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GTA 5: Es ging niemals darum, eine Stadt exakt nachzubauen

Im Gespräch mit den Jungs der EDGE plauderte Rockstars Art Director Aaron Garbut noch einmal ausführlich über die Entstehung des Open World-Krachers „GTA 5“.

Dabei ging er unter anderem auf die Spielwelt Los Santos ein und versicherte, dass es Rockstar niemals darum ging, eine echte Stadt exakt nachzubauen – die Ähnlichkeiten zu realen Metropolen wie Los Angeles hin oder her. „Ich will niemals eine Stadt nachbauen. Ich bin der Meinung, dass das sowohl für uns als auch für die Spieler weniger zufriedenstellend wäre. Und es wäre auf viele verschiedene Art und Weisen weniger überzeugend“, so Garbut.

Hinzukommt, dass die wenigsten Spieler das reale Los Angeles überhaupt zu Gesicht bekamen. Wie Garbut ausführt, ging es Rockstar viel mehr darum, den Eindruck, den die Medien vom realen Los Angeles erzeugen, aufzugreifen und diesen im virtuellen Los Santos einfließen zu lassen. So haben die Spieler zwar das Gefühl, dass sie sich in einer virtuellen Version von Los Angeles bewegen, mit der realen Variante der US-Metropole habe das Ganze aber nur bedingt etwas zu tun.

Das komplette Interview mit Aaron Garbut könnt ihr euch hier zu Gemüte führen.

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Kommentare

frostman75

frostman75

04. Januar 2014 um 12:01 Uhr
Eddie-Thompson

Eddie-Thompson

04. Januar 2014 um 12:11 Uhr
Eddie-Thompson

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04. Januar 2014 um 12:12 Uhr
elwoodblues85

elwoodblues85

04. Januar 2014 um 12:22 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

04. Januar 2014 um 12:37 Uhr
Das_Krokodil

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04. Januar 2014 um 13:58 Uhr
Professor_D

Professor_D

04. Januar 2014 um 14:01 Uhr
Eddie-Thompson

Eddie-Thompson

04. Januar 2014 um 15:20 Uhr
MetalZocker

MetalZocker

04. Januar 2014 um 15:28 Uhr
frostman75

frostman75

04. Januar 2014 um 18:19 Uhr
Professor_D

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04. Januar 2014 um 19:16 Uhr
Eddie-Thompson

Eddie-Thompson

04. Januar 2014 um 19:51 Uhr
frostman75

frostman75

04. Januar 2014 um 20:10 Uhr
IchHasseDLCs

IchHasseDLCs

04. Januar 2014 um 22:10 Uhr
Yonko Shanks

Yonko Shanks

04. Januar 2014 um 22:31 Uhr