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Naugty Dog will aktuelle Game-Engine für PS4-Spiele weiter nutzen:

Die Verantwortlichen von Naughty Dog haben bekannt gegeben, dass sie die aktuelle Game-Engine von PS3-Spielen wie „Uncharted 3: Drake’s Deception“ und „The Last of Us“ auch für kommende PlayStation 4-Spiele nutzen werden. Gegenüber Digital Spy erklärte der „The Last of Us“-Game Director Bruce Straley, weshalb man weiter auf die bewährte Engine setzen will.

„Wir haben eine wichtige Lektion beim Übergang von der PS2 zur PS3 gelernt“, sagte Straley. Seinerzeit verabschiedete sich das Studio von der sehr guten „Jak & Daxter“-Engine um eine völlig neue Engine für „Uncharted“ zu entwickeln, was sehr aufwändig war und einige der besten Entwickler der Branche erforderte.

Beim Übergang zur PS4 wolle man einen derartigen Neuanfang nicht wagen. Man werde zunächst das bewährte Modell nutzen und einzelne Teile des Frameworks ändern, wenn es erforderlich ist.

„Das wir unsere Lektion gelernt haben, drücken wir aus, indem wir für NextGen-Entwicklungen unsere aktuelle Engine übernehmen werden. Wir portieren sie im aktuellen Zustand und sagen, ‚Okay, wir haben ein großartiges KI-System, wir haben ein gutes Rendering-System. Wir haben das alles, was bereits funktioniert. Nur wenn wir in einem Bereich an eine Grenze stoßen, werden wir diesen Bereich der Engine verändern.'“

Einen ähnlichen Ansatz verfolgte offenbar auch Infinity Ward für „Call of Duty: Ghosts“, allerdings behaupteten die Entwickler zunächst, dass es sich bei der überarbeiteten Engine um eine völlig neue Engine handelt.

thelastofus_5

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