Dank des sogenannten Remote-Play-Features haben wir mithilfe der PlayStation 4 die Möglichkeit, die PS4-Spiele via Streaming auf die PlayStation Vita zu verfrachten und sie anschließend auf dem Handheld zu spielen.
Wie Mark Cerny, der kreative Kopf hinter der PlayStation 4 eingesteht, werden die Spieler unter gewissen Bedingungen mit Abstrichen leben müssen. Aufgrund der Latenz sollen sich gewisse Spiele nämlich weniger für Remote-Play eignen. Hier spricht Cerny vor allem rasante Titel wie Rennspiele oder auch Shooter an. „Es ist einfach ein Bestandteil der Cloud-Technologie, dass es da ein gewisses Maß an Latenz gibt“, so Cerny, der sich offenbar in erster Linie auf das Remote-Play über das Internet zu beziehen scheint.
„Im Endeffekt bin ich der Meinung, dass es da Spiele geben wird, die in diesem Kontext wirklich gut funktionieren. Und dann gibt es Spiele, bei denen es weniger gut funktioniert. Wenn man einen rasanten Titel wie Kampfspiele oder Shooter spielt, dann möchte man das möglicherweise nicht nutzen. Das ist einfach das Cloud-Gaming.“ Unter dem Strich sollen die meisten Titel mit Remote-Play jedoch eine gute Figur machen, wie Cerny abschließend versicherte.
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Kommentare
Solid Huhn
17. November 2013 um 18:40 UhrHoffe es wird besser als auf der PS3.
Habs mit God of War probiert und das war sehr mies.
Die Lags waren so groß, da machte das GOD gar keinen Spass.
PR3D4TOR
17. November 2013 um 19:57 Uhr@Solid Huhn
Dann ist es bei dir ein Einzelfall, denn bei mir geht sowas richtig, jawohl, richtig flüssig!!!
KingzWayz
17. November 2013 um 20:39 UhrSo schlecht wie es auf der PS3 war wird es nicht. Keine Sorge, das ist Hardware bedingt. Auf der PS4 wird sowohl die Grafik, als auch die Steuerungsgeschwindigkeit deutlich höher sein. Man kann in Deutschland schon eigentlich an jedem Ort flüssig PS4 Spiele auf die Vita streamen. Aber natürlich ist ein gutes Internet ein muss, Spiel zuhause als auch beim Lokalen Standort.
Der_Hutmacher
17. November 2013 um 21:02 UhrKleiner Vorgeschmack auf Cloud Gaming.
G�nter
17. November 2013 um 22:03 Uhrwieviel Daten braucht Remote Play wohl übers Netz? Könnte mir vorstellen das da nen Gigabyte recht schnell durch ist.
KingzWayz
18. November 2013 um 00:22 UhrDas auf jeden Fall. Locker 1GB in einer Stunde.
Aeis
18. November 2013 um 17:03 UhrWenn dann übers eigene Wlan im Bett die letzte Runde zocken. Der Rest spricht mich eher nicht so an.