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Bethesda Softworks: Ähnlichkeit von PS4 und Xbox One ist der größte Vorteil

Während sich viele Gamer oder Entwickler für die eine oder andere Plattform stark machen und versuchen, die einzelnen Stärken ins richtige Licht zu rücken, hebt Bethesdas Pete Hines die große Ähnlichkeit der Plattformen PS4 und Xbox One hervor, die sich für Multiplattform-Entwickler letztendlich als größter Vorteil herausstellen dürfte.

Die im Grunde bis auf Details sehr vergleichbare Architektur der neuen Plattformen bietet für die Entwickler den Vorteil, dass sie mit einem geringeren Aufwand rechnen können, wenn sie ein Spiel für beide Plattformen entwickeln. Bei der Übertragung eines Titels von der einen auf die andere Plattform sind im Gegensatz zu den aktuellen Konsolen PS3 und Xbox 360 nur wenige Änderungen nötig, bestätigte Hines.

Die großen Unterschiede bei den aktuellen Konsolen PS3 und Xbox 360 machte es den Entwicklern vor allem in den ersten Jahren schwer, auf beiden Konsolen ein gleichwertiges Ergebnis zu bieten.

Die PlayStation 4 kommt in Europa am 29. November 2013 in den Handel.

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Kommentare

Ragna-Dracaena

Ragna-Dracaena

28. August 2013 um 10:33 Uhr
E4tThiZz_Z

E4tThiZz_Z

28. August 2013 um 10:33 Uhr
Play4news Andi

Play4news Andi

28. August 2013 um 10:48 Uhr
solidus9isback

solidus9isback

28. August 2013 um 11:18 Uhr
Der_Pole_Balboa

Der_Pole_Balboa

28. August 2013 um 12:01 Uhr
hasenpupsi

hasenpupsi

28. August 2013 um 12:10 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

28. August 2013 um 12:13 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

28. August 2013 um 16:19 Uhr