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Call of Duty: Laut Infinity Ward noch viel Arbeit nötig, um die Engine auf die Xbox One und PS4 abzustimmen

Infinity Ward hat in einem aktuellen Interview bestätigt, dass noch enorm viel Arbeit nötig ist, um die „Call of Duty“-Engine perfekt auf die neuen Plattformen Xbox One und PlayStation 4 abzustimmen. Demnach werden die folgenden Ableger der Serie nach „Ghosts“ auf den NextGen-Konsolen deutlich besser aussehen.

„Es ist ganz normal, dass die ersten Titel zunächst laufen lernen müssen, wenn die neuen Plattformen herauskommen“, erklärte der Executive Producer Mark Rubin im Gespräch mit BBC. „Ich verwende gerne die Analogie von einem peinlichen ersten Date – man versucht erst noch, sich genauer kennenzulernen.“

„Es liegt noch eine enorme Menge an Arbeit vor uns, die wir erledigen müssen, um die Spiel-Engine perfekt auf beide Plattformen anzupassen“, so Rubin weiter.

Ein Grafik-Vergleich zwischen PS4, PS3 und Xbox 360 zeigt, dass die NextGen-Fassung keine gewaltigen Unterschiede zur Current-Gen-Version bietet. Für die aktuellen Plattformen ist „Ghosts“ seit heute im Handel erhältlich. Die Umsetzung für die PlayStation 4 folgt zum Launch von Sonys Next-Generation-Konsole am 29. November.

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Kommentare

CrimsonKing

CrimsonKing

05. November 2013 um 15:48 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

05. November 2013 um 16:30 Uhr
SonKratos - Z

SonKratos - Z

05. November 2013 um 17:53 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

05. November 2013 um 18:35 Uhr
CrazyZokker360

CrazyZokker360

05. November 2013 um 18:40 Uhr
Chavril2013

Chavril2013

05. November 2013 um 19:28 Uhr
CrazyZokker360

CrazyZokker360

05. November 2013 um 19:34 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

05. November 2013 um 20:08 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

05. November 2013 um 21:21 Uhr
SpeedFreak04

SpeedFreak04

05. November 2013 um 21:36 Uhr
Ridgewalker

Ridgewalker

05. November 2013 um 21:56 Uhr
scarface-_-1984

scarface-_-1984

05. November 2013 um 23:40 Uhr
raptorialand

raptorialand

06. November 2013 um 10:01 Uhr
schlammpudding

schlammpudding

06. November 2013 um 18:07 Uhr