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Destiny: Grafik der Versionen für PS4 und Xbox One soll Unterschiede aufweisen

Der neue Titel des „Halo“-Entwicklerstudios Bungie, „Destiny“, wird von Plattform zu Plattform einige Unterschiede im Bereich der Grafik aufweisen, bestätigte der Studio Präsident Harold Ryan. Welche Plattform in Sachen Grafik die Nase vorn haben wird, hat er aber noch nicht verraten.

Auch wenn die Frage von NowGamer darauf abzielte zu erfahren, ob die Versionen für die beiden NextGen-Konsolen PS4 und Xbox One Grafikunterschiede aufweisen, so ist die Antwort nicht ganz so eindeutig ausgefallen. Ryans Antwort könnte auch so ausgelegt werden, dass die Versionen für die aktuellen Konsolen Unterschiede zu den Versionen für die kommenden Konsolen aufweisen werden.

„Wir gehen derzeit nicht auf spezielle Plattform-Features ein. Wir hatten ein großartiges Timing, da wir eine neue Engine gemacht haben und dann zwei neue Konsolen erscheinen, was uns dazu brachte, die neue Engine an diese anzupassen“, so Ryan.

„Es gibt jede Menge großartige Möglichkeiten, die wir nutzen können wie umfassende Spieler-Erfahrungen usw. Wir schauen uns alles genau an und bauen die Kernerfahrung von Destiny, die auf allen Plattformen gleich sein wird. Die Grafik wird sich offensichtlich von Plattform zu Plattform unterscheiden, aber in einer verbundenen Welt wird das Spiel auf allen Plattformen genial sein.“

“Destiny” wird voraussichtlich Anfang 2014 unter anderem für PlayStation 4, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Auf den PlayStation-Plattformen wird der Titel einige Exklusiv-Inhalte bekommen.

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Kommentare

Darmwinder

Darmwinder

18. Juni 2013 um 12:52 Uhr
Leander96ps

Leander96ps

18. Juni 2013 um 13:09 Uhr
Konsolenheini

Konsolenheini

18. Juni 2013 um 13:24 Uhr
raptorialand

raptorialand

18. Juni 2013 um 14:52 Uhr
uncharted2gamer

uncharted2gamer

19. Juni 2013 um 01:54 Uhr