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Call of Duty: Ghosts - Dedizierte Server für alle Plattformen bestätigt

Mit dem kommenden Shooter „Call of Duty: Ghosts“ werden Activision und Infinity Ward auf allen Plattformen dedizierte Server für Online-Matches nutzen. Nachdem im August bereits bestätigt wurde, dass die Xbox One-Version von der Microsoft Cloud profitieren wird, ließ Infinity Wards Executive Producer Mark Rubin nun via Twitter verlauten, dass der Titel auf allen Plattformen dedizierte Server nutzen wird. Die Möglichkeit für Player-Hosted-Matches soll aber weiterhin gegeben sein.

Mark Rubin erklärte, dass ein Hybrid-System aus dedizierten Servern und Listen-Servern eingesetzt werden soll, um immer die bestmögliche Online-Performance zu bieten. Das überarbeitete Matchmaking-System soll zudem immer die Spieler zusammenbringen, die insgesamt zusammen die beste Konnektivität haben.

Inwiefern die Spieler selbst das Matchmaking steuern oder mit Filtern beeinflussen können, ist derzeit noch nicht klar. Außerdem bestätigte Rubin, dass die Anti-Cheat-Maßnahmen optimiert wurden.

“Call of Duty: Ghosts” wird am 5. November für die PlayStation 3 veröffentlich und ab 29. November auch für die PlayStation 4 verfügbar sein.

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Kommentare

lecker bier

lecker bier

08. Oktober 2013 um 14:39 Uhr
CrimsonKing

CrimsonKing

08. Oktober 2013 um 14:42 Uhr
lecker bier

lecker bier

08. Oktober 2013 um 14:58 Uhr
lecker bier

lecker bier

08. Oktober 2013 um 15:22 Uhr
Misanthrop65824

Misanthrop65824

08. Oktober 2013 um 17:12 Uhr
***GoTtK�NiG***

***GoTtK�NiG***

08. Oktober 2013 um 18:29 Uhr
DerSch�pfer

DerSch�pfer

08. Oktober 2013 um 19:08 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

08. Oktober 2013 um 19:20 Uhr
Matzinger13

Matzinger13

09. Oktober 2013 um 02:32 Uhr