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DICE: Fotorealismus der heilige Gral der Videospiele?

In einem aktuellen Interview sprach Patrick Bach, Executive Producer bei DICE, noch einmal über die technische Entwicklung der Videospiele. Dabei ging er unter anderem auf die Tatsache ein, dass sich zahlreiche Entwickler das Ziel auf die Fahnen geschrieben haben, mit ihren Titel fotorealistische Grafiken auf den Bildschirm zu zaubern.

Doch wie stehen eigentlich Bach selbst beziehungsweise die Entwickler von DICE zum Thema Fotorealismus? Bach dazu: „Er ist unser Feind und gleichzeitig der heilige Gral. Wenn es einem gelingt, dass sich ein Spiel echt anfühlt und echt aussieht, kann man damit machen, was immer man will. Wir haben das bereits getan. Nimm zum Beispiel einen Titel wie Mirror’s Edge. Es bietet zwar keinen Fotorealismus, aber es sieht fantastisch aus. Und das ist möglich, weil man Künstler hat, die gut darin sind, etwas zu erschaffen, das so simpel aussieht.“

Er führt aus: „Für uns ist es eine Herausforderung, dass man möglicherweise niemals den Punkt erreichen wird, an dem niemand mehr den Unterschied zwischen Spielen und der Realität erkennen wird.“ Laut Bach nähert man sich diesem Punkt jedoch immer mehr und trifft immer wieder auf Menschen, die der Meinung sind, das dieser bereits erreicht wurde.

Das komplette Interview und weitere Details zu diesem Thema findet ihr hier.

Battlefield 4 - Paracel Storm 1

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Kommentare

kingraider1986

kingraider1986

03. Dezember 2013 um 11:13 Uhr
Lichtenauer

Lichtenauer

03. Dezember 2013 um 13:25 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

03. Dezember 2013 um 13:36 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

03. Dezember 2013 um 13:49 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

03. Dezember 2013 um 13:50 Uhr
Lichtenauer

Lichtenauer

03. Dezember 2013 um 14:36 Uhr
dieselstorm

dieselstorm

03. Dezember 2013 um 17:40 Uhr