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Tomb Raider: Definitive Edition - Soll auf PS4 und Xbox One bessere Grafik als PCs bieten

Square Enix und Crystal Dynamics kündigten die “Tomb Raider: Definitive Edition” vor einigen Tagen ganz offiziell für die neuen Plattformen Xbox One und PlayStation 4 an und verrieten einige Details. In einer aktuellen Q&A-Session ging Scot Amos näher auf die Next-Gen-Versionen von „Tomb Raider“ ein. Dabei betonte er, dass das Action-Adventure auf den Next-Gen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sogar gegenüber dem PC grafische Vorteile bieten wird.

So bestätigte Amos zunächst, dass die Entwicklung der PlayStation 4- und Xbox One-Versionen von „Tomb Raider“ im Januar 2013 nach der Beendigung von „Tomb Raider“ für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 begonnen habe. Auf die Frage, welche Vorteile die Next-Gen-Versionen bieten werden, nannte er unter anderem auf ein neues Partikelsystem, verbesserte Beleuchtungen und Schatten, zahlreiche visuelle Elemente, die der Geschichte dienlich sind wie mehr Schutt, mehr Details an den Wänden und eine dichtere Umgebung & Vegetation sowie überarbeitete Charaktere.

Bei der PlayStation 4-Version wird unter anderem die Lightbar des DualShock 4-Controllers zum Einsatz kommen, die orange oder rot leuchtet, wenn eine Fackel angezündet wird. Auch wenn Lara schießt, soll die LED-Lichtleiste immer wieder aufleuchten. Außerdem sollen auch Sprachbefehle in den Next-Gen-Versionen auf beiden Plattformen zum Einsatz kommen, um beispielsweise Waffen oder Zubehör zu wechseln

Die Veröffentlichung der „Tomb Raider: Definitive Edition“ erfolgt am 28. Januar 2014. Neben den zahlreiche Verbesserungen erhalten die Käufer der „Tomb Raider: Definitive Edition“ alle Download-Erweiterungen, ein digitales Comic von Dark Horse sowie ein Artbook.

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