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PlayStation 4: Tim Schafer lobt Sonys neuen und offenen Ansatz

Vor wenigen Jahren sah sich Sony noch zum Teil recht harsch formulierter Kritik ausgesetzt, als man unter der Aufsicht von PlayStation-Schöpfer Ken Kutaragi die PlayStation 3 ins Rennen schickte. Vor allem die komplizierte Hardware-Architektur und die bescheidenen Dev-Kits machten vielen Entwicklern und Publishern seinerzeit zu schaffen und führten dazu, dass einige Titel erst später oder in einer abgespeckten Form für die PS3 erschienen.

Geht es nach Double Fines Tim Schafer, dann hat bei Sony in den vergangenen Jahren jedoch ein Umdenken eingesetzt. Mittlerweile soll das japanische Unternehmen nämlich offen auf die Entwickler zugehen und sich deren Feedback zu Herzen nehmen. „Das ist das erste Mal, dass wir von einem Konsolenhersteller wie Sony angesprochen und gefragt werden ‚Wir möchten erst einmal wissen, was ihr von dieser neuen Box wollt. Wir haben diese und jene Features, was könnt ihr damit anfangen?‘ Intern haben wir bereits ein paar Leute abgestellt, die mit den Features herumspielen und schauen, was man mit diesen machen kann“, so der Branchen-Veteran.

„Es ist nicht schwer, die Entwickler für sich zu gewinnen. Wir wollen nur, dass man uns mit etwas Vernunft behandelt“, führt Schafer aus und nennt als Beispiele die Möglichkeit, Spiele nach eigenem Ermessen patchen oder Download-Titel eigenhändig in dafür vorgesehenen Territorien veröffentlichen zu können, ohne auf einen Publisher angewiesen zu sein.

timschafer

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Kommentare

TingulliTrent

TingulliTrent

03. April 2013 um 13:41 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

03. April 2013 um 13:53 Uhr
JuanLatino

JuanLatino

03. April 2013 um 13:54 Uhr
spider2000

spider2000

03. April 2013 um 14:02 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

03. April 2013 um 14:29 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

03. April 2013 um 15:43 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

03. April 2013 um 15:57 Uhr