Die Entwickler der Warhorse Studios haben ein weiteres Video-Update zu ihrem Mittelalter-Rollenspiel “Kingdom Come: Deliverance” veröffentlicht. Im neuen Video wird das First-Person-Kampfsystem genauer beschrieben. Dabei wird unter anderem erklärt, dass es drei grundlegende Moves beim Schwertkampf und sechs verschiedene Trefferzonen bei den Gegnern gibt, womit man 18 Möglichkeiten hat, einen Angriff zu starten. Im Kampfverlauf wird dann auch das Timing für Abwehr und Angriffe eine wichtige Rolle Spielen. Weitere Details werden im Video genauer erklärt.
Die Finanzierung von „Kingdom Come: Deliverance“ wurde nach weniger als zwei Tagen durch die Kickstarter-Kampagne gesichert. Inzwischen versucht man noch, diverse Stretch-Goals zu erreichen. Laut Warhorse wird “Kingdom Come: Deliverance” Ende 2015 für PC und wahrscheinlich 2016 für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Mit der Kickstarter-Kampagne wurden bereits mehr als 694.000 Pfund aufgebracht.
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Kommentare
big ron
11. Februar 2014 um 10:52 UhrEgo-Perspektive ist leider garnix für mich. Ich finde, da sehen gerade Nahkämpfe irgendwie immer dämlich aus.
nori95
11. Februar 2014 um 11:07 Uhrfinde ich auch .. 🙁 bei so einem spiel mit so viel potenzial
Seven Eleven
11. Februar 2014 um 11:15 UhrGeil, First Person, sonst nix, ist halt was für Männer
big ron
11. Februar 2014 um 11:17 Uhr@Seven Eleven
Selten dämlicher Kommentar.
King Azrael
11. Februar 2014 um 11:19 UhrBin begeistert…wird mal eine ganz andere Spielerfahrung!
Kekekorea
11. Februar 2014 um 11:27 UhrSieht total genial aus
Dachte das wär ein PC Only Spiel? Na dann wird eben die PS4 version gekauft 🙂
DDoubleM
11. Februar 2014 um 11:45 UhrSehr interessant, da komplett auf Magie verzichtet werden soll und es eher realistisch „Game of thrones“ angehaucht ist. Aber bis 2015 ist ja auch noch ein bisschen Zeit…
Dark_Souls_
11. Februar 2014 um 12:17 UhrDas wird ein tolles Spiel.Freu mich schon mit anderen zu duellieren.Wird ne tolle abwechslung zu War of the Roses und Chivalry.
Umbasa.
PS4SUCHTI
11. Februar 2014 um 12:28 Uhrwirkt halt so zimlich blöd wenn keine gliedmassen fliegen und das schwert keine sichtbaren verletzung macht.
leo_trotzki
11. Februar 2014 um 13:03 Uhrhammer!
geh gleich rausfinden wo man dafür spendet
Hawkin5
11. Februar 2014 um 13:17 UhrThird Person wäre doch ein tolles Stretch Goal 🙂
MischaMG
11. Februar 2014 um 13:39 Uhr@leo
Über Kickstarter kannst du spenden. Auf die Kickstarter-Seite kommst du, wenn du oben in der News auf Stretch-Goals klickst.
Ab 30 Pfund bekommt man die PS4-Version zugeschickt, bzw. ab 25 Pfund die digitale PS4-Version.
Übrigens fehlen noch ein paar Tausend für Performance Motion Capture.
DDoubleM
11. Februar 2014 um 14:00 Uhr@MischaMG
Korrekt!
Danke für den Tipp!
Blackfire
11. Februar 2014 um 16:07 Uhr@DDoubleM:
Weils ja in GOT absolut keine Magie gibt..
DDoubleM
11. Februar 2014 um 17:18 Uhr@Backfire
Lies mal meinen Text genau, du Schlaumeier!
Blackfire
12. Februar 2014 um 01:40 UhrDas hab ich.