn ich alles schließe auf meinem Laptop und somit nur den Desktop angezeigt bekomme, sind schon 1,7 GB der 4 GB Arbeitsspeicher in Nutzung.
Das würde erklären, warum es immer wieder heißt, Windows sei ressourcenfressend.
Buzz1991
03. April 2013 um 15:51 UhrJetzt, wo ich meine Internettabs offen hab, sind es wieder 2 GB.
Warhammer
03. April 2013 um 15:59 Uhr@Buzz1991
Hier ist sogar ein Link: http://www.tomshardware.de/Windows-8-Systemanforderungen-Win8-Effizienz-Leistung,news-246254.html
„Die neueste Windows-7-Version belegte in der Demonstration 404 MByte RAM, die für 32 Prozesse benötigt wurden. Windows 8 in seinem aktuellen, unfertigen Stadium schaffte dasselbe mit 281 MByte RAM und 29 Prozessen.“
Buzz1991
03. April 2013 um 16:04 Uhr@Warhammer:
Das wurde von Microsoft so auf einer Veranstaltung gezeigt.
Da kann man tricksen.
Ein Blick auf den hauseigenen Ressourcenmonitor verrät etwas anderes und diesen Werten traue ich eher.
Teste es selbst (rechter Mausklick in der Desktopleiste, Tast-Manager starten und anschließend auf Leistung.
32 Prozesse, möcht wissen, was für ein stark entschlackter PC/Laptop das ist.
Buzz1991
03. April 2013 um 16:10 UhrIch hab grad mal Mass Effect 1 geöffnet (ein Mal im Fenstermodus, also wo ich nebenbei noch den Start- und Desktopbildschirm im Auge hab + ein Mal im Vollbildmodus) und beide Male kam ungefähr 1 GB an RAM-Auslastung dazu.
Ich nutze Windows 7 und 64 Bit.
Die Werte sind eindeutig falsch bzw. nicht repräsentativ für die Computer/Laptops.
Buzz1991
03. April 2013 um 16:14 UhrDer im Haushalt befindliche Laptop mit Windows 8 verbraucht im Moment auch etwa 1 GB RAM. Auch nicht viel besser, aber schon ein ganzes GB weniger.
Chamaeleonx
03. April 2013 um 16:15 UhrMag sein, aber diese paar MB sind mir egal wenn man bis zu 8gb hat. Windows 8 hat einfach ein doofes Design und Arbeitsweise, egal wie entschlackt es sein mag.
Warhammer
03. April 2013 um 16:17 Uhr@Buzz1991
Ich weiß wie das geht.
Dann musst du mal am Ressourcenmonitor anzeigen lassen, was wie viel benötigt und dann sortieren. Da brauchen schon die Internet Browser exe-Dateien 400MB.
Buzz1991
03. April 2013 um 16:18 UhrZur besseren Übersicht:
Mein Laptop mit geöffnetem Firefox-Browser und ME1 ca. 3 GB von 4 GB, ohne ME1 und ohne Firefox-Browser sind’s ca. 1,75 GB (mit Firefox-Browser, aber ohne ME1 1,97 GB).
Der Windows 8 Laptop verbraucht etwa 1 GB und hat nur einen VLC Media Player geöffnet und den IE9 in Bereitschaft.
Windows 8 ist auf jeden Fall schon deutlich ressourcensparsamer, aber trotzdem weit entfernt 404 MB, geschweige denn 281 MB.
Super ist an Windows 8, dass der Laptop aus dem Energiesparmodus heraus, wenn man ihn öffnet, nach etwas 1,5-2 Sekunden schon wieder einsatzfähig ist.
Buzz1991
03. April 2013 um 16:21 Uhr@Warhammer:
Schon getan. Firefox ist das größte mit 166 MB.
Danach kommen schon wichtige Dinge wie Desktopfenster-Manager (40 MB) und Windows-Explorer (35,4 MB), die ich nicht schließen kann und dann eine Reiche kleinerer Beiträge, die sich in der Endsumme aber auch bemerkbar machen.
Wie viel verbraucht dein Laptop im Moment?
Warhammer
03. April 2013 um 16:23 UhrIch komme bei meinen Betriebssystem auf zirka 400MB.
Chamaeleonx
03. April 2013 um 16:25 UhrDenke da hast du am Ende garnichts drauf. Oder das Windows wurde gerade neu aufgesetzt und ist im „sauberen“ Zustand.
Warhammer
03. April 2013 um 16:25 UhrIm Moment komme ich auf 1,6GB. Wenn ich alles abziehe was gerade für Prozesse verwendet wird komme ich auf zirka 300-400MB. Das Betriebssystem ist also so groß wenn man sonst nichts anderes drauf hat oder laufen lässt..
Buzz1991
03. April 2013 um 16:26 UhrUnter „Leistung“ steht’s auch da:
Physikalischer Speicher (MB)
Insgesamt: 4043
Im Cache 1004
Verfügbar 2030
Frei 1068
Kernel-Speicher (MB)
Ausgelagert 228
Nicht ausgelagert 104
Buzz1991
03. April 2013 um 16:29 Uhr@Warhammer:
Ja, das Betriebssystem mag ohne Prozesse und Dienste ca. 300-400 MB groß sein.
Aber die Dienste und Prozesse, welche dir deinen Desktop nutzbar machen, (notwendige) Hintergrundprozesse ermöglichen, diese lassen es dann ansteigen und nur dieser Wert zählt.
Das „nackte“ Betriebssystem einer WiiU (damit hattest du es ja einst verglichen) verbraucht sicherlich auch nicht 1 GB, sondern erheblich weniger, aber notwendige Prozesse/Dienste sorgen dafür, dass der Wert am Ende bei 1 GB steht ^^
Ich hoffe, ich habe es verständlich erklärt 🙂
Warhammer
03. April 2013 um 16:38 Uhr@Buzz1991
Vieles davon hat aber mit dem Betriebssystem nichts zu tun. Wie der Explorer und Firefox, Kaspersky usw.
Kiter
03. April 2013 um 17:15 Uhr@Warhammer:
32Bit hat sehr wohl noch einen sehr hohen Stellenwert!
Das sieht man vorallem an den Statistiken bei Steam, die weit Aussagekräftiger sind in hinsicht auf Gaming und Umfrageteilnehmer: store.steampowered.com/hwsurvey
Dort nutzen(zählz man allein Win7 32Bit und WinXP 32Bit zusammen) noch über 20% ein 32Bit OS.
Auch interessant: 32.28% der Steam User nutzen noch DX10.
Kiter
03. April 2013 um 17:23 Uhr@Warhammer:
Chamaeleonx hat recht mit dem VRAM.
Windows hat nichts aber auch rein gar nichts mit dem VRAM rumzufrickeln!
Dieser wird ALLEIN von der GPU addressiert und belegt.
Außer bei Geschichten wie shared VRAM was aber quasi nur bei Laptops/Mobil Geräten zum Einsatz kommt.
Mit 32Bit kann man noch ohne größere Probleme auf dem PC zocken. Die 3,5GB die addressiert werden können mit 32Bit, reichen noch heute für den großteil an Spielen aus.
Grade wenn man noch XP benutzt was ein echt schlankes OS ist und im idle grade mal gut 400-500MB des RAM belegt.
Chamaeleonx
03. April 2013 um 17:24 UhrIch nutze auch noch DX10 xD. Aber mein Rechner ist leider ziemlich alt.
Buzz1991
03. April 2013 um 17:34 Uhr@Warhammer:
Ich weiß leider nicht mehr, wie viel mein Laptop, als ich ihn ausgepackt hab, an Arbeitsspeicher eingenommen hat.
Kann mir aber nicht vorstellen, dass sich die Summe vervierfacht hat.
Die Zahlen, welche Microsoft nennt, sind zwar möglich, aber so nicht im Alltag realistisch.
@Kiter:
20% ist noch eine Menge.
Warhammer
03. April 2013 um 17:48 Uhr@Kiter
Es ist egal ob es einen Shared Speicher gibt. Auch wenn eine Grafikkarte einen eigenen Speicher besitzt, muss dieser adressiert werden. Unter einen 32 Bit-Systemen steht dafür weniger bereit, da einfach die Grenze der Adressierbarkeit zu klein ist.
Umfrage von RSI, wo man eher grafisch aufwendige Spiele als bei Steam usw. spielt kommt man auf 97% bei 64 Bit. Und bald, wenn es die neuen Konsolen gibt, könnten es schon 99% sein. Entwickler, die in Zukunft aufwendige Spiele veröffentlichen wollen werden kein Interesse an 32 Bit haben.
Doniaeh
03. April 2013 um 18:02 UhrPerfekter Gaming PC ist „leicht“ übertrieben, der echte perfekte Gaming-PC kostet im Moment irgendwas mit 4000 – 5000 Euro. Ein vernunftbegabter Mensch würde allerdings nie so viel Geld in Hardware investieren die nicht mal ein Jahr später nur noch die Hälfte Wert ist.
Argonar
03. April 2013 um 18:02 Uhr@Buzz1991
Die Prozessoren sind doch nicht annähernd gleich stark, habs jetzt nicht mehr im kopf aber die Leistungssteigerung ist enorm, da könnte man den Cell Processor locker emulieren, wenn man es denn gewollt hätte. Dass das nicht möglich sein soll ist eine schlechte Ausrede von Sony.
@Warhammer
Dass Windows 8 nur 281MB Ram benötigt glaub ich übrigens auch nicht.
Und in Sachen Präsentationen sag ich nur dass man die eh nicht ernst nehmen kann.
Bei uns auf der Uni eine Veranstaltung von Microsoft mit eine Repräsentatin von Microsoft, die wohl aus dem Marketing Bereich kommt und mit dem Produkt an sich nichts anfangen konnte, die hat auch allen möglichen Mist verzapft (und ist dann gleich mal ins schwitzen gekommen als ein paar Informatiker genauer nachgefragt haben)
Außerdem is dann gleich auch mal das Tablet gefreezt 😉
Chamaeleonx
03. April 2013 um 18:09 Uhr@Argonar:
Glaube kaum das man den Cell emulieren kann. Sowas klappt nichtmal auf dem PC. Das einzige was in PS3 Emus läuft sind Homebrew Sachen oder Menüs die man testet, aber niemals Spiele.
ChuckNorriss
03. April 2013 um 18:30 UhrKann ich mit der ps4 gleichzeitig Spielen und auf dem anderen Monitor Dragonball gucken? Nein? oh doch nicht der perfekte Gaming PC lol
Buzz1991
03. April 2013 um 18:31 Uhr@Argonar:
Der Cell-Prozessor kommt auf 220 GLFOPS Rechenleistung.
Die PS4 kommt auf etwa 2 TB Rechenleistung, wovon ca. 1,8 TFLOPS auf die GPU abfallen. Locker stärker kann die CPU nicht sein, falls sie es überhaupt ist.
Ich frage grad im Forum nach bezüglich der Leistung im Vergleich zum Cell-Prozessor.
Chamaeleonx
03. April 2013 um 18:38 UhrSo weit ich weiß kann man den Cell Prozessor nicht emulieren. Schau einfach in Foren rein wo sie „angeblich“ einen Emulator für den PC haben und es selbst auf hochgezüchteten Rechner nichtmal ein Spiel starten kann oder es unspielbar ist mit 1-2 fps.
Chamaeleonx
03. April 2013 um 18:39 Uhr@Chuck:
Wieso beim Spielen irgendwas gucken? o.O Spiele doch da gucke ich nichts nebenbei.
EL POLLO LOCO
03. April 2013 um 19:09 Uhr@ManmanSion
Wieso „neues“ Motto? ^^
@WarSpamer
Ich verneige mich vor Dir,der halbe Thread ist dein.
@all others
Huldigt Ihm!!! -.-