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PlayStation 4: Bei 1080p und 60fps hat Sonys Konsole noch Leistungsreserven, sagt Kojima

In einem aktuellen Video-Interview mit dem japanischen Gaming-Magazin Famitsu ging Konamis „Metal Gear Solid“-Mastermind Hideo Kojima genauer auf die Leistung der beiden Next-Generation-Konsolen PS4 und Xbox One ein.

Er lobte dabei vor allem die Leistung der PlayStation 4 und erklärte, dass Sonys neue Konsole selbst bei 1080p und flüssigen 60 Bildern pro Sekunde noch über Leistungsreserven verfügt. „Sie ist hervorragend, wenn es um die grafische Darstellung geht. Sie ist in der Lage, 1080p bei 60fps zu rendern – mit Luft nach oben“, sagte Kojima.

„Da macht sie es etwas besser als andere Hardware und auch die Bildqualität fällt auf der PlayStation 4 am hochwertigsten aus. Es ist dem Fotorealismus, den wir anstreben, am nächsten“, so Kojima weiter und bezog sich dabei offenbar auf die Xbox One.

Entsprechend wird auch „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ auf der PlayStation 4 die beste Performance abliefern, wie auch verschiedene Tester nach einem Preview-Event bestätigten.

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Kommentare

X_Pliskin_X-

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14. Februar 2014 um 11:46 Uhr
ChuChuRocket

ChuChuRocket

14. Februar 2014 um 11:52 Uhr
Chavril2013

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14. Februar 2014 um 12:43 Uhr
X_Pliskin_X-

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14. Februar 2014 um 12:44 Uhr
Psychotikus

Psychotikus

14. Februar 2014 um 14:02 Uhr
black child

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14. Februar 2014 um 14:23 Uhr
TingulliTrent

TingulliTrent

14. Februar 2014 um 14:42 Uhr
BoC-Dread-King

BoC-Dread-King

14. Februar 2014 um 15:56 Uhr
***GoTtK�NiG***

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14. Februar 2014 um 20:19 Uhr
***GoTtK�NiG***

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14. Februar 2014 um 20:19 Uhr