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Call of Duty: Ghosts - Sein erstes Next-Gen-Spiel zu entwickeln, ist wie ein merkwürdiges erstes Date

Auch wenn die Entwickler von Infinity Ward durchaus langjährige Erfahrung haben, so ist es dennoch etwas Besonderes, mit „Call of Duty: Ghosts“ auch das erste Next-Gen-Projekt des Studios zu entwickeln. Der Executive Producer Mark Rubin vergleicht die Erfahrung mit einem ersten Date.

Die Jungs von Edge haben Rubin gefragt, ob die Entwicklung von „Call of Duty: Ghosts“ als Cross-Generation-Projekt, die Next-Gen-Version des Spiels technisch zurückhält. Rubin erwiderte darauf: „Ich denke nicht, dass es die Next-Gen zurückhält. So wie ich es sehe, ist das erste Spiel für Next-Gen, das schwerste Spiel, das es zu entwickeln gilt. Es ist wie ein erstes Date. Man muss erst herausfinden, was vor sich geht und man kennt sich noch nicht. Das zweite Date verläuft natürlich viel besser, aber das erste Date ist irgendwie seltsam.“

„Man nehme zum Beispiel Call of Duty 2 und die Art und Weise wie das Spiel aussah, sogar im Vergleich zu Call of Duty 4. Es war ein bedeutender Sprung nach vorn. Ich denke, wir werden etwas ähnliches beobachten können – Ich hoffe das als Spiele-Entwickler allgemein, nicht nur auf Call of Duty bezogen, dass wir massive Sprünge sehen werden, wenn die Generation weiter reift.“

Die Konkurrenz von neuen Titeln wie „Destiny“ und „Titanfall“ macht zudem den Druck auf die Entwickler größer, wie Rubin weiter erklärte: „Es gibt einen großen Druck dadurch. Es würde auf eine Weise viel einfacher sein, einfach ein neues Spiel zu machen, das nichts mit Call of Duty zu tun hat und somit auch keine Begrenzungen hat. Das wäre der leichte Weg.“

„Es ist tatsächlich viel schwerer zu wissen, dass man etwas hat, das vielen Leuten sehr viel bedeutet mit dieser Formel, die so viele Leute so mögen. Das jedes Jahr wieder etwas zu verändern, stellt für uns eine große Herausforderung dar, aber es ist auch der Treibstoff unserer Leidenschaft. Wir werden selbst zu unseren größten Kritikern – wenn wir ein Spiel ausliefern, nehmen wir es komplett auseinander und suchen, was wir falsch und was wir richtig gemacht haben. Wir nehmen es ganz auseinander.“

“Call of Duty: Ghosts” wird am 5. November für Xbox 360, PlayStation 3, PC und Wii U erscheinen. Zudem wird der Titel noch in diesem Jahr für die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

Call of Duty Ghosts cod-ghosts_chili-and-donuts

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Kommentare

CrazyZokker360

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31. August 2013 um 00:55 Uhr
R3R3V3NG34NC3

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31. August 2013 um 01:04 Uhr
Misanthrop65824

Misanthrop65824

31. August 2013 um 09:46 Uhr
Need for Speed

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31. August 2013 um 10:06 Uhr
Rushfanatic

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31. August 2013 um 10:16 Uhr
Lynch-o-bot

Lynch-o-bot

31. August 2013 um 11:21 Uhr
Misanthrop65824

Misanthrop65824

31. August 2013 um 11:47 Uhr
Rushfanatic

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31. August 2013 um 13:16 Uhr
EVILution_komAH

EVILution_komAH

31. August 2013 um 13:32 Uhr
***GoTtK�NiG***

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31. August 2013 um 13:36 Uhr
***GoTtK�NiG***

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31. August 2013 um 14:39 Uhr
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31. August 2013 um 15:03 Uhr
Hansa Forever

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31. August 2013 um 16:11 Uhr
Blackthorn

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31. August 2013 um 16:12 Uhr
EVILution_komAH

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31. August 2013 um 17:02 Uhr
CrimsonKing

CrimsonKing

31. August 2013 um 19:53 Uhr