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Metal Gear Solid V: Kojima äußert sich zum veränderten Gameplay

Im Rahmen der TGS haben wir erneut Einblicke in „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ bzw. dessen Einführungsmission „Ground Zeroes“ erhalten, was eine Reihe von Fans dazu brachte, das präsenierte Gameplay des Spiels zu kritisieren. Die Fans der Serie glauben, dass sich das Gameplay von „MGS 5“ unter anderem mit selbst regenerierender Gesundheit zu weit von seinen Wurzeln entfernt hat.

Der „Metal Gear“-Schöpfer Hideo Kojima äußerte sich via Twitter dazu: „Anders als in den alten Tagen, als sich die Entwickler in einem Kämmerchen nur selbst der Entwicklung eines Spiels verschrieben, sind die Spielentwicklungen heutzutage öffentlicher. Wir versuchen, die genaue Ausrichtung mit wiederholten Fokus-Tests zu finden.“

„Das war auch einer der Gründe, das Studio in LA zu eröffnen“, so Kojima weiter. „Man kann aber auch keine Begeisterung erwarten, wenn man nur das bietet, was alle Nutzer sich gewünscht haben. Ein Verrat auf eine gute Weise innerhalb akzeptabler Limits muss sein. Denn Gaming ist Entertainment. Aber solange es etwas Interaktives ist, müssen wir die Steuerung und Spielsysteme an die aktuelle Zeit anpassen, in der wir heute leben.“

Das Stealth Action-Adventure “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” wird derzeit bei Kojima Productions für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One entwickelt.

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Kommentare

CoolMind783

CoolMind783

25. September 2013 um 14:41 Uhr
DarkLord1003

DarkLord1003

25. September 2013 um 14:51 Uhr
Der illuminati

Der illuminati

25. September 2013 um 15:16 Uhr
Solid Raven

Solid Raven

25. September 2013 um 15:26 Uhr
Der illuminati

Der illuminati

25. September 2013 um 15:38 Uhr
Albert Wesker

Albert Wesker

25. September 2013 um 18:18 Uhr
Der illuminati

Der illuminati

25. September 2013 um 19:09 Uhr
Hopeless0912

Hopeless0912

26. September 2013 um 03:57 Uhr
ground zeroes

ground zeroes

26. September 2013 um 11:16 Uhr