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Dark Souls 2: From Software setzt erneut auf die Havok-Physik-Engine

In einem aktuellen Interview ging Game Director Yui Tanimura noch einmal auf das technische Grundgerüst des Hardcore-Rollenspiels „Dark Souls 2“ ein.

Unter anderem gab er bekannt, dass die Mannen von From Software – genau wie es seinerzeit bei „Demon’s Souls“ und dem ersten „Dark Souls“ der Fall war – auf die Physik-Engine Havok setzen werden. Darüber hinaus sprach er über mögliche Verbesserungen, die man der Serie spendieren könnte, wenn der nächste Ableger der gefeierten Reihe für die beiden Next-Generation-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One erscheinen sollte.

Auch wenn grafisch sicherlich noch der eine oder andere Sprung denkbar wäre, würde sich From Software laut Tanimura in erster Linie auf eine verbesserte InGame-Physik konzentrieren. Dies sei allerdings nur mit der Leistung der kommenden Konsolen möglich. „Das wäre lediglich machbar, wenn wir ein Spiel sagen wir für die PlayStation 4 oder die Xbox One entwickeln würden. Darauf würde ich also großen Wert legen, wenn wir ein Dark Souls für die PS4 oder die Xbox One entwerfen würden“, so Tanimura weiter.

„Dark Souls 2“ wird am 14. März unter anderem für die PlayStation 3 veröffentlicht.

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Kommentare

Fusselcombo

Fusselcombo

24. September 2013 um 15:17 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

24. September 2013 um 15:26 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

24. September 2013 um 15:27 Uhr
BruceWayne999

BruceWayne999

24. September 2013 um 15:29 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

24. September 2013 um 15:34 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

24. September 2013 um 15:47 Uhr
Lichtenauer

Lichtenauer

24. September 2013 um 16:20 Uhr
CoolMind783

CoolMind783

24. September 2013 um 16:41 Uhr
Plastik Gitarre

Plastik Gitarre

24. September 2013 um 18:27 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

24. September 2013 um 23:14 Uhr