Wie sich mittlerweile herumgesprochen haben dürfte, kam die PlayStation 4 am vergangenen Freitag in den Handel – zunächst aber nur in den amerikanischen. Nachdem bisher unklar war, wie viele Abnehmer bisher den Geldbeutel öffneten und ein Exemplar des Xbox One-Kontrahenten in den eigenen Besitz brachten, sorgte Shuhei Yoshida, der Präsident der Sony Worldwide Studios, auf Twitter für die Nennung einer ersten Verkaufszahl.
„Die PlayStation 4 wurde in Nordamerika innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Launch mehr als eine Million Mal durchverkauft!!!“, so die Worte des sonst über Twitter eher wortkargen Mannes. Das ist ein durchaus beachtlicher Erfolg, wenn man bedenkt, dass Sony beim Vorgänger PlayStation 3 nicht weniger als sechs Wochen benötigte, um eine Million Exemplare an den Handel ausliefern zu können. Und dabei haben wir es nicht mit der tatsächlichen Verkaufszahl zu tun. Die Xbox 360 verweilte zu diesem Zeitpunkt aber bereits ein Jahr im Handel.
Hierzulande kommt die PlayStation 4 am 29. November 2013 auf den Markt. In der nächsten Woche hat aber zunächst die Xbox One ihren großen Auftritt. Sie erscheint am 22. November 2013 in 13 Regionen.
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Kommentare
ChuckNorriss
17. November 2013 um 15:40 UhrDie Hälfte davon ist defekt lol
schlammpudding
17. November 2013 um 15:42 Uhr@Hondo
fehlerquoten von teilen und von endprodukten sind aber was anderes. klar muss die fehlerquote von einzelteilen viel geringer sein, sonst wäre es fast unmöglich auch nur ein einziges funktionierendes produkt zu liefern.
sagen wir mal die ps4 besteht aus 1000 teilen und sie hat einen defekt, wenn eines dieser teile nicht richtig funktioniert. wenn 0,4% der konsolen defekt sind, dann ist die fehlerquote der ps4-teile bei 0,0004%, also 4 von 1.000.000.
Gurgol
17. November 2013 um 15:43 Uhr@Hondo
Hey ich habe früher auch für eine VW/Audi Garage gearbeitet. Ich weiss nicht für welche Zulieferfirma du arbeitest. Aber wenn wir für einige elektrische Bauteile eine so geringe „Ausfallquote“ gehabt hätten, wäre ich verdammt glücklich gewesen.
Egal ob man das jetzt in Prozent oder ppm anschaut. Es bleibt schlussendlich das gleiche.
Napoleon87
17. November 2013 um 16:31 Uhr@DarkLord1003 Geil ! 😀
H0nor
17. November 2013 um 16:58 Uhr90% der Fehlermeldungen sind iwelche xbots die sich jeden Tag in den Schlaf weinen
BleedMage
17. November 2013 um 18:37 Uhr„denn es hieß ja das fast jedes 4 Modell kaputt sein sollte“
Quelle?
vangus
17. November 2013 um 20:17 UhrGanz ehrlich, ich lach mich tot darüber. Da werden eine Million PS4 verkauft, und die Leute drehen durch wegen einer lächerlichen Anzahl an Youtube-Videos und Amazon-Reszensionen.
PlayS Nick
17. November 2013 um 20:31 UhrWeis jemand wie das ganze bei Media markt aussieht? Wenn ich sie dort kaufe und die Defekt ist… bekomm ich da auch eine Neue oder wird die zum reparieren ( min. 4-6 Wochen) weggeschickt?
Keres
17. November 2013 um 20:33 UhrEine Million zum Start ist super, aber ich bin gespannt wie es am Ende der Gen ist, da bin ich neugierig, denn vielleicht schlägt die PS$ sogar die mächtige PS2.
-TOMEK-
17. November 2013 um 20:45 UhrMeine innerhalb von 2 wochen kannst du sie direkt umtauschen sofern noch auf lager.
Meine os3 war damals sogar 2 monate alt u wurde direkt gegen ein neues gerät eingetauscht
Keres
17. November 2013 um 23:30 Uhr@Tomek
Nur wenn man Pech hat, oder falsch mit ihr umgeht. Ich habe immer noch die Fat 60 GB PS3 der ersten Modelle, ich habe sie sogar gebraucht geholt, sie läuft immer noch super.
Meine PS2 Fat ist auch aus den Anfangstagen und gebraucht, sie läuft immer noch gut.
Wenn ich meine PS1 rauskrame, läuft die garantiert auch noch.
Chavril2013
18. November 2013 um 00:55 UhrBin gespannt, wie viele Xbox One am 1. Tag verkauft werden, man dürfe aber nicht vergessen dass sie Weltweit am Freitag kommt! Frage mich, wie viele PS4 in den ersten 24h verkauft worden wären, wenn sie am 15. auch in Europa und Asien gekommen wäre! Aber eines wundert mich, sie ist in Amerika noch nicht ausverkauft, ob es bei uns dann genauso sein wird, am nächsten Tag auch noch eine kaufen zu können?
Kekekorea
18. November 2013 um 08:26 UhrMan brauch heutzutage auf Bewertungen von Amazon.de und Co nicht mehr viel geben. Konsolenkriege oder wie bei Games ala. CoD vs BF und ähnliches verfälschen die komplette Bewertung.
Das ganze geht seit paar Jahren so und wird immer schlimmer. Ich glaube das ganze hat durch DRM angefangen vom PC wie die „Drei limitierungen installation“ bzw. AlwaysOn von Ubisoft oder eben DRM Plattformen wie Steam und ähnliches. Jetzt nimmt das über die Jahre abnormale formen an.
Das selbe gab es auch schon vor Jahren Quake vs UT oder als noch jeder meinte CS spielen nur kiddies. Auf User-Meinungen brauch man heutzutage überhaubt nichts mehr geben – noch weniger als auf Reviews von Gamepro,IGN,Gametrailers und Co.
₩arhammer
18. November 2013 um 12:29 UhrHahahaaaaa