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Call of Duty: Ghosts - Next-Gen vs. Current-Gen im Entwickler-Video

Schon vor einiger Zeit gaben die Entwickler von Infinity Ward zu verstehen, dass die “Call of Duty: Ghosts”-Versionen für die aktuellen Plattformen von der gleichzeitigen Entwicklung der NextGen-Versionen profitiert. In einem aktuellen Video-Interview ging Infinity Wards Executive Producer Mark Rubin auf einige Details ein.

Gewisse Grafik-Features wie Sub-D, Realtime Lightning und Displacement Mapping können aus technischen Gründen nicht auf den aktuellen Plattformen genutzt werden, wie Rubin erklärt. Aber beispielsweise eine neue für die NextGen-Plattformen entwickelte Audio-Engine wird auch in der Version für die aktuellen Plattformen Verwendung finden. Weitere Details werden im Video verraten.

“Call of Duty: Ghosts” kommt am 5. November 2013 für die aktuell erhältlichen Plattformen und vermutlich etwas später für die beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4 in den Handel.

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Kommentare

Banana-Shake

Banana-Shake

18. August 2013 um 16:10 Uhr
Wod Katitten

Wod Katitten

18. August 2013 um 16:28 Uhr
Rushfanatic

Rushfanatic

18. August 2013 um 16:51 Uhr
Hansa Forever

Hansa Forever

18. August 2013 um 16:54 Uhr
Rushfanatic

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18. August 2013 um 17:03 Uhr
kenneth_vfb

kenneth_vfb

18. August 2013 um 17:04 Uhr
Misanthrop65824

Misanthrop65824

18. August 2013 um 17:09 Uhr
Misanthrop65824

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18. August 2013 um 17:12 Uhr
Rushfanatic

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18. August 2013 um 17:12 Uhr
Cerberus755

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18. August 2013 um 17:22 Uhr
Misanthrop65824

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18. August 2013 um 17:38 Uhr
GalataSaray!

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18. August 2013 um 17:46 Uhr
Rushfanatic

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18. August 2013 um 17:54 Uhr
Isaac Frost

Isaac Frost

18. August 2013 um 18:02 Uhr
ArthurKane

ArthurKane

18. August 2013 um 18:07 Uhr
PlayS Nick

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18. August 2013 um 18:34 Uhr
_Hellrider_

_Hellrider_

18. August 2013 um 19:51 Uhr