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Need for Speed: Rivals - Mit 30fps @1080p auf PlayStation 4 und Xbox One

Viel wurde in den vergangenen Tagen über die Framerate und die Auflösung verschiedener Next-Generation-Titel gesprochen. Inmitten der mitunter hitzig geführten Diskussionen ließen nun auch die Verantwortlichen von Ghost Games beziehungsweise EA technisch die Hosen herunter.

Wie EAs Community Managerin Jessica Damerst auf dem offiziellen PlayStation Blog enthüllte, wird es das kommende Rennspiel „Need for Speed: Rivals“ auf die native 1080p-Auflösung bringen und mit 30 Bildern die Sekunde über den Bildschirm flimmern – und zwar sowohl auf der PlayStation 4 als auch auf der Xbox One.

Des Weiteren wurde bestätigt, dass die Verantwortlichen bewusst auf eine spielbare Demo verzichten. Stattdessen sollen in den nächsten Wochen verschiedene Gameplay-Videos veröffentlicht werden, mit denen man etwas näher auf die Spielmechanik von „Need for Speed: Rivals“ eingeht.

In Europa wird „Need for Speed: Rivals“ pünktlich zum Launch der PS4 am 29. November Kurs auf Sonys Next-Gen-Konsole nehmen.

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Kommentare

Ridgewalker

Ridgewalker

12. November 2013 um 15:49 Uhr
Fantasy-Gamer36

Fantasy-Gamer36

12. November 2013 um 15:53 Uhr
Fantasy-Gamer36

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12. November 2013 um 15:53 Uhr
Schwanewedi

Schwanewedi

12. November 2013 um 16:01 Uhr
ChondrinEnigma

ChondrinEnigma

12. November 2013 um 16:07 Uhr
Fantasy-Gamer36

Fantasy-Gamer36

12. November 2013 um 16:11 Uhr
Freshknight

Freshknight

12. November 2013 um 16:57 Uhr
LangzeitFaktor

LangzeitFaktor

12. November 2013 um 17:02 Uhr
Schwanewedi

Schwanewedi

12. November 2013 um 17:11 Uhr
Schwanewedi

Schwanewedi

12. November 2013 um 17:49 Uhr
Fantasy-Gamer36

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12. November 2013 um 17:49 Uhr
sasukefan86

sasukefan86

12. November 2013 um 18:01 Uhr
Schwanewedi

Schwanewedi

12. November 2013 um 18:22 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

12. November 2013 um 18:31 Uhr