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Battlefield 4: Release-Termin und Infos zur Skalierbarkeit der Frostbite 3-Engine

Das in der vergangenen Woche enthüllte „Battlefield 4“ bekam einen Release-Termin verpasst. Wie dem deutschsprachigen Facebook-Auftritt des zuständigen Publisher Electronic Arts zu entnehmen ist, erscheint der Shooter am 31. Oktober 2013. Dieser Termin gilt für die Plattformen PlayStation 3, Xbox 360 und PC. Schon zuvor sickerte der US-Termin durch. So erscheint „Battlefield 4“ in den Vereinigten Staaten voraussichtlich am 29. Oktober 2013.

Ferner widmete sich  Creative Director Patrick Bach in einem aktuellen Interview der Skalierbarkeit der Frostbite-3-Engine. Dadurch soll ermöglicht werden, dass auf allen Plattformen ein überzeugendes Erlebnis geboten wird. „Schon Battlefield 3 war sehr skalierbar“, so Bach. „Die dafür genutzte Frostbite 2 war ein großartiges Stück Software.“

„Bei der Frostbite 3 konzentriert sich das Team auf die grundsätzliche Benutzerfreundlichkeit, sodass bessere Toolsets erschaffen werden können und bessere Spiele, die sich auf die Erfahrung konzentrieren.“ Zu den weiteren Vorteilen der Frostbite 3-Engine zählen Verbesserungen an der grafischen Gestaltung.

„Battlefield 4“ soll auch auf den mittlerweile in die Jahre gekommenen Konsolen beeindrucken. Allerdings müssen einige Anpassungen vorgenommen werden: „Wenn man über die Skalierbarkeit spricht, geht es darum, die richtigen Dinge zu skalieren. Wir wollen für alle Spieler die selbe Erfahrung erschaffen, auch wenn sie auf einer sieben Jahre alten Konsole spielen.“

„Der Vorteil der Frostbite 3 liegt darin, dass wir genau das herauspicken können, was bleiben und was verschwinden muss. Einige der Dinge werden einfach nur skaliert, sodass sie weiterhin vorhanden sind, aber auf einem niedrigeren Level. Für uns ist das eine großartige Möglichkeit, wenn man das selbe Spiel für eine Super-Highend-Plattform und eine sieben Jahre alte Konsole machen möchte.“

Von der Skalierbarkeit sollen aber auch die PC-Spieler profitieren: „Wir versuchen, die bestmöglichen Optionen zu bieten, die auf dem PC möglich sind. Ihr könnt das bereits bei der Frostbite 2 sehen, wo wir nicht nur Multi-CPUs unterstützen. Natürlich nutzen wir auch den kompletten Speicher, den ihr in eure Maschine packt.“ Darüber hinaus soll eine enge Zusammenarbeit mit den PC-Hardware-Herstellern für ein bestmögliches Erlebnis sorgen.

Update: EA ließ mittlerweile verkünden, dass es sich bei der Bekanntgabe des Termins um einen „Fehler“ handelt. „Uns erreichen heute einige Anfragen zu dem Battlefield 4-Releasedatum, das auf einem der Tabs dieser Seite zu sehen war. Es handelte sich dabei lediglich um ein Platzhalterdatum, das durch einen technischen Defekt veröffentlicht wurde. Wir entschuldigen uns für diesen Fehler. Das korrekte Releasedatum werdet ihr auf der offiziellen Battlefield-Website erfahren.“

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KiffCroker

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07. April 2013 um 10:50 Uhr
Marston-213

Marston-213

07. April 2013 um 10:51 Uhr
Ace-of-Bornheim

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07. April 2013 um 11:16 Uhr
Killerphil51

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07. April 2013 um 11:19 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

07. April 2013 um 11:26 Uhr
Ace-of-Bornheim

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07. April 2013 um 11:54 Uhr
CrazyZokker360

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07. April 2013 um 12:38 Uhr
Chavril2013

Chavril2013

07. April 2013 um 13:18 Uhr
lecker bier

lecker bier

07. April 2013 um 16:08 Uhr
Sonny Rasca

Sonny Rasca

07. April 2013 um 16:20 Uhr
Sonny Rasca

Sonny Rasca

07. April 2013 um 16:48 Uhr
BruceWayne999

BruceWayne999

07. April 2013 um 17:56 Uhr
AutoNarr89

AutoNarr89

07. April 2013 um 23:40 Uhr
AutoNarr89

AutoNarr89

07. April 2013 um 23:42 Uhr
Dracula-Killer

Dracula-Killer

08. April 2013 um 13:38 Uhr