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Tech-Demo: Sehen so auch die Wasser-Animationen auf der PS4 aus?

In zwei aktuellen Videos zeigt Nvidia Tech-Demos zu Echtzeit-Flüssigkeitssimulationen, die mithilfe von neuen PhysX-Methoden  umgesetzt werden. Bedenkt man, dass auch die PlayStation 4 PhysX-Unterstützung bieten wird, wäre es durchaus denkbar, dass auch Sonys NextGen-Konsole eine ähnlich realistische Darstellung von Flüssigkeiten in Spielen bieten wird.

Die gezeigten Tech-Demos laufen auf einer Nvidia GTX 580 Grafikkarte.

Bei der PhysX-Technologie handelt es sich laut Nvidia um eine der weltweit am weitesten verbreiteten und meist genutzten Physik-Lösungen für die Gestaltung von realistischen Echtzeit-Effekten. “Eine großartige Physik-Technologie ist ein wesentlicher Bestandteil eines besseren Spielerlebnissen. Genauso wie die Multiplattform-Unterstützung entscheidend für Entwickler ist”, führt Mike Skolones, Produkt-Manager für PhysX bei Nvidia, aus.

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Kommentare

ChuckNorriss

ChuckNorriss

26. April 2013 um 00:13 Uhr
frostman75

frostman75

26. April 2013 um 00:18 Uhr
spider2000

spider2000

26. April 2013 um 00:24 Uhr
dEnniiS1204

dEnniiS1204

26. April 2013 um 00:25 Uhr
R3R3V3NG34NC3

R3R3V3NG34NC3

26. April 2013 um 00:33 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 01:00 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 01:07 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 01:54 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 02:02 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 02:04 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 02:09 Uhr
Steelbook86

Steelbook86

26. April 2013 um 02:14 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 02:16 Uhr