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Call of Duty: Ghosts - PS4-Version mit Framerate-Einbrüchen?

Vor ein paar Tagen bestätigten die Jungs von Infinity Ward, dass die PS4-Version des Shooters „Call of Duty: Ghosts“ mit nativen 1080p über den Bildschirm flimmern wird. Die Xbox One-Community hingegen muss sich mit der 720p-Auflösung arrangieren.

Allerdings geht aus ersten Reviews hervor, dass die PlayStation 4-Fassung mit kleineren Framerate-Einbrüchen zu kämpfen hat und die angepeilten 60 Bilder die Sekunde vor allem in hektischen Multiplayer-Gefechten nicht immer halten kann. Auf der Xbox One hingegen wird eine konstante Framerate geboten werden. Des Weiteren ist die Rede davon, dass die PS4-Fassung optisch etwas schärfer wirkt als ihr Xbox One-Pendant.

Hinzukommt, dass Infinity Ward offenbar schon an einem Patch arbeitet, der die Framerate-Einbrüche der PS4-Version, die hierzulande pünktlich zum Launch der neuen Sony-Konsole am 29. November veröffentlicht wird, beheben soll.

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Kommentare

Ballerlocke

Ballerlocke

13. November 2013 um 09:50 Uhr
Inkompetenzallergiker

Inkompetenzallergiker

13. November 2013 um 09:53 Uhr
Naked Snake

Naked Snake

13. November 2013 um 10:01 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

13. November 2013 um 10:30 Uhr
Misanthrop65824

Misanthrop65824

13. November 2013 um 11:42 Uhr
unverbesserlich

unverbesserlich

13. November 2013 um 11:52 Uhr
Kazuya_Mishima

Kazuya_Mishima

13. November 2013 um 11:55 Uhr
xbox go home

xbox go home

13. November 2013 um 12:10 Uhr
Kuroi_Karasu89

Kuroi_Karasu89

13. November 2013 um 12:45 Uhr
Cult_Society

Cult_Society

13. November 2013 um 14:13 Uhr