Die Rennspiel-Experten vom italienischen Entwicklerstudio Milestone haben ein neues Interview-Video zum kommenden Titel “MXGP – The Official Motocross Videogame” veröffentlicht. Im Video haben einige Motocross-Fahrer die Chance gehabt, das Spiel bei den Entwicklern zu testen, um anschließend ihre Meinung dazu zu äußern. Unter anderem heben die Fahrer die realistische Darstellung der Strecken und Fahrer sowie das flüssige Gameplay positiv hervor.
Als offizielles Spiel zum FIM World Motocross Championship versucht sich der Titel vor allem auf die Säulen Simulation, Realitätstreue, Authentizität und Lizenz-Treue zu stützen. So sollen die Strecken, die Fahrer und ihr Verhalten sowie die Motorräder möglichst detailgetreu im Spiel abgebildet werden. “MXGP” bringt dementsprechend die offiziellen Fahrer, Teams, Motorräder und Regeln der offiziellen MXGP Saison 2013 mit sich. Ein neugestalteter Karriere-Modus soll den Spieler außerdem das Leben eines Motocross-Fahrers näher bringen.
Das offizielle Spiel zum FIM World Motocross Championship soll im März 2014 für PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360 und PC veröffentlicht werden.
Weitere Meldungen zu MXGP: The Official Motocross Videogame.
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Kommentare
big ron
19. Januar 2014 um 16:52 UhrDefinitiv auf meiner Einkaufsliste.
MadMaxda
19. Januar 2014 um 17:37 UhrJa auf meiner auch !!
Die Stimme is ja mal der Hammer ^^
koerber030
20. Januar 2014 um 10:27 UhrPS4 !!!!! junge junge ey
Der Achte
21. Januar 2014 um 12:26 UhrSicher toll für die Motocross-Fans. Ich fand früher Motocross Madness noch lustig und Moto Racer 2 fand ich super. Kennt die noch jemand?
Für mich als Rally-Fan sind das leider schlechte Nachrichten. Warum? Milestone hat jetzt mit MXGP bereits ihre dritte Serie, neben WRC und MotoGP. Ich kenne nur WRC, wobei ich mit dem 2010er und WRC 3 sehr viel Spass hatte, Meisterschaft mit allen Originalfahrern ist einfach toll, aber dass jedes Jahr ein Spiel erscheint, darunter leiden die Titel enorm. Die gleichen Strecken und innerhalb der Länder immer wieder die gleichen Streckenversatzstücke. In Colin McRae Rally 2.0 war jede Strecke einzigartig.
Wenn Milestone jetzt jedes Jahr 3 (!) Spiele herausbringt, kann das doch nicht gutgehen. Ich fänds besser, sie würden die Spiele im 3-Jahres-Rhytmus veröffentlichen und dazwischen die aktuellen Fahrer als Updates zum Download anbieten. Gerade bei WRC wären 78 wirklich individuelle Strecken der Hammer – ist halt einfach viel Aufwand. Bei MotoGP sind die Strecken ja vorgegeben, einmal erstellt, passen die.
WRC 4 habe ich mir nicht gekauft bzw. wieder retourniert, da DRM auf dem PC (beim 3. hab ich noch akzeptiert) und auf Konsole komm ich mit der Stick-Steuerung nicht zurecht. Spiele Rally immer mit der Tastatur =) Die Strecken sollen praktisch identisch sein wie in WRC3, somit kann ich mir den neuen Teil schenken.
Wenns ne Demo gibt zu MXGP, probier ich die sicher aus!