Zum kommenden PlayStation 4-Shooter „Killzone: Shadow Fall“ wurde ein neues Gameplay-Video veröffentlicht. Es stammt aus dem Hause OPM und hat eine Länge von rund 15 Minuten. Gezeigt werden unter anderem unterschiedliche Möglichkeiten, die Herausforderungen anzugehen.
Die Geschichte des neuesten Ablegers spielt bekanntlich 30 Jahre nach den Ereignissen von “Killzone 3″. Der Planet Helghan liegt in Trümmern, doch der Krieg geht weiter. Die ISA erlaubt Helghast-Flüchtlingen, zu ihrem einstigen Heimatplanet Vekta zurückzukehren. Allerdings sind die Helghast von den Bewohnern Vektans durch eine Schutzmauer getrennt, was zu einem “Kalten Krieg” beider Gruppen führt.
“Killzone: Shadow Fall” kommt mit der PlayStation 4 am 29. November 2013 in den Handel. Nach der Veröffentlichung soll der Titel mit einem Koop-Modus ausgestattet werden, wie kürzlich angekündigt wurde.
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Kommentare
Lichtenauer
27. Oktober 2013 um 11:21 UhrHab ich was verpasst oder wieso steht hier es sei 11 Uhr?
KaoZ
27. Oktober 2013 um 11:25 UhrWeil die Uhr im Forum noch nicht umgestellt wurde
animefreak18
27. Oktober 2013 um 11:34 UhrDIE GRAFIK!!!….
Und das ist erst der afang wie sehn die spiele auf der ps4 in 5 jahren aus???
Vergleicht mal die ersten und die letzten ps3 games da ist der unterschied ja schon extrem
InfernOguz
27. Oktober 2013 um 11:45 UhrMein Gott, wir wissen das ihr alle cool seid, und eure Uhr umgestellt habt… in jeder News gibt es ein son Johnny.
Zum Spiel kann ich nur sagen, TOP!!! Ich hab mir das KZ-Bundle bestellt, und freue mich rieeeßig!!!
Ridgewalker
27. Oktober 2013 um 11:50 UhrCOD lässt grüßen.
Sieht aber gut aus.
Obito
27. Oktober 2013 um 12:09 UhrDie, die auf ihre Ps4 bis januar warten müssen tun mir echt leid. Werd an euch denken während ich KZ spiele 😀
kuw
27. Oktober 2013 um 12:17 UhrKommt mir das nur so vor oder bricht die Framerate ziemlich oft ein ?
Sunwolf
27. Oktober 2013 um 12:26 Uhr@Obito
freu dich nicht zu früh später heißt es in der USA am 20 Nov. das es zu massiven Problemen mit der PS4 gibt Das ist ein hohes Risiko wenn man eins der ersten Modelle kauft.
Joker86
27. Oktober 2013 um 12:29 Uhrsieht ganz gut aus.. möglichkeit 2 und 3 fand ich am besten, allerdings kam mir das alles ziemlich einfach vor, vom schwierigkeitsgrad her..
InspecTequila
27. Oktober 2013 um 12:29 UhrNaja das Gesicht und die Schatten der letzten Geisel(Frau) sehen aber nicht gerade toll aus, ganz erlich!!!
germane
27. Oktober 2013 um 12:36 Uhrdas gabs doch schon gestern oder vorgestern bei (games aktuell) auf deutsch.
oder vertue ich mich da?
Shaft
27. Oktober 2013 um 12:38 Uhrich seh da auch wenig gründe, sich ne neue konsole zu kaufen. die waffe ist zwar ohne ende detailiert, aber ein echter generationssprung ist da bis auf die weitsicht nicht zu sehen und ob ich dafür viel geld für ne konsole ausgeben will und onlinegebühren zahlen will, nö!
Joker86
27. Oktober 2013 um 12:39 Uhr@ inspectequila
ist mir auch aufgefallen..
schleckstengel
27. Oktober 2013 um 12:44 UhrNaja, vlt wird KZ SF doch nicht so die erhoffte Grafikbombe. Ist ja auch noch ein Launch-Titel. Grafik ist ja nicht alles, obwohl das bei KIllzone immer einen sehr hohen Stellenwert hat.
Aber wird bestimmt wieder gut.
InspecTequila
27. Oktober 2013 um 13:12 Uhr@Shaft
Diese Sprünge wird es auch nicht mehr geben so wie damals von PS1 auf PS2 und auf PS3. Ständig ließt man das die Leute abkotzen das es kein Generationssprung gibt oder zu sehen ist. Die Grafik ist halt heutzutage schon geil und die „Sprünge“ liegen halt im Detail. Höhere Auflösung, detailiertere Charakter, AA(Kantenglättung), Bump-Mapping, bessere Texturen.
Weiß nicht was die Leute erwarten, ganz erlich!!
schleckstengel
27. Oktober 2013 um 13:17 Uhr@InspecTequila
So viel ich weiss, benutzt Killzone kein AA. Ich denke, die wenigsten werden das auf der Next-Gen benutzen.
____
Der „Kampf“ um die beste Grafik am Launch werden sich ohnehin Ryse und Killzone liefern. Wobei ich mir noch nicht sicher bin, ob jemals Gameplay-Material zu Ryse auf der XBONE gezeigt wurde.
kuw
27. Oktober 2013 um 13:29 UhrDen Sprung wird es geben , wartet mal auf die U4 Engine
joeyaldi
27. Oktober 2013 um 13:30 UhrAlso ich will ja nicht meckern, aber was ich bisher von den next generation konsolen gesehen habe, halte ich jetzt nicht für sooooo atemberaubend. weitsicht hin oder her, die ist bei gta v auf ps 3 auch schon unbegrenzt. das war sie auch schon bei skyrim. natürlich sieht alles etwas besser aus, keine frage. es ist aber nicht DER quantensprung den man beim generationswechsel erwartet.
vielleicht muss ich das alles erst auf dem heimischen grossbildschirm sehen, aber im moment sieht das für mich nur aus wie technisch sehr sehr gute PS 3 Software.
Sickboy
27. Oktober 2013 um 13:36 Uhrgta v läuft aber meistens mit 20fps 😉
schleckstengel
27. Oktober 2013 um 13:37 UhrAlso bei GTA V gibt es Pop-Ups ohne Ende, dass wird bei der Next-Gen stark verbessern.
Einen Quantensprung wird es nicht geben…
joeyaldi
27. Oktober 2013 um 13:37 Uhr@ InspecTequila,
du hast wohl recht, die grafik die es jetzt bereits gibt ist schon toll und lässt sich schwer verbessern. man denke an die wasser effekte z.b. bei gta v. das ist ja schon fotorealismus. dennoch dürfen die leute eine deutliche, technische steigerung erwarten, wenn sie 400 euro für eine neue konsole hinblättern. und das sehen viele einfach nicht .
germane
27. Oktober 2013 um 13:48 Uhr@ joelyaldi
was rechtfertigt dann das ständige und teure aufrüsten eines pc’s?
joeyaldi
27. Oktober 2013 um 13:57 Uhr@ germane
nichts rechtfertigt das. das ist ne riesen sauerrei, dass du alle 2 jahre ne neue grafikkarte einbauen musst, damit die spiele gescheit laufen. hab mir letztens rome 2 geholt . total unspielbar auf nem nicht mal 2 jahr alten pc .
bei ner konsole hast du diese scheisse natürlich nicht. aber darf ps 4 softwae deswegen nur so aussehen wie bessere ps 3 software ???
germane
27. Oktober 2013 um 14:13 Uhr@ joeyaldi
ich sag mal, abwarten und tee trinken. noch hat der ( normalbürger) keine ps4 zu hause stehen.
wir kannen eigentlich nur spielszenen aus dem net, und ich denke das wird alles anders ausschauen wenn es bei uns auf nem full hd tv (werden wohl die meisten haben) läuft.
ich mach mir da keine sorgen, wird schon gut aussehen.
und ich gebe lieber nach 6 jahren 400€ für nen ( kleinen) fortschritt aus, als bei nem pc jedes jahr 500€ (keine ahnung ob das hinhaut, hab keinen pc) um mithalten zu können.
wenn ich daran denke wie viel man für nen handy alle 1-2 jahre ausgibt nur um evtl kleine verbesserungen zu erhalten find ich das ebenfalls schlimmer.
Napoleon87
27. Oktober 2013 um 14:47 UhrGeil !!! Besser als erwartet ehrlich.
Warhammer
27. Oktober 2013 um 15:07 Uhr@schleckstengel
Killzone Shadow Fall nutzt eine Kantenglättung.
Nur weiß ich nicht, ob es FXAA oder SONYs eigens entwickeltes TMAA ist. Ich persönlich finde beides nicht sehr gut. Auf Standbildern ist es oft noch in Ordnung, aber in der Bewegung flimmert es dann doch häufig.
Nemesis2309
27. Oktober 2013 um 15:08 Uhr@germane sehe ich auch so..blad wissen wir mehr..und am anfang werden nicht
so grosse sprünge sein..war noch nie werde von ps1 zu ps2 und von ps2 zu ps3..
Aber mit der zeit wird es hammer sein und der anfang fängt auch schon gut an..
schleckstengel
27. Oktober 2013 um 15:20 Uhr@Warhammer
Ich wollte damit einfach sagen, dass KIllzone SF nicht die über tolle Kantenglättung besitzen wird. Ist denn „AA“ nicht das beste oder habe ich irgendwo mal etwas falsch verstanden.
Irgendwo habe ich mal gehört, dass Killzone MSAA benutzt, kann mich aber auch irren.
schleckstengel
27. Oktober 2013 um 15:24 UhrOder war es MLAA? Egal. 😀
schlammpudding
27. Oktober 2013 um 15:29 Uhr@Ridgewalker
CoD lässt grüßen? warum denn? in KZ:SF wird man nicht auf schienen geleitet. solltest du auf die zeitlupe beim türen öffen anspielen, sei dir gesagt, dass der spieler die zeitlupe vor öffnen türen manuell eingeschaltet hat und sich danach völlig frei bewegen konnte. nicht wie bei CoD, wo das türen öffnen in eine bullet-time-morhuhn-passage übergeht.
@Shaft
soll ja noch leute geben, die ein upgrade aller 7 jahre für lächerliche 400 € als zu teuer empfinden und die noch nicht erkannt haben, dass man mit PS+ mehr plus (sagt ja schon der name xD) als minus macht…
schlammpudding
27. Oktober 2013 um 15:31 Uhr@schleckstengel
AA ist doch einfach nur die kurzform für AntiAliasing…
Warhammer
27. Oktober 2013 um 15:41 Uhr@schleckstengel
Ich denke nicht das es MSAA verwendet.
MLAA wär auch eine Möglichkeit, da schließlich in Killzone 3 auch MLAA zum Einsatz kam. Das Ergebnis war recht Unterschiedlich. Bei organischen Landschaften (wenig gerade Linien) war das Ergebnis recht gut, bei städtischer Umgebung mit langen Linien hat es dagegen wegen der sich bewegenden Subpixel geflimmert.
vangus
27. Oktober 2013 um 15:49 UhrDiese Geiseln…
Wenn diese besser aussehen würden, bessere Animationen hätten, wirklich menschlich reagieren, und vielleicht emotional zusammenbrechen würden oder vor Freude heulen würden, und zwar in Oscar-Manier mit Tränen usw, dann würde es enorme Emotionen bei dem Spieler auslösen, das wäre nur eines der Dinge, die einen Shooter zu einem wahrhaftigen Next-Gen-Shooter machen würden, aber so wie in Shadow Fall und allen anderen Shooter, ist es nur wieder mehr als lächerlich.. „NPCs“, oder wie sich diese nennen, wie vor 10 Jahren..
Twisted M_fan
27. Oktober 2013 um 15:57 UhrFinde ich geill das Zeitlupe zugeschaltet werden kann,ich befürchte aber das dieser teil auch wieder zu leicht sein wird wie KZ3.Ich mochte den schwierigkeitsgrad wie in Killzone 2 da musste man teils sich ganz schön ins zeug legen um weiter zu kommen.Ich hoffe nur das dass Spiel nicht so Ruckelig läuft wie oben der Film.
vangus
27. Oktober 2013 um 16:00 UhrIch glaube aber, Killzone Shadow Fall wird besser, als alle denken, alleine was man in Preview-Artikeln derzeitig lesen kann, gerade der Trend hin zu Half Life 2, das stimmt mich sehr positiv. Mal sehen, ob die Story fesseln kann, aber nach TLoU und Bioshock infinite ist sowieso alles schlecht..
Twisted M_fan
27. Oktober 2013 um 16:01 Uhr@vangus
Bei den Geiseln muss ich dir Recht geben.Die Geiseln sehen auch sehr Texturarm aus das hatte mich gewundert.Vielleicht liegt das auch an der nicht guten Film Qualität aber die Geiseln sehen richtig beschissen aus.
Ridgewalker
27. Oktober 2013 um 16:05 UhrJe mehr ich neue Videos gucke, desto enttäuschter werfe ich. Evtl. werde ich ja positiv überrascht.
Ich verstehe nur nicht diese HandBewegung für Drohne, sieht nicht nur doof aus. Die Drohne ist doch kein Hund! 🙂
Shaft
27. Oktober 2013 um 16:23 Uhr@inspector tequilla
„Weiß nicht was die Leute erwarten, ganz erlich!!“
grundsätzlich sollen die menschen massiv realistischer aussehen und es muß „unterschiedliche kisten“ geben. die stehen für alle sich wiederholende auffüllassets, wie kisten, felsen, sträucher und bäume. wenn ich mir schon ne neue konsole kaufe, dann will ich nicht alle 3 meter am selben stein oder auto vorbeilaufen. und das zu erfüllen ist mal gar nicht so schwer.
ich will ja niemandem die vorfreude nehmen, ich weiß nur nicht ganz, worauf die leute sich freuen. gut, endlich 64 spieler bei bf4 auf konsole, aber da hatte ich schon mehr bei mag auf der ps3. und muß kein geld fürs onlinegaming zahlen.
Twisted M_fan
27. Oktober 2013 um 16:35 UhrSeit dem der Preis der PS4 bekannt ist war mir klar das es keine Grafische revolution geben wird.Das liegt daran das die Konsolen einfach zu günstig verkauft werden.Das ist gut für den Massenmarkt,aber die Top Hardware kann es für den Preis nicht geben,das sollte jedem klar sein.PS4 Wird aber trotzdem sehr geil werden.
InspecTequila
27. Oktober 2013 um 17:49 Uhr@Shaft
Klar ich will auch so manches, aber du musst auch bedenken was die Konsole kostet!!! Wenn du viel mehr sich bewegende Sachen auf dem Bildschirm sehen willst und vor allem verschiedene, dann kostet das enorm CPU Power und klar Grafik. So, und für 400€ naja darf man nicht viel erwarten. Das was die aus so einem Teil rausholen ist schon beachtlich. Dann ist klar das man da nicht die mega Sprünge hat. Würde aber ne mega Grafikkarte drin stecken, dann würde die Konsole gleich mal 800€ kosten und keiner würde sie kaufen. ABER, dann hättest du deine Sprünge, hehehe