Wie sich diversen Stellenausschreibungen entnehmen lässt, arbeitet Ubisofts Niederlassung im US-amerikanischen San Francisco derzeit an einem neuen Triple-A-Multiplattform-Titel.
Unter anderem werden ein Lead Gameplay Programmer und ein Gameplay Programmer gesucht. Was es mit dem neuen Projekt auf sich hat, ist derzeit noch unklar. Da sich die Verantwortlichen explizit auf die Suche nach Entwicklern begeben, die Erfahrungen mit dem PC, dem Mac sowie den beiden Current-Gen-Systemen PlayStation 3 und Xbox 360 vorzuweisen haben, gilt als sicher, dass der neue Titel aus dem Hause Ubisoft San Francisco für die genannten Plattformen erscheinen wird.
Doch auch eine Umsetzung für die beiden Next-Generation-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sei nicht auszuschließen. In den vergangenen Jahren war Ubisoft San Francisco für Titel wie „Just Dance Kids“, „Die Schlümpfe“ oder „Petz Nursery 2“ verantwortlich.
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Kommentare
boddy
10. Januar 2014 um 14:02 UhrNa dann kann es ja nur was großes sein, bei ihrem Portfolio bis jetzt.
Warte schon sehnsüchtig auf ein „Just Dance Kids 2“ 😉
screamandshout
10. Januar 2014 um 14:09 Uhrhaha
dharma
10. Januar 2014 um 14:16 UhrAAA-Games seh ich aber bei dem Studio bisher nichts von 😉
eher CCC-Trash, Casual Spiele (Just Dance) und lauwarme Filmlizenz-Spiele (Schlümpfe)
Inkompetenzallergiker
10. Januar 2014 um 15:05 UhrIch würde mich über ein Crossover freuen.
Vielleicht „Just Dance Schlümpfe” oder “Kids Nursery“ oder „Just Nursery Schlümpfe“
LOL
eccostar
10. Januar 2014 um 17:00 UhrSo ein Dreck braucht doch keiner!!!
KingMalitz
10. Januar 2014 um 22:07 UhrVielleicht auch ne anspielung auf Driver ????
Wer weiss weiss …..
dharma
11. Januar 2014 um 02:18 UhrWegen San Francisco?
Naja, die Reihe spielt aber in verschiedenen Städten, außerdem ist der Entwickler der Driver-Spiele Reflections und arbeitet zur Zeit an The Crew und den Fahrsequenzen bei Watch Dogs.
Aber ein neues Driver würde ich sofort kaufen.
KingMalitz
11. Januar 2014 um 09:46 UhrStimmt ja hab ick voll vergessen das die schon an einem projekt arbeiten. Aber nen Driver Spiel wäre ick auch nicht abgeneigt. Fand dit letzte recht gelungen, vorallem die Fahrphysik war klasse