In einem aktuellen Interview bezog Ubisofts Creative Director Jason Vandenberghe Stellung zu den mitunter enttäuschenden Enden von Videospielen, die die Spieler nicht selten mit einem uninspirierten Abspann konfrontieren. Wie er ausführt, könnte man bei Spielen problemlos auf ein Ende beziehungsweise einen Abspann verzichten, da die Spieler einen Titel jederzeit beenden und wieder aufnehmen könnten. Ein Ende zu programmieren, sei daher unnötig.
„Niemals hat jemand Poker oder Fußball beendet. Es gibt zahlreiche Spiele, die nicht einmal ein Ende besitzen. Die meisten Arcade-Spiele oder die meisten MMOs haben keine richtigen Enden. Die Sims haben keinen Abspann. Poker? Schach? Football? Hinzukommt der Fakt, dass ein Großteil der weltweit beliebtesten Titel so gestaltet wurde, dass er niemals durchgespielt werden kann. Eine Runde Sudoku führt beispielsweise zur nächsten“, so Jason Vandenbergh.
Laut Vandenbergh würden ohnehin nur 10 bis 20 Prozent der Spieler ihre Titel beenden. Und wenn diese gut unterhalten wurden, sei es im Endeffekt egal, ob sie den Abspann eines Titels gesehen haben oder nicht. „Wenn jemand den Controller zur Seite legt, bevor er das Ende erreicht hat, dann ist das nicht schlimm. Es ist Teil der Kunstform, die wir entwerfen. […] Ich habe Bioshock niemals beendet und wurde dennoch gut unterhalten. Grim Fandango? Das habe ich nie beendet. Meiner Meinung nach muss man das bei den Diskussionen um das Design von Spielen berücksichtigen“, heißt es weiter.
Abschließend führt dieser aus, dass man ein Spiel ohne weiteres irgendwann zur Seite legen kann, ohne den Abspann gesehen zu haben. Und im Gegensatz zu einem Film, den man mittendrin abschaltet, würde es auch nicht bedeuten, dass man das Spiel nicht mochte.
Das komplette Statement zu diesem Thema findet ihr hier.
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Kommentare
BruceWayne999
02. Juli 2013 um 13:36 UhrSon käs, wenn ich nen Film anschau, dann möcht ich natürlich nicht wissen, wie es zu ende geht. Der muss unterscheiden, AC hat eben ne Geschichte, sowas kann man net mit Fifa vergleichen, Idiot
ALM1GHURT
02. Juli 2013 um 13:37 Uhrbullshit! ein spiel das keinen vernünftigen abspann hat, ist doch kein fertiges spiel!!
ChondrinEnigma
02. Juli 2013 um 13:38 UhrWoe,ist das ne hohlbirne…
Vergleicht also Spiele mit Story mit Fußball? Echt jetzt?
Allein das er Bioshock nicht beendet hat,spricht für sich.
Manche Spiele Leben nahezu vom Ende!
RED-LIGHT
02. Juli 2013 um 13:40 UhrWas die wieder für einen Bockmist reden. Wenn Spiele keine Enden haben lass ich sie im Laden stehen FERTIG so einfach ist das!!!
DynastyWarrior
02. Juli 2013 um 13:43 UhrWas für eine Aussage *seufz* . Ich hoffe The Division ist nicht davon betroffen. Oder The Crew. ODER WATCH DOGS *Schauer über dem Rücken* .
Iggi
02. Juli 2013 um 13:45 UhrIm groben vergleicht er Spiele wie Assassines Creed, Bioshock, etc. mit Sportspielen? Lieber Vandenberghe… merkste selber oder? Das nächste Mal erst bisschen Nachdenken bevor man so einen Schwachsinn schreibt
Polarwolf
02. Juli 2013 um 13:45 UhrDer Typ failt auf ganzer Linie.
Wie kann man ein Spiel ohne Ende (Sims, Poker, Sudoku, …) mit storybasierten Spielen allgemein gleichsetzen?
Nur weil der Typ keine Ausdauer hat ein Spiel zu beenden, heißt das nicht, dass die Allgemeinheit der Gamer so ist.
Persönlich liebe ich Spiele mit guter Story und fiebere dem spannenden Ende entgegen, in dem sich (hoffentlich) die Geheimnisse lösen.
Selbst Open World-Spiele mit Soty haben ein Storyende, auch wenn man danach in der Open World weiterspielen kann. Beispiel Skyrim, Red Dead Redemption … Nur weil manche lieber gleich Open World ohne Story machen, heißt das nicht, dass es nicht auch genug gibt, die die Story durchziehen und vll sogar lieben.
Nur weil er ein Spieler ohne Ehrgeiz und Ausdauer ist, was man an seinem Statement zu Bioshock sieht, muss er das nicht auf alle ummünzen.
Übersteigertes egozentrlisches Denken. Und zudem ziemlich Faul für Entwickler, wenn sie Storys machen, aber sich nicht mehr ums Ende kümmern müssen. Ist ja auch einfacher, so muss man seine eigene Story nicht logisch erklären und abschließen….
Sprachlos, dass so ein Herr was zu sagen hat. *facepalm*
Rushfanatic
02. Juli 2013 um 13:46 UhrEin endloses Heavy Rain? Ein Mörder der alle Kinder der Welt entführt und deren Väter testet oder was?
Bullshit! Ich kann mir auch bei TLOU nicht vorstellen kein Ende zu sehen.
kuw
02. Juli 2013 um 13:47 UhrStimmt wir brauchen kein Ende dafür aber DLCs zum Erbrechen 😉
Linez
02. Juli 2013 um 13:49 UhrNaja, Sportspiele und MMOs kann man nun wirklich nicht mit Storylastigen Spielen vergleichen. Es gibt spiele die wirklich kein vernünftiges Ende brauchen aber es gibt eben auch Spiele die eben doch eins brauchen.
MAGMASCHWINGER
02. Juli 2013 um 13:49 UhrSonderbare vergleiche…
zero18
02. Juli 2013 um 13:52 UhrNaja bei The Division kann ich auf ein Ende verzichten. Aber Watch Dogs sollte schon ein Ende haben. Leute die Spiele nicht zu Ende spielen haben entweder keine Ahnung oder das Spiel ist nicht nach deren Geschmack. Ich geh ja auch nicht ins Kino bezahl 10Euro und mitten drin geh ich oder der Film hat kein Ende.
Ich mag Spiele die ein Ende besitzen sofern es ein Story-basiertes Spiel ist. Spiele wie WOW, EQ2 usw. brauchen in meinen Augen kein Ende da diese auch meist über keine wirkliche Story besitzen
Baerli
02. Juli 2013 um 13:53 UhrEr möchte halt kein richtiges Ende da man so besser melken kann, hoffe echt das des bei Watchdogs nicht passiert…und ob the Division als reines MMORPG eine richtige Story mit Ende hat weiß ich nicht, warscheinlich kommen eh immer neue Storys als Update, fänd ich net schlecht..
Buzz1991
02. Juli 2013 um 14:04 UhrDer Typ redet Mist.
CloudAC
02. Juli 2013 um 14:05 UhrWas das denn für ein AK, story spiele ohne ending gehen mal gar nicht
das ist das wo man drauf hin steuert um zu sehen wie es ausgeht. Je länger je besser. Siehe ff spiele und xenoblade. Das no no kuni ende war zu kurz und schwach
da war ich entäuscht gewesen
deathproof
02. Juli 2013 um 14:13 UhrWer hat den schon im MP von Battlefield 3 oder CoD ein Ende gesehen?
Bei Coop MP das gleiche, aber bei beiden fehlt auch die Story dazu, ohne Story kann diese auch nicht beendet werden.
Bei the Crew und the Division stehen wohl auch die aufträge im fordergrund aber ein Ende wird es wohl nicht geben.
Es gibt aber trotzdem ein „Ende“ in form der Platin Trophäe.
Wearl
02. Juli 2013 um 14:16 UhrWenn wir ein Ende wollen, bekommen wir es per DLC nachgereicht, wo ist das Problem? 🙂
(vorsicht, sarkasmus)
zero18
02. Juli 2013 um 14:17 Uhrein krasses Beispiel was mich immer noch aufregt ist Prince of Persia. Die Disc Version hatte kein Ende und der einzige DLC endet auch mit noch mehr fragen. Leider kam zu diesem Spiel keine Fortsetzung und ich würde so gerne wissen wie die Geschichte weitergeht und auch endet.. Und das Spiel ist sogar von Ubisoft.
ResiEvil90
02. Juli 2013 um 14:20 Uhrdas ist so dermaßen bescheuert das es schon wehtut!
Alline das er sagt er habe Bioshock nicht beendet fand es aber dennoch großartig XD wie doof ist das denn?
Für mich klingt das eher nach einer richtig miesen Ausrede nicht mehr so viel Arbeit in ein vernünftiges Ende zu stecken! Deshalb war das Ende von AC3 wohl auch so kacke^^
schleckstengel
02. Juli 2013 um 14:29 UhrWie gesagt, du wirst es nicht lange überleben. 😉
schleckstengel
02. Juli 2013 um 14:32 UhrMeine Damen und Herren!
Die Ungeziefervernichtung wurde somit abgeschlossen!
UnserKennwort weilt nicht mehr unter uns. 😛
malik21
02. Juli 2013 um 14:34 UhrIch danke Ihnen vielmals für diese überaus erfreuliche Mitteilung.
mit den aller besten Grüßen =)
Iggi
02. Juli 2013 um 14:38 UhrJetzt müssen wir noch die blöden Kommentare einiger Entwickler, Director, etc. entfernen und schon wäre dies ein Paradies 😀
tidus11787
02. Juli 2013 um 15:00 Uhrman stelle sich vor ein spiel wie ff x zu spielen und direkt nach dem letzten kampf hört das spiel einfach auf. ich wäre nicht gerade erfreut.
boddy
02. Juli 2013 um 15:01 UhrOhne Wort. Story brauch ein Ende. Aber was soll man erwarten, die haben das Ende von AC ja auch 4 Teil lang raus geschoben (bin mir net sicher hat keinen Bock mehr auf den Scheiß( mit vorsicht zu genießen eigene Meinung )), genau deshalb sollten sie wissen wie wichtig eine Ende ist. Deshalb haben viele überhaupt so viele Teile gekauft.
ResiEvil90
02. Juli 2013 um 15:03 UhrManchmal ist das schon erschreckend wie viel ahnungslose Trottel in dieser Branche arbeiten anders kann ich mir die Aussage nicht erklären 🙂
edel
02. Juli 2013 um 15:23 UhrIch kann mich Euch allen logischerweise nur anschliessen!
Der Typ Vergleicht absolut unterschiedliche Genres miteinander und stellt diese gleich!?
Was für ein Schwachsinn.
MMO´s und Online-MP-Games (ohne Kampange), klar das diese kein Ende benötigen und immer weiter mit lästigen Mikrotransaktionen erweitert werden (können).
Am besten garkeine SP und Offline Games mehr herrstellen oder was?
Wie wäre es, wenn man einfach mehree Enden entwickelt, je nach persönlicher Spielweise bzw. getroffen Entscheidungen etc.
Aber das wäre dann ja nicht in seinem Interesse.
Filme die einem begeistern, will man grundsätzlich bis zum Ende schauen, gleiches bei den Games…oh man, der Typ labert Mist…
Hendl
02. Juli 2013 um 15:40 Uhrbei jump`n runs hat er recht 😉
Hendl
02. Juli 2013 um 15:43 Uhr@schleckstengel: danke fürs „unkraut“-vernichten 😉
DjSky123
02. Juli 2013 um 15:47 UhrWas ist denn momentan bei Ubisoft los, erst der gekündigte Hohlkopf Desilets der den ganzen Tag nur Scheisse von sich gibt und nun auch noch Ubisoft selber ich glaub die haben alle nen Ziegelstein der Quere hängen
ResiEvil90
02. Juli 2013 um 16:09 UhrMal ein Rat an Ubisoft weniger ist manchmal mehr 🙂
ChoCho92
02. Juli 2013 um 16:25 UhrWie kommt man nur auf so einen Blödsinn?!
Natürlich brauchen Spiele im Genre Sport keinen abspann da die eh keine Story haben und auch keine brauchen.
Aber bei jedem Spiel das eine Story hat muss doch auch ein Ende vorhanden sein.
Liveraner
02. Juli 2013 um 16:26 UhrBei Ubisoft hat mittlerweile kein Spiel mehr ein vernünftiges Ende. Ausnahme ist dabei Far Cry 3… da haben die sich wenigstens ein bisschen Mühe gegeben.
Ubisoft kannste in die Tonne kloppen.
Saftladen.
Magatama
02. Juli 2013 um 16:27 UhrDer größte Bockmist, den ich seit langem vernommen habe. Außer MMOs (und das ist einer der zentralen Gründe, warum sie mich nicht interessieren) haben alle genannten Spiele ein Ende: Beim Fußball gibt’s den Abpfiff, beim Poker liegen die Karten irgendwann offen auf dem Tisch, das Ende beim Schach hat sogar einen eigenen Namen: Schachmatt. Aber dieses Spiel hat Herr Vandenberghe anscheinend nie gespielt, ist wohl auch zu hoch für ihn.
Alle Statements, die Videospiele betreffen, beziehen sich nur auf Gelegenheitsspieler. Die „Spieler“, die ein Spiel nicht zu Ende spielen, deren Welt Angry Birds ist. Dass er in diesem Zusammenhang seine Spiele noch als Kunstform bezeichnet, ist der blanke Hohn. Aber es zeigt, dass Ubisofts Creative Director die wirklichen Gamer nicht mehr interessieren. Und gute Autoren kosten ja auch mehr Geld, als ein Leveldesigner für einen Online-Shooter. Das ist kein gutes Zeichen für die Zukunft.
Psychotikus
02. Juli 2013 um 16:33 Uhralso ich für meinen teil spiele ein spiel immer zu ende… egal ob rpg oder jump and run oder sowas wie worms… ich fange ein spiel an und spiel das so lange bis ich es durch habe. Heists alle erfolge, alles freigespielt,alles gesehen usw.
Bei einem Storybasierten spiel braucht man natürlich ein Ende, alles andere macht keinen Sinn. Bei einem Gameplay basierten spiel kann man sich drum streiten. Naja wartets nur ab.. morgen wird wieder zurückgerudert. Scheint momentan Mode zu sein das die Leute erst blödsinn von sich geben und dann wieder zurückrudern.. das sollte man bei Olympia anmelden 😀
Fakeman
02. Juli 2013 um 16:42 UhrTja , 45º C im Schatten , da musste ja was kommen . 🙂
edel
02. Juli 2013 um 17:11 UhrMagatama
2. Juli 2013 um 16:27
So kann man es auch betrachten! Nicht schlecht!
@ Psychotikus
2. Juli 2013 um 16:33
So kann man es auch beschreiben!
Ich versuche es auch einmal aus meiner Sicht genauer zu beschreiben. Arcade-Games fokussieren sich hauptsächlich auf den Kernpunkt des jeweiligen Genres. Da sind im Umfang und Inhalt gemessen sehr Unterschiedlich.
So gesehen kann man MP-Genres damit vergleichen (ohne Story-Kampange). Aber auch ein Match, Mission, Runde, Kampf ist irgendwann mal zu Ende, nur diese benötigt keine Story und deswegen auch logischerweise kein Story-Ende.
Ich finde auch das Arcade-Games vorangig für Gelegenheits-spieler gemacht sind. Man kann diese jederzeit beenden, ewig erweitern und auch wieder von vorne beginnen…es ist ziemlich irrelevant.
phenea
02. Juli 2013 um 17:11 UhrTada… und wieder ein Tag der nicht ohne eine (es tut mir leid) unglaublich behinderte Aussage eines Vertreters der sogenannten Gaming Branche auskommt!
Feulas
02. Juli 2013 um 17:14 Uhrlangsam gehen mir diese total provokanten und absolut für jeden unvollziehbaren aussagen auf die Nerven.
Die wollen sich nur wichtig tun.
Waffelschieber
02. Juli 2013 um 17:49 Uhrwenn ich ein spiel weglege und danach nicht mehr weiter mache, … DANN HAB ICH KEIN BOCK MEHR AUF DAS SPIEL