Vor ein paar Tagen bestätigten die Jungs von Infinity Ward, dass die PS4-Version des Shooters „Call of Duty: Ghosts“ mit nativen 1080p über den Bildschirm flimmern wird. Die Xbox One-Community hingegen muss sich mit der 720p-Auflösung arrangieren.
Allerdings geht aus ersten Reviews hervor, dass die PlayStation 4-Fassung mit kleineren Framerate-Einbrüchen zu kämpfen hat und die angepeilten 60 Bilder die Sekunde vor allem in hektischen Multiplayer-Gefechten nicht immer halten kann. Auf der Xbox One hingegen wird eine konstante Framerate geboten werden. Des Weiteren ist die Rede davon, dass die PS4-Fassung optisch etwas schärfer wirkt als ihr Xbox One-Pendant.
Hinzukommt, dass Infinity Ward offenbar schon an einem Patch arbeitet, der die Framerate-Einbrüche der PS4-Version, die hierzulande pünktlich zum Launch der neuen Sony-Konsole am 29. November veröffentlicht wird, beheben soll.
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Kommentare
bulku
13. November 2013 um 09:41 UhrHa ha!!!
Wassillis
13. November 2013 um 09:42 UhrFreue mich drauf
Black Ops
13. November 2013 um 09:46 UhrIch auch suche spieler mit heatset???
Bitte PN mit ID!
herg`
13. November 2013 um 09:48 UhrHeftige Gefechte mit lediglich 12 Mann und dieser Altbackengrafik?
Also wenn dem wirklich so ist ist es einzig und allein die Schuld der Entwickler.
Ballerlocke
13. November 2013 um 09:50 UhrHeatset ? Du meinst headset. Dann schreib halt deutsch. Kopfhörer. Finde ich eh besser als dieses englisch deutsch Kauderwelsch.
Inkompetenzallergiker
13. November 2013 um 09:53 UhrWobei „Framerateneinbrüche“ mit Vorsicht zu genießen ist: Das Spiel peilt 60 fps an, von daher sind 40 fps ein heftiger Einbruch, aber immer noch mehr als die meisten Konsolenspiele, die 30 fps haben!!
flikflak
13. November 2013 um 09:53 UhrBei 1080p und 60fps Einbrüche.
Traurig das die ‚Next‘ Gen sowas nicht locker schafft…
lol59
13. November 2013 um 09:54 UhrHier mal ein paar Videos wo zum Himmel sind diese Framerateeinbrüche?
youtube.com/watch?v=m8Jpx-P-kSQ&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dm8Jpx-P-kSQ
Und
youtube.com/watch?v=I89i0XxqmDs&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DI89i0XxqmDs
Und
http://youtube.com/watch?v=Z-iFSzbqhbA
Und
youtube.com/watch?v=_L2g45mW8cY
So wo sind diese Einbrüche? Und nun noch eines der Xone die anscheinend ja keine hat
X1
youtube.com/watch?v=teejnxOa9jg
Wollen uns die Reviewer veralbern? Oder floss Kohle? Mann sieht doch eindeutig bei der X1 das da die Framerate sowas von zusammen bricht.
Laut einem Reviewer passiert das in allen 6h einmal kurz bei der Ps4
lol59
13. November 2013 um 09:56 UhrHier mal ein paar Videos wo zum Himmel sind diese Framerateeinbrüche?
youtube. com/watch?v=m8Jpx-P-kSQ&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dm8Jpx-P-kSQ
Und
youtube. com/watch?v=I89i0XxqmDs&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DI89i0XxqmDs
Und
youtube.com/wat…h?v=Z-iFSzbqhbA
Und
youtube. com/watch?v=_L2g45mW8cY
So wo sind diese Einbrüche? Und nun noch eines der Xone die anscheinend ja keine hat
X1
youtube. com/watch?v=teejnxOa9jg
Wollen uns die Reviewer veralbern? Oder floss Kohle? Mann sieht doch eindeutig bei der X1 das da die Framerate sowas von zusammen bricht.
Laut einem Reviewer passiert das in allen 6h einmal kurz bei der Ps4
(melden…)
lol59
13. November 2013 um 09:57 UhrNach youtube.(Leerzeichen) com einfach das Leerzeichen löschen.
Naked Snake
13. November 2013 um 10:01 UhrHat aber gedauert die News, die schlechte Framerate ist schon seit weit über 1 Woche bekannt, das hab ich außerdem bereits in einer anderen News angemerkt als man großspurig verkündete, dass die PS4 doch mehr Leistung hätte als die XBone und unpassenderweise CoD: Ghost als Beispiel ins Rennen schickte.
FirebirdTT
13. November 2013 um 10:24 UhrVielleicht haben die das PS4-HMDI Kabel durch die X1 geschleift und die konnte mit der brachialen Leistung der PS4 keine Ruckelfreies Bild ausgeben 😉
FirebirdTT
13. November 2013 um 10:25 Uhr^Sorry Rechtschreibfehler^..gg… 😉
Pusher
13. November 2013 um 10:25 UhrMal gespannt, ist doch immer so…wenn man grosse tone spuckt aber dann auf die fresse fliegt Activision
Pusher
13. November 2013 um 10:25 UhrMal gespannt, ist doch immer so…wenn man grosse tone spuckt aber dann auf die fresse fliegt Activision
Pusher
13. November 2013 um 10:25 UhrMal gespannt, ist doch immer so…wenn man grosse tone spuckt aber dann auf die fresse fliegt Activision
Pusher
13. November 2013 um 10:26 Uhrsry für die doppel post
Kazuya_Mishima
13. November 2013 um 10:30 UhrDu meinst Triple Post
Pusher
13. November 2013 um 10:32 Uhroh stimmt 🙂
Kekekorea
13. November 2013 um 10:45 UhrDie Engine hat noch paar Probleme. Auf dem PC hat man auch manchmal unerklärliche framedrops.
Tjo, so ist das nunmal wenn man für 6 (!!!) Plattformen eine neue Engine portieren muss. Das wird sicher nächstes Jahr besser aussehn 🙂
Maria
13. November 2013 um 11:05 UhrDas glaube ich erst wenn ich es selbst gespielt habe 😉
Ks_Noz
13. November 2013 um 11:25 Uhrdas microsoft das überhaupt erlaubt das die ps4 version besser aussieht is ein wunder, vieleicht haben sie gesagt „ok, wenn unsere konsole grafisch nicht mehr leistet dann lasst die ps4 version zumindest ruckeln“ ^^
Misanthrop65824
13. November 2013 um 11:42 UhrCall of duty ist und bleibt die unangefochtene Nummer eins im Shooter Genre. Battlefail wird cod niemals das Wasser reichen können. Battle = fail
unverbesserlich
13. November 2013 um 11:52 UhrWer es schafft auf der PS4 unter 60FPS zu kommen sollte das Handwerk wechseln.
Kazuya_Mishima
13. November 2013 um 11:55 Uhr@Misantrop
Du bist der unangefochtene voll id iot auf Play3
Missy= Fail
A!!
13. November 2013 um 11:56 UhrPolygon….
die seite die von M$ mal 750.000$ bekommen haben…
die haben sogar TLOU 7.5 gegeben
Polygon ist rotz
xbox go home
13. November 2013 um 12:10 Uhrich glaub nicht das es an der Leistungsfähigkeit der Konsole liegt. die engine sollte mal angepasst werden. aber ich will es eh nicht.
Buzz1991
13. November 2013 um 12:29 UhrCoD Ghosts auf Xbox One hat auch Probleme.
n4g.com/news/1388010/cod-ghosts-on-xbox-one-has-frame-rate-issues-and-is-the-main-reason-not-to-buy-says-ex-ign-editor
Kuroi_Karasu89
13. November 2013 um 12:45 Uhrich hasse cod sowieso aber ihr müsste auch verstehen, dass es nicht so einfach ist für 5 Plattformen gleichzeitig zu entwickeln. das wahre Potenzial der ps4 wird sich auch bei cod erst zeigen wenn die ein cod machen, das nur für next gen programmiert wurde
Yolo
13. November 2013 um 12:57 UhrDann ist die Xbone hier definitiv das bessere Produkt. Gameplay kommt vor Grafik.
Aber allgemein scheint Ghost ein schlechtes Produkt zu sein. Ganz miese Vorstellung!
lol59
13. November 2013 um 13:23 Uhr@Yolo
Die One Version ist sogar noch heftiger betroffen oben habe ich ein paar Links gepostet die Ps4 Gameplay zeigen wo ich nichts feststellen kann und ein X1 Video wo man deutlich sieht wer diese Probleme hat. Hier nochmal eines von einem User mit Kommentar:
http://youtube. com/watch?v=7uMkNfFKcHw
Und sein Kommentar
http://youtube. com/watch?v=2IyEjAS0kG0
lol59
13. November 2013 um 13:24 Uhr@Yolo
Die One Version ist sogar noch heftiger betroffen oben habe ich ein paar Links gepostet die Ps4 Gameplay zeigen wo ich nichts feststellen kann und ein X1 Video wo man deutlich sieht wer diese Probleme hat. Hier nochmal eines von einem User mit Kommentar:
youtube. com/watch?v=7uMkNfFKcHw
Und sein Kommentar
youtube. com/watch?v=2IyEjAS0kG0
Cult_Society
13. November 2013 um 14:13 UhrDie PS4 beginnt wie die PS3 aufgehört hat ! Mit Fehlern und Patches !
Kekekorea
13. November 2013 um 14:22 Uhr@Kuroi_Karasu89: Richtig
Deswegen sagte ich ja: Ab nächstes Jahr wenn das neue CoD erscheint und dies nicht für die PS3/xbox360 rauskommt werden wir sehen was die engine wirklich leistet. Ich mein bald erscheint noch der NVIDIA Patch für Ghost und damit sieht Ghost dann auch schon sehr sehr gut aus (mal besser als 99% der anderen shooter).
Yolo
13. November 2013 um 15:40 UhrDu kannst dafür kein Youtube-Video hernehmen. Das Spiel läuft seines Zeichen in 60 fps, Youtube unterstützt nur 30. Du kannst anhand eines Videos, ohne Messung nicht sagen was im 30-60 Bereich passiert.
Nicht gleich beleidigt sein, sowohl Xbone als auch PS4 sind Billig-Konsolen. Ihr könnte keinen Golf bestellen, einen Golf bezahlen und euch dann beschweren dass er keine 320 fährt.
Mein Ratschlag: Erstmal von den News ausgehen und dann bis zum Release warten um sich eine Vergleichende Framerate-Messung anzusehen. Subjektives beobachten von Youtube-Videos ist absolut sinnlos!
martgore
13. November 2013 um 17:02 Uhr@Ballerlocke
Kopfhörer = Headphones
Headset = ?? Headset .. ich glaube dafür gibt es kein echtes deutsches Wort. Kopfhörer + Mikrophone.
Ich BEHAUPTE mal, das wir das Wort Headset „eingedeutscht haben“.
lol59
13. November 2013 um 20:38 UhrDas mag zwar richtig sein, aber ruckelt es bei 30 ruckelt es auch bei 60 Fps
Yolo
13. November 2013 um 22:49 UhrDu kannst nicht sagen wie die Frames aussehen ohne Analyse. Ende aus.
Wenn es um’s ruckeln geht, dann darfst du so gut wie kein einziges Spiel auf der PS3 je gespielt haben.
Pusher
14. November 2013 um 11:13 UhrIch glaube nicht das CoD zu 99% besser ausieht als BF und KZ die ja ihre grafik auch immer weiter verbessern warden kekekorea