In den verschiedenen Tests zu Quantic Dreams neustem Titel „Beyond: Two Souls“ zeigt sich, dass der Titel durchaus polarisiert – man liebt ihn oder hasst ihn. Hier findet ihr die internationalen Testwertungen und hier findet ihr unseren Test.
Für Quantic Dreams kreativen Kopf David Cage sind einige der Meinungen zu seinem neuen Titel durchaus frustrierend, wie er zugibt: „Manche Leute sind sehr konservativ, was das Medium anbelangt und das ist manchmal frustrierend. Manche Leute wünschen sich, dass Spiele genauso bleiben, wie sie in den letzten 30 Jahren waren, nur mit mehr Polygonen. Niemand sollte sagen dürfen, was ein Videospiel ist oder sein sollte; niemand hat diese Berechtigung.“
„Ein Videospiel kann sehr unterschiedlich sein. Angry Birds ist ein Spiel, Call of Duty ist ein Spiel, World of Warcraft ist ein Spiel, Gone Home ist ein Spiel. Wer darf entscheiden, ‚das ist ein Videospiel‘, ‚das ist kein Videospiel‘, ‚du gehörst nicht zur Familie?‘ Nein. Lasst uns dieses Medium für alle öffnen, die andere Ideen haben und es ist toll, dass Leute versuchen, Spiele zu machen, in denen Ballern nicht die Hauptsache ist.“
Weitere Meldungen zu Beyond: Two Souls.
Diese News im PlayStation Forum diskutieren
(*) Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.
Kommentare
golgarta2905
09. Oktober 2013 um 16:46 UhrGibt es hier zwei die man besser auf den Mond schiessen könnte?
Ich hab da gewisse Vorschläge
Person 1 schreibt fast überall nur off Topic Gebrabbel von irgendwelchen
Shootern,Interessiert zwar keinen aber ich schreibe trotzdem mal was.
Person 2 hat für mich einen Hau weg,mehr Müll als diese Cut Uncut
Muschi schafft nicht mal die Kehrmaschine.Dazu alles in das negative
ziehen,bravo.
Ich hoffe denn das der Flug bald beginnt.
Check008
09. Oktober 2013 um 17:00 UhrCage entwickelt sich zum Peter Molyneux. Tolle Visionen viel blabla, scheitert aber dann kläglich an der umsetzung.
big ron
09. Oktober 2013 um 17:14 UhrWow, der Herr Cage macht da aber ein belangloses Statement. Klar kann jeder selbst entscheiden, was ein Videospiel ist. Das hat man bisher auch die letzten 30 Jahre getan. Der Herr Cage ist nicht der erste, der abseits der breiten Masse neue Ideen umsetzen (versucht). Was der werte Herr aber anscheinend nicht verstehen will ist die Meinung derer, die das Spiel evtl. nicht super bewerten, dass sie sich eben nicht unterhalten fühlen. Und das ist deren Meinung und daran gibt es wenig zu rütteln.
Ich spiele solche Spielfilme wie Heavy Rain oder Beyond Two Souls auch nicht. Zu viel Film, zu wenig eigentliches Spielerlebnis. Und das hat nix mit konservativ zu tun, Herr Cage. Möge ihr Spielfilm in die Kategorie „Videospiel“ gehören, so fühlt sich nicht automatisch jeder dort geborgen, nur weil sie denken frischen Wind in die Branche zu wehen (was er meiner Meinung nach nicht tut).
BlizzardX
09. Oktober 2013 um 17:54 UhrWahre Worte Herr Cage. Ich hoffe, dass er trotz der mitunter schlechten Bewertungen für Beyond Two Souls trotzdem seinen Wurzeln treu bleibt und nicht allzu ändern wird, so wie er es bei seinem PS4-Ttitel angekündigt hat.
Beyond Two Souls ist ein großartiges Spiel, was zu unrecht solch negative Wertungen einfährt, vorallem dann wenn das gameplay stark dazu beiträgt, das es eine schlechte Endwertung bekommt.
Twisted M_fan
09. Oktober 2013 um 19:02 UhrBeyond hat Meiner Meinung 3 schwerwiegende Kritikpunkte.Zum einen ist das Spiel vielll zu einfach gehalten.Der zweite Punkt ist die KI die eigendlich nicht vorhanden ist.Das in Deckung gehn und anschleichen ist tönnef,weil du nebenher auch ein Lagerfeuer entzünden könntes,ohne das die Gegner reagieren.Der 3 Punkt ist der Punkt der das Spiel in den Keller zieht,und das ist das es keinerlei Konsequenzen gibt.Dabei ist es egal ob die eingaben gelingen oder gar nichts drückst,das Spiel läuft auch so weiter.Das war in Heavy Rain anders gewesen da musstes du die stellen neu spielen und war so Motivierender.
David Cage hätte einfach die überflüssigen Actionszenen weglassen sollen.Heavy Rain hatte diese Konsequenzen die es in B:TS leider nicht gibt und das ist glaube ich der grund für die nicht so tollen Wertungen.Ich gebe lieber David Cage mein Geld anstatt diese dreckigen Bastarde von EA Activision die in geld nur noch schwimmen und es einfach nicht verdient haben.
illbleed
09. Oktober 2013 um 19:08 UhrLeute Kauft dieses Spiel und zeigt so eure Meinung! Fahrenheit war fett, heavy rain auch, also wird das sofern man die anderen mochte auch wieder fett. Hab leider bisher nur die Demo gezockt, aber da ich alleine Heavy Rain und Fahrenheit gesuchtet habe, wird das denke ich genau so episch werden 🙂 Also ich freu mich auf das Game am WE 😀
Scheiss auf die Wertungen… die sind der Grund warum sich doch kaum noch ein Studio an außergewöhnliche Spiele traut. Immer dieser 0815 einheitsbrei ala cod, bf, crysis bla bla… hauptsache ballern wat das zeug hält. Bestes beispiel ist auch Resident Evil 😀 nur das die es hoffentlich nach dem 6 teil mal gelernt haben, nicht mehr überall ihr beschissenes Action gedönse rein zu knallen. Hoffe ich mal 🙂
Crysis2k7
09. Oktober 2013 um 20:26 UhrHallo PS3 Fans
Leute habe Beyond seit heute Mittag 1 uhr 1x durch.
Sag nur .Wow,ganz grosses Kino.
Habe es gestern abend bei GS abgeholt.2Abschnitte von Jodies Leben angespielt.Muss sagen Steuerung 100000mal besser als bei Heavy Rain noch.Nicht nur das die Charaktere im Spiel Super aussehen.Nein Sie bewegen
sich endlich normal.Bei HR liefen die ja alle rum wie Marionetten ausm Augsburger Puppenkiste.
Und heute morgen nach der Arbeit.Habe ich von 5 uhr an.
Das Game man kann sagen miterlebt.Wollte immer weiter.Wissen was noch passiert.Die Story ist seit langem die Beste die ich in einem Spiel gesehen habe.Habe schon lange (sehr lange) kein Game in einem Zug durchgespielt.
Bin froh das ich ne PS3 habe.Und dieses Spiel geholt habe.
Für mich das Beste Game dieses Jahr.
Quantic Dreams haben sich damit ein Denkmal gebaut.
Holt es euch.Ihr werdet nicht enttäuscht sein.
BioTemplar
09. Oktober 2013 um 20:29 UhrQuantic Dream kündigt einen Interaktiven-Film Videospiel an.
IGN & co. reviewen es wie ein normales spiel
Kein wunder dass Mr.Cage frustiert ist, ich bereue meine vorbestellung von Beyond: Two Souls nicht
steffen
10. Oktober 2013 um 05:30 UhrBioTemplar
IGN hatte Heavy Rain 9/10 gegeben. Es liegt nicht an der Art des Games. Ein Game, dass auf Story setzt sollte eine gute Story haben. Da kommen die Probleme. Bevor ich aber tiefer darauf eingehe, lasse ich dich erstmal durch spielen. Spoiler und so.
Nur soviel… es gibt Stellen die sind sehr gut und Stellen die sind fürchterlich. Manchmal denkt man, man schaut nen Michael Bay Film. Da hängts auch dran. Denn die gleichen Seiten haben Heavy Rain zu recht deutlich besser bewertet.
Buzz1991
10. Oktober 2013 um 10:18 UhrIch habe es heute Nacht für 1,5 Stunden gezockt.
Teile bisher überraschenderweise das internationale Echo.
Bisher nicht mehr als ein 75%-80%-Spiel.
Die Interaktionsvielfalt kommt mir nicht wie angekündigt gestiegen, sondern geschrumpft vor.
Das Spiel macht seinem Namen als Interaktiver Film nun alle Ehre, häufig hetzt man einfach nur durch.
Die Story wird durch die vielen Zeitsprünge aus der Bahn geworfen, es kam so gut wie keine Spannung bisher auf.
Ein Glück, dass wenigstens Jodie als Charakter mein Interesse sofort geweckt hat.
Der Soundtrack ist auch eher enttäuschend. Nur „gut“, aber da fehlt jegliche Magie, welche Fahrenheit und Heavy Rain versprühten.
Kann mich an nicht ein Stück erinnern. Wenn ich hingegen an The Last of Us denke, fallen mir spontan SECHS Stücke ein.
Selbst bei GTA V erinnere ich mich an mehr.
Sehr positiv ist die Grafik. Die sieht klasse aus und vermittelt teilweise den Eindruck von PS4.
Auch die Inszenierung ist wahnsinnig filmreif. Die Charaktere sind real wirkend, Jodie und Nathan Dawkins werden hervorragend gespielt von Ellen Page bzw. Willem Dafoe. Jodie ist so süß, wie ihr reales Vorbild ^^
Auch die dt. Synchronisation ist einwandfrei. Lippensynchron und sehr gut vertont.
Doch gerade im Storytelling finde ich es bisher überraschend enttäuschend.
Die Zeitsprünge passen nicht, sie zerstören das Gefühl eines fortlaufenden Abenteuers.
Ein fortlaufendes Spiel, wo man Jodie von jung bis zu einer Frau begleitet, würde dem Spiel in meinen Augen viel besser stehen.
Bisher eine Enttäuschung.
big ron
10. Oktober 2013 um 10:21 Uhr@BioTemplar
Jeder gängige Videospiel-Redakteur hat sicherlich mehr Erfahrung in der Spielebranche als du und wird wissen, dass man BTS nicht als normales Videospiel bewertet, sondern Genre-gerecht. Wenn das Spiel aber eklatante Schwächen hat, dann kannst du eben nix gegen schlechte Bewertungen tun.
Übrigens hat David Cage hier kein neues Genre erfunden oder etwas neues erschaffen, er hat lediglich das Genre der FMV-Spiele (Full Motion Video) wiederbelebt.
Droux
10. Oktober 2013 um 10:33 Uhr@putter
ja textverständniss unso 😉 … ich beziehe mich in meinen aussagen bzgl B TS auf das sixthaxis review (da es ja um „schlechte“ reviews ging) und beziehe mich auf HR weil ich A. das spiel mehr als einmal gespielt habe und B. B TS wirklich noch nicht gespielt habe sondern nur das review gelesen habe und dort schon analogien auffallen zwischen dem storyverlauf.
wegen des übernatürlichen, bezog ich mich Primär auf fahrenheit und das ende, hab hier aber keine wertung abgegeben ob ich das gut oder schlecht finde (meinte lediglich das ich die „logik“ die hinter dem ende von fahrenheit steckt nicht verstanden habe, weils auch sehr unvermittelt auftauchte und es vorher keinerlei anhaltspunkte gab)
ich freu mich ja für jeden der sein hirn abschalten kann beim filme gucken/spielen … ich kanns leider nicht und mir (wie scheinbar auch ein paar anderen redakteuren) versaut das ein klein wenig den spiel spass. mehr wollte ich eigentlich nicht ausdrücken/verdeutlichen weil ja hier wieder die unfähigkeit der presse moniert wird.
aber nochmal klar text … story basiertes spiele brauchen eine gute story .. und diese soll im falle von B TS (ich werde mir da auch definitiv noch selber ein bild machen) wieder mit schwächen zu kämpfen haben die nun mal auf herrn cage zurückfallen.
P.S. Matrix ist da eigentlich sogar nen sehr gutes bsp. der erste teil ist super, 2 und 3 ist dann nur noch bombast effekt spektakel ohne tiefgang.
ausserdem will ich niemanden seine unterhaltung miesmachen oder reden, wenn ihr das nicht so seht. freut euch! ihr lasst ja bestimmt euren nachbarn auch sein RTL2 gucken was er als höchste kunst der TV unterhaltung ansieht…
ich machs nun auch so und halt die fresse XD
flikflak
11. Oktober 2013 um 08:37 UhrAlecest schreibt Warhammer sei nervig.
Nur komich das Alcest genau zu der selben Art von User zählt wie Warhammer, da er sich ständig wiederholt.
Beispiel: GTA Scheisse ..GTA Scheisse.. GTA Scheisse …mimimimi
Wenn meinereiner ein Spiel Scheisse findet, belässt man es dabei.
Alcest muss ständig seinen Frust zeigen und sich deswegen ständig in den Kommentaren auslassen und diese noch öfter wiederholen. Im Grossen und Ganzen ein sehr gefrusteter Mensch der meist dazu nur beleidigen kann.
Diese News-Kommentar-Only-Schreiber wie Alcest, Marie und Co sind sowieso die grössten Lachnummer dieser Community.
Buzz1991
12. Oktober 2013 um 11:29 UhrIch muss mittlerweile meine Meinung etwas revidieren.
Die Zeitsprünge nerven mich nicht mehr.
Es macht das Ganze interessant.
Was die Story angeht, so bleibe ich aber dabei.
Irgendwie fehlt da das Spannende, das Fingernagelkauende wie bei Fahrenheit oder Heavy Rain. Jodie ist aber als Charakter super sympathisch und interessant. Das motiviert dann doch immer wieder zum Weiterspielen.
Steuerung und Kameraführung könnten besser sein und der Interaktionsgrad kommt mir im Vergleich zu Heavy Rain zurückgefahren vor.
Grafisch ist es top.
In manchen Abschnitten Referenz, in manchen wieder nicht.
Auch die dt. Synchro ist top.
Beinahe immer lippensynchron, aber in jedem Fall toll eingesprochen.
Soundtrack ist ebenfalls ordentlich, aber so göttlich wie manche ihn finden, finde ich ihn nicht.
Was mir super gefällt, dass Beyond ein weiteres Spektrum an Emotionen auslöst. Von Wut und Rache über Trauer und Angst, über Hoffnungslosigkeit und Einsamkeit bis hin zu Verantwortungsbewusstsein und Freude ist alles dabei.
Es gibt auch einige sehr einprägsame Kapitel.
Alles in allem würde ich bisher etwas zwischen 8,5 und 9 geben (Heavy Rain ist für mich eine 9,5).
Nicht der erhoffte Oberkracher, aber trotzdem ein besonderes Spiel.
Vielleicht ändert sich meine Meinung noch, wenn ich durch bin und bei Spielen von Quantic Dream lohnt sich sowieso immer noch ein 2. oder gar 3. Spieldurchgang.
Mit “Interaktionsgrad” meine ich übrigens nicht den Grad dr Auswirkungen von Entscheidungen, sondern den Umgang mit der Umgebung. Man läuft doch häufig durch die Levels durch und hat nicht so viel Interaktionsmöglichkeiten.
Auf alle Fälle ist Beyond ein sehr mutiges Projekt von Quantic Dream, was auch völlig zu unrecht teilweise zerrissen wird. Kann mir sogar vorstellen, dass das verkaufsschädlich ist und das Spiel letztendlich hinter den Verkaufserwartungen bleibt.
Schade, dass Innovation und Neuheit hier nicht genügend honoriert wird.
Wenn ich an die meisten Ego-Shooter mit dem Vorsatz herangehe, eine tiefgründige Erfahrung zu bekommen, würden 95% davon im 30%-Bereich landen.
Doch genau hier wurde falsch bemessen.
Es sollte jedem klar sein, dass es mehr Interaktiver Film ist als Spiel.
Das wird sogar von den Entwicklern so angegeben (”Interaktives Drama”)!
Was aber macht die “Fachpresse”? Viele ignorieren es.
Ganz großes Kino…
Beim nächsten Funracer erwarte ich auch Simulationscharakter oder von einem Action-Spiel einen riesigen Skilltree wie bei Rollenspielen…