Kurz vor der Veröffentlichung der NextGen-Plattformen PlayStation 4 und Xbox One rücken auch die Next-Generation-Spiele wie die Football-Simulation “Madden NFL 25″ von EA Sports immer weiter in den Mittelpunkt. In einem neuen Trailer geht man unter anderem auf die wichtige Rolle des Publikums ein. So wird es erst durch die Leistungsfähigkeit der neuen Konsolen möglich, ein ‚lebendiges‘ Umfeld für das Spiel zu erzeugen, wie EA andeutet.
“Madden 25″ wird zum Launch der PlayStation 4 am 29. November 2013 erhältlich sein. Wie auch die anderen Next-Gen-Sportspiele “FIFA 14″, “NBA Live 14″ und “EA Sports UFC” wird “Madden NFL 25″ auf der Ignite Engine entwickelt, die speziell für die neuen Konsolen konzipiert wurde.
“EA SPORTS IGNITE stellt eine leistungsstarke neue Engine dar, die neue Technologien und die höchsten Standards, die derzeit bei EA in den Bereichen Rendering, Runtime Physics, Animation, Intelligenz, Bewegung und Online-Systemen möglich sind, verbindet”, erklärte EA vor einiger Zeit.
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Kommentare
bertman83
08. November 2013 um 10:50 UhrGlaube EA sollte mal einen Kurs bei 2K besuchen. Sieht ja gegenüber NBA2K14 schrecklich aus…
flikflak
08. November 2013 um 11:09 UhrDas kannst du beurteilen durch ein 360p Video? Respekt!!
Selbst 1080p Videos sind bei Youtube ein Witz für Vergleiche, da diese immer leicht verwaschen aussehen.
umek20
08. November 2013 um 11:42 Uhr@ bertman83
Dann entwickel Du doch mal ein Spiel ? Hauptsache maul aufreißen , dass klappt immer ne
PS-User
08. November 2013 um 13:46 Uhralso wenn ich jemanden die ps4 schmackhaft machen sollte, und ich hätte, sagen wir mal, ausschließlich gameplay-Videos von EA-sportspielen zu verfügung, dann würde der jenige wahrscheinlich sagen: alter, was soll ich mit ps4, sieht aus wie auf meiner ps3.
bertman83
08. November 2013 um 14:17 UhrPS-User hat es kappiert…
Mädels, es geht nicht um 1080p, 720p oder 34903844p….
Es geht um die Technik, die Animationen, die Bewegungen. Physikalische Dinge einfach. Unabhängig mal davon, das 2K MotionCapturing einsetzt und EA nicht.
Auch bewegen sich die Zuschauer in Masse zu steril. Natürlich sind diese gescript, auch bei NBA, aber hier ist etwas mehr Individualität zu erkennen. Wo bei EA Spiele die Masse sich bewegt und auf einem Haufen immer das gleiche machen, muss man bei NBA etwas suchen, um die Kopie der einzelnen Zuschauer zu finden.
Es mögen Kleinigkeiten sein, aber NextGen ist mehr als Grafik und Auflösung da sieht man bei EA, dass die Engine nicht ganz ausgereift ist.
redman_07
08. November 2013 um 21:21 Uhr@bertman83
gut gemacht
du vergleichst einen glänzenden flachen boden der 100 mal kleiner ist und mit 100 mal weniger spielern versehen ist mit madden,gut gemacht!