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Killzone: Shadow Fall - Singleplayer-Kampagne auch mit 1080p und mit 60 FPS? (Update)

Bisher erklärten die Macher des PS4-Shooters „Killzone: Shadow Fall“ immer, dass der Titel in der Singleplayer-Kampagne mit 1080p und konstanten 30 FPS dargestellt wird, während im Multiplayer-Part 1080p und mit zumeist nahezu 60 FPS geboten werden.

Einem aktuellen Preview-Bericht vom offiziellen PlayStation Blog zufolge wird „Killzone: Shadow Fall“ nun aber sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer 60 FPS bieten. Es sollte allerdings mit  Vorsicht genossen werden, da es sich durchaus um einen Fehler des Autors handelt könnte.

So heißt es: „Launchtitel hin oder her, Killzone Shadow Falls Kampagne ist eine optische Augenweide auf der PS4 und rendert unglaubliche Reflektionen, dynamische Beleuchtung und unfassbar glaubhaften Rauch. Dabei sehen wir alles bei rasiermesserscharfen 1080p (1920 x 1080) mit flüssigen 60 Frames pro Sekunde.“

Etwas später heißt es dann noch: „Dann gibt es noch den Multiplayer, der, genauso wie die Kampagne, bei 1080p und 60fps läuft. Es werden bis zu 24 Spieler unterstützt, die sich in einer Reihe unterschiedlicher Modi bekämpfen. Shadow Falls Multiplayer fühlt sich dank den vielen Verfeinerungen am DualShock 4 und, natürlich, dieser Framerate, sehr lebendig und unmittelbar reagierend an.“

„Killzone: Shadow Fall“ wird am 29. November 2013 exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.

Update: Game Director Steven ter Heide von Guerrilla_Games stellte via Twitter klar – Singleplayer mit mindestens 30 FPS und Multiplayer mit 60 FPS.

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Kommentare

Kratos12345

Kratos12345

04. November 2013 um 11:32 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

04. November 2013 um 12:07 Uhr
InspecTequila

InspecTequila

04. November 2013 um 16:15 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

04. November 2013 um 19:43 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

05. November 2013 um 01:46 Uhr
Nacktenschrank

Nacktenschrank

05. November 2013 um 09:01 Uhr
Nacktenschrank

Nacktenschrank

05. November 2013 um 09:03 Uhr