DICE ist weiterhin schwer damit beschäftigt, die PlayStation 4-Version von „Battlefield 4“ von schweren Fehlern zu befreien. So versucht man derzeit den Abstürzen mit dem Fehlercode ‚CE-34878-0‘ auf die Schliche zu kommen und bittet dazu die Spieler um Mithilfe.
Es handelt sich offenbar um einen sehr allgemeinen Fehlercode, sodass es besonders schwierig ist, die Ursache herauszufinden, weshalb die Entwickler auf genaue Beschreibungen der Spieler angewiesen sind.
„Ihr könnt uns helfen, die individuellen Probleme zu identifizieren, indem ihr uns einige Details im Crash-Report nennt (Wir lesen alle Berichte). Zum Beispiel welchen Spiel-Modus ihr gespielt habt und auf welcher Map es zum Crash kam. Wenn ihr das macht, seid ihr eine große Hilfe dabei, die Fehler zu reproduzieren und Problemlösungen für kommende Patches zu finden“, erklärte DICE im Battlelog.
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Kommentare
bulku
13. Dezember 2013 um 13:55 Uhr3.2.1 dumme nutzlose kommentare los…
Wolkenkoenig
13. Dezember 2013 um 13:59 Uhrbulku
Nicht nötig du hast ja schon den ersten gegeben 😀
btt:
Das ist wirklich schade dass DICE so Probleme mit dem Spiel auf der PS4 hat, es könnte so schön laufen und es ist so geplagt von Abstürzen, nur ob dass einfach daran liegt dass die PS4 neu ist oder dass sie einfach ne viel zu kurze Entwicklungszeit hatten weiß niemand…
Diablo_Escobar
13. Dezember 2013 um 14:01 UhrAlso ich hab bis jetzt nur immer einfach eingesendet. Für das nächste mal werd ich aber etwas dazu schreiben ;)! Das Spiel wird sich definitiv lohnen, wenn die extrem Ausfälle behoben sind!
Ben_Zeen
13. Dezember 2013 um 14:11 Uhrich hatte bis jetzt oft abstürze wenn ich eroberung gespielt habe, sprich länger im spiel war, bei deathmatches hatte ich bisher keine probleme.wenn es das nächste mal passiert werde ich dann auch mal was schreiben und senden, wenn es denn wat bringt
Sergio
13. Dezember 2013 um 14:12 UhrImmerhin scheinen sie wirklich dran zu arbeiten und kümmern sich um die Spieler
zero18
13. Dezember 2013 um 14:13 UhrAb und zu schreibe ich etwas sinnvolles rein. Hatte den Fehler jetzt auch schon ein paar mal. Aber zur Wut hab ich auch öfters einfach mal Battlefail und DIE EA DIE rein geschrieben. Ist Kindisch für nen 28jähringen ich weiß aber aus Wut übe das Spiel macht man so einiges;)
flowmainz
13. Dezember 2013 um 14:21 UhrSie wollen Hilfe haben…. TZZZ es weiß doch schon was der Fehler nur bei dem Modi Eroberung kommt.
Wie viele schon gesagt haben: Das Spiel könnte so geil sein. Aber wenn man alle zwei bis drei Runden fliegt…Vergesst es…
Ich habe das Spiel erstmal in die Schublade gelegt und Ghost durchgespielt, Knack, BF4 mit vielen Abbrüchen und Killzone… Aktuell bin ich bei LEGO MARVEL was mich um ehrlich zu sein ziemlich fesselt…hätte ich auch nicht gedacht
PEACE
LongLong00
13. Dezember 2013 um 14:39 UhrMan man das hättebman auch vorher teszen können.
Chefkoch
13. Dezember 2013 um 14:45 UhrHätte EA DICE mehr Zeit gegeben würde das Spiel gut laufen.
Aber sowas passiert wenn man ein Spiel vor der Konkurrenz raushaut.
Auf der ps3 ist es auch sehr schlimm.
Wenn ich zb.TDM spiele,wechselt sich dauernd der feuermodus.dh. im nahkampf hab ich auf einmal einzelfeuer anstatt dauerfeuer. Ohne das ich es ändere.
Und mal wechselt mein Soldat einfach zur Pistole oder wirft mal ne granate ohne das ich was drücke.
Dachte es liegt am controller aber hab mir gestern nen neuen gekauft und das Problem ging weiter.
Es nervt extrem und macht total den spielspass kaputt.
Mirokke
13. Dezember 2013 um 14:45 Uhrlol, die haben ja wirklixh keine ahnung warum ihr spiel nicht funktioniert xD
Cult_Society
13. Dezember 2013 um 14:56 UhrWenn GTA sein Online Modus hin bekommen hat dann gibt es auch eine Ausrede für Dice ! BF ist sicher komplexer als COD aber bei weiten nicht so wie GTA Online !
meuterei
13. Dezember 2013 um 15:02 UhrLongLong00
13. Dezember 2013 um 14:39
Man man das hättebman auch vorher teszen können.
so ein dummer, unqualifizierter kommentar.
ich habe lange genug in der games qualitätssicherung gearbeitet und schuld an spielen, die mit solchen fehlern ausgeliefert werden, sind NIEMALS und zwar wirklich NIEMALS die QS-teams, die die fehler alle finden und sorgfältig im ticketsystem reporten. auch sind die entwickler, wenn überhaupt, nur indirekt schuld daran, da die schwersten fehler in BF4 aktuell in situationen entstehen, die man VOR einem release nur mit einem kosten/nutzen-verhältnis sehr ungesunden geldbetrag finden bzw. beheben kann.
schuld sind nicht die tester oder entwickler, sondern die publisher. diese legen fest, wieviel vom projektbudget in die qualitätssicherung fließt. in der praxis sind viele solcher fehler vor dem bau des master candidates bekannt, werden aber vom publisher bewusst ignoriert, da deadlines eingehalten werden müssen und release-verschiebungen den publisher mehr kosten, als patches nachzuentwickeln, die diese probleme beheben. ist für publisher eine ganz simple rechnung.
um fehler wie die aktuellen vorher zu finden, müsste eine unmenge an geld investiert werden, um auch nur ansatzweise eine so hohe menge an spielern zu simulieren, die aktuell BF4 spielt. noch hinzu kommt, das dies nicht nur geldmäßig, sondern technisch unmöglich ist, da sony an die entwickler nicht 20.000 konsolen und enwicklungs kits schickt, um wirklich echte last/performance tests fahren zu können (simuliert werden können diese sowieso nur auf netzwerkebene, nicht aber am interface und spiel selbst, da dies nicht automatisierbar ist).
kurzum: beschwert euch bei EA, die DICE die pistole an den kopf hält und zwingt, das spiel in einem unfertigen zustand auf den markt zu werfen, um gegen die konkurrenz (CoD, killzone) zu bestehen, da es für EA günstiger ist, spieler testen zu lassen die a) nichts kosten und b) sogar durch den kauf draufzahlen. würde man so viele professionelle tester bezahlen müssen, wäre EA nach spätestens 3 releases bankrott 😉
meuterei
13. Dezember 2013 um 15:10 UhrCult_Society
13. Dezember 2013 um 14:56
Wenn GTA sein Online Modus hin bekommen hat dann gibt es auch eine Ausrede für Dice ! BF ist sicher komplexer als COD aber bei weiten nicht so wie GTA Online !
der vergleich mit GTA online ist noch unqualifizierter und noch sinnloser, weil GTA 5 auf einer anderen hardware (ps3), einer anderen architektur (x86), einem anderen betriebssystem (CellOS) und generell auf einer ganz anderen serverarchitektur läuft als BF4. BF4 ist keine neuentwicklung sondern eine portierung, die mit der heißen nadel gestrickt werden musste, um den release-termin halten zu können.
was glaubst du, warum infamous 3, watchdogs, drive club etc verschoben wurden? weil sony und microsoft es sich nicht leisten können, so viele unfertige spiele rauszubringen wenn man den entwicklern viel zu spät Dev Kits schickt.
Jordan82
13. Dezember 2013 um 15:13 UhrDen Fehler hab Ich auch in normalen Menüs und bei KZ4 bekomme da steht z.b ein Fehler in der Systemsoftware ist aufgetreten vielleicht liegt es ja nicht allein an BF 4..
Ace-of-Bornheim
13. Dezember 2013 um 15:25 Uhr@ meuterei
Interessant und nachvollziehbar,was du schreibst. Leider auch sehr Traurig.
Alcest
13. Dezember 2013 um 15:38 UhrMeuterei
Das mag alles sein was du da erzählst. Aber vergiss das wichtigste nicht:
Wir sind der Kunde. Wir sind derjenige der denen das Gehalt bezahlt und als Kunde interessiert es mich einen feuchten Furz was daran Schuld ist, wer oder warum.
Ich gebe Geld aus und erhalte ein fehlerhaftes Produkt. Ergo bin ich unzufrieden und verlange Ausbesserung. Diese Ausbesserung dauert nun bereits mehr als 6 Wochen. Als Kunde interessiert mich dein internes Wissen nicht.
Dice und EA verarschen hier die Leute. So einfach ist das. Und wir haben es auch noch mit dem Kauf unterstützt. Das bereue ich mittlerweile.
DirtyPeRsI
13. Dezember 2013 um 15:41 UhrNaja hoffentlich ist somit auch die Frage komplett aus dem Raum, ob ein BF jährlich erscheinen soll….Nein danke! Ich bin auch ein sehr großer Fan der Reihe aber momentan macht es eher weniger Spaß. Ich zock noch auf der PS3 und da gibt es nur einstürze, die Framerate geht zum Teil manchmal extrem runter, die Playstation hängt sich auf oder das ganze Spiel läuft extrem schwammig. Macht einfach keinen Spaß mehr!
X_Pliskin_X-
13. Dezember 2013 um 15:46 UhrAlso ich hab diesen Fehlercode mindestens 2x. Gespielte Modis wo das aufgetreten ist, ist Team Deathmatch, Eroberung und Vernichtung. Hab auch immer wieder Fehlermeldungen gesendet.
jacke_wie_hose
13. Dezember 2013 um 16:04 UhrWenn sie mir dafür mein Geld zurückgeben, dann würde ich den auch helfen!
MainzerAK
13. Dezember 2013 um 16:23 UhrCool, DICE bittet um Mithilfe aber hat das dazugehörige Forum nicht mal geöffnet !
Infos können somit net gesendet werden !
Tritt der Fehler bei euch auch meistes auf der MAP „SPIND“ auf ?
Hab echt von 20 Runden auf SPIND es einmal geschafft ne ganze Runde ohne Fehler zu beenden! Alle anderen male flieg ich mitten drin raus. Denke das die DICE Server mit soviel Traffic von 64 Spielern nicht klarkommen !!
katharsis
13. Dezember 2013 um 17:07 Uhrnaja mal schauen ob ich mich selbst überreden kann, abends wenn ich zoccen möchte und mir da spiel ausgeht, ein bericht zu verfassen.
es ist richtig und wohl auch nicht ganz unwichtig, wollen die user ein rund laufendes game….
von nichts kommt nun mal nichts.
teilweise kann ich es nachvollziehen, bin im endefekt unzufriedener kunde.
dreimal hoch auf den drecks kapitalismus…
raptorialand
13. Dezember 2013 um 17:17 UhrIm fehlerfenster soll man das reinschreiben das erscheint bei einem absturz!!! Giten morgen
Plastik Gitarre
13. Dezember 2013 um 17:59 Uhrdenke auch ea könnte ne bessere qualitätssicherung leisten. aber wichtiger ist der termin an dem geld fließen soll. die werden mit unserer kohle reich. da kann man erwarten das ein spiel funktioniert. habe bf4 hier liegen warte aber noch paar wochen bevor ich den mp starte. auf baustelle hab ich keinen bock.
kuw
13. Dezember 2013 um 18:30 UhrIch schreib da immer fuck You EA rein vielleicht bringt’s ja was : D
TeamBravo
13. Dezember 2013 um 18:37 UhrIch hab immer den Bug, wenn ich wiederbelebt werde, aber gleichzeitig schon auf respawn gedrückt habe, dass ich dann nurnoch auf dem Boden lieg, X für Wiederaufstehen und O für Beitritt zu sehen ist, aber keins von beidem funktioniert.
Dann muss man warten, bis das Match vorbei is oder es verlassen.
raptorialand
13. Dezember 2013 um 20:28 UhrHhaaaa ich auch 🙂
BleedMage
13. Dezember 2013 um 20:54 UhrFällt so eine mega verbuggte Scheiße nicht in den Tests auf? Kann mir doch keiner erzählen, dass der Fehler erst nach der Veröffentlichung aufgetreten ist und sonst NIE, lol
A!!
13. Dezember 2013 um 21:41 Uhrkauft alle premium vl bringt das was…..
Malenurse84
13. Dezember 2013 um 22:41 Uhr@ kuw
Na toll,falls sie es tatsächlich tun gehts noch länger bis das problem behoben ist….
Das Orakel
14. Dezember 2013 um 00:04 UhrWIR! sollen denen helfen…sind die nicht mehr ganz glatt?!? :facepalm:
katharsis
14. Dezember 2013 um 02:55 Uhrheute lief das game sehr gut bis auf ein paar kleine lags, nach ca.3h spielen keinen crash to home center „cthc“;] bekommen .
Tay_fly
14. Dezember 2013 um 10:57 UhrWie wäre es einfach mal ein Spiel etwas länger zu entwickeln und nicht wie geldgeile Säcke unfertige (verbuggte) Games jährlich zu veröffentlichen?!.
Nowa_Play3
14. Dezember 2013 um 12:14 UhrWas denken die sich was man da rein schreibt?
Kann mir ja selber nicht erklären was da in dem mom passiert ist.
Es passiert bei mir auf allen möglichen maps und in allen möglichen Situationen.
Und mal ganz ehrlich “ Alle werden gelesen“ 😀
Der war gut!
Stellen die da 20 Studenten ein die nichts anderes tun als reports lesen?
Goldesel
21. Dezember 2013 um 02:57 UhrAnscheinend spielt die Mehrzahl hier nur Shooter…;-)
Ich würde mal eher behaupten, der Fehler liegt nicht an EA & DICE sonder eher allein am PSN…DC UNIVERSE ONLINE wurde doch meines erachtens von Sony erschaffen und auch dort kommt der Fehlercode vor.
Vor etwas weniger als einer halben Stunde, trat der FC binnen 20min 5x bei mir auf…was heißt, ich hab die Faxen erstmal dicke…danke Sony für das angenehme Spielerlebnis !!!
mfg
PS. auf PS3 lief selbst am anfang einiges besser