Nach dem Teaser-Trailer (wir berichteten) hat nun SEGA endlich offiziell das Spiel für PlayStation Network, Xbox Live Arcade und PC angekündigt.
Das Jump’n’Run und HD-Remake des Mega-Drive-Klassikers aus dem Jahr 1990 erscheint im Sommer 2013. Nach Capcoms Announcement von „Duck Tales: Remastered“ kommt nun von SEGA der nächste Disney-Hüpfspiel-Meilenstein als Download-Titel. Die Story: Mickey muss in diesem Abenteuer Minnie retten, die von der bösen Hexe Mizrabel entführt wurde.
Wenn ihr euch das Video und die Screenshots anschaut, seht ihr, dass man aus „Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse“ einen 2D-Sidescroller mit 3D-Hintergründen gemacht hat. Der 2D-Plattformer von einst ist hinsichtlich der Darstellung in der Gegenwart angekommen.
„Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse“ wird von Sega Studios Australia entwickelt. In Down Under arbeitet eng mit den Entwicklern des Originals zusammen – man realisiert somit Ideen, die es vor 23 Jahren nicht ins Jump’n’Run geschafft haben, da die Umsetzung durch die technischen Limits der damaligen Zeit einfach nicht möglich waren.
“Castle of Illusion” kam ursprünglich 1990 das Sega Mega Drive heraus, danach folgten Umsetzungen für die Sega-Plattformen Master System, Game Gear und Saturn. In 2012 folgte mit “Epic Mickey: Power of Illusion” eine Nintendo-3DS-Hommage an das Original.
https://www.youtube.com/watch?v=P6aF_zpd_zs
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Kommentare
CAP
15. April 2013 um 19:40 Uhrein Releasedatum gibt es noch nicht, oder?
VincentV
15. April 2013 um 19:47 UhrEnde des Trailers: Summer 2013
CyrusPH
15. April 2013 um 20:07 UhrMuss boykottiert werden, da Disney Lucas Arts geschlossen hat.
Olli77
15. April 2013 um 20:33 Uhrich hab das spiel damals gelieeebt.
obwohl mickey mouse n ätzender spiesser is
Hendl
15. April 2013 um 20:47 Uhrich liebe Disney für Mickey und hasse sie für Lucas Arts !!!!
IceWolf316
15. April 2013 um 20:49 Uhr@CyrusPH:
Was ein Unsinn… ernsthaft. Wenn man jedes mal irgendwen boykottieren würde, weil er unpopläre Entscheidungen trifft, dann dürfte man nichts mehr Spielen.
Und wenn du deinen Gedanken weiter spinst, dann musst du absofort das Einkaufen boykottieren um gegen erhöhte Lebensmittelpreise zu demonstrieren.
Nebenbei bemerkt hat Lucas Arts in den letzten Jahren eh nur noch halbgares abgeliefert und wozu sollte man etwas weiter führen das mehr Geld kostet als es einbringt?
RED-LIGHT
15. April 2013 um 21:03 UhrEs soll angeblich sehr schwer sein, das müssten sie ausbesern genau so bei dem Ducktales Game. Finde beides interessant, aber soll beides bockschwer sein.
DenniHulme
15. April 2013 um 21:13 Uhrach hör doch uff Lucas Arts war nur noch ein Schatten seiner selbst … da kam doch nix mehr ausser mässigen „Eigenentwickiungen und/oder mässigen Spielen die unter dme Namen gepublisht wurden … bis auf die Mitarbeiter war da nichts mehr das man hätte erhalten müssen, Lucas Arts war & ist tot … ausserdem würde man damit SEGA mehr schaden als Disney
Bissl mehr hätten sie aber zeigen können ausser den recht steifen animationen 😉
hasenpupsi
15. April 2013 um 21:35 UhrIch würde mir noch ein letztes „Best of Lucasarts“ wünschen. Einfach alle alten Adventures auf ein paar Disks mit Maniac Mansion, Day of the tentacle, Monkey Islands, The Dig, Zac MacDingens, Labyrinth, Rebel Assault, Indiana Jones, Loom… usw. Ich habe diese Spiele geliebt und rauf- und runter gezockt. Leider bekommt man diese Schätzchen ( außer Monkey Island) nicht mehr. Ich würde diese Collection sofort kaufen. Hallo Disney, bringt das raus !
Chamaeleonx
15. April 2013 um 22:12 Uhr@RED-LIGHT:
Warum ist schwer schlecht? :/ Soll ruhig knackig sein, genauso wie Rayman es ist. Sonst meckerst du doch immer das es zu einfach ist.
Maria
16. April 2013 um 07:33 Uhr@CyrusPH : Schwachsinn. Disney muss eher unterstützt werden, dass sie diesen alten innovationslosen, minderen Qualität abliefernden Hersteller geschlossen hat.
LA ist schon weit vor der Disney Übernahme gestorben.
LukeCage
16. April 2013 um 16:46 Uhr@Chamaeleonx
herausfordernd,ja.Aber nicht unmögliches ala Dark Souls als bsp.
Ich liebe es,wenn spiele herausfordernd sind.Aber wenn die entwickler paar stellen im spiel machen die unmöglich zu bewältigen sind,dann sollte man schon den schwierigkeitsgrad herunterschrauben.Rayman fand ich z.b vom schwierigkeitsgrad her,richtig fair im gegensatz zu anderen spielen und es hat auch jede menge spass gemacht,die jeweilig gescheiterten passagen von neu zu spielen