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Tech-Demo: Sehen so auch die Wasser-Animationen auf der PS4 aus?

In zwei aktuellen Videos zeigt Nvidia Tech-Demos zu Echtzeit-Flüssigkeitssimulationen, die mithilfe von neuen PhysX-Methoden  umgesetzt werden. Bedenkt man, dass auch die PlayStation 4 PhysX-Unterstützung bieten wird, wäre es durchaus denkbar, dass auch Sonys NextGen-Konsole eine ähnlich realistische Darstellung von Flüssigkeiten in Spielen bieten wird.

Die gezeigten Tech-Demos laufen auf einer Nvidia GTX 580 Grafikkarte.

Bei der PhysX-Technologie handelt es sich laut Nvidia um eine der weltweit am weitesten verbreiteten und meist genutzten Physik-Lösungen für die Gestaltung von realistischen Echtzeit-Effekten. “Eine großartige Physik-Technologie ist ein wesentlicher Bestandteil eines besseren Spielerlebnissen. Genauso wie die Multiplattform-Unterstützung entscheidend für Entwickler ist”, führt Mike Skolones, Produkt-Manager für PhysX bei Nvidia, aus.

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Kommentare

Steelbook86

Steelbook86

26. April 2013 um 02:31 Uhr
Paladinwolf7

Paladinwolf7

26. April 2013 um 07:40 Uhr
Darmwinder

Darmwinder

26. April 2013 um 07:43 Uhr
nonConform

nonConform

26. April 2013 um 08:20 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

26. April 2013 um 08:28 Uhr
Sackboy305

Sackboy305

26. April 2013 um 08:31 Uhr
DARK-SOULINGER

DARK-SOULINGER

26. April 2013 um 08:43 Uhr
nonConform

nonConform

26. April 2013 um 09:43 Uhr
nonConform

nonConform

26. April 2013 um 10:02 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 10:33 Uhr
deathproof

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26. April 2013 um 10:37 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

26. April 2013 um 11:01 Uhr
deathproof

deathproof

26. April 2013 um 11:02 Uhr
Darmwinder

Darmwinder

26. April 2013 um 11:10 Uhr