Im Laufe des Tages gestand Konami bereits ein, dass die Xbox One-Version technisch hinter der PS4-Fassung von „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ zurückstecken muss.
Während es beide Versionen auf flüssige 60 Bilder die Sekunde bringen, flimmert die PlayStation 4-Fassung in der nativen 1080p-Auflösung über den Bildschirm – auf der Xbox One sind es lediglich 720p. Eine Begebenheit, auf die Mastermind Hideo Kojima in verschiedenen Tweets erneut einging.
In diesen versichert er noch einmal, dass es den Entwicklern vor allem darum ging, auf allen Plattformen die gleiche Spielerfahrung zu liefern. Gleichzeitig soll den Spielern mit „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ ein erster Eindruck von dem vermittelt werden, was auf den Konsolen der nächsten Generation spielerisch möglich ist.
Daher sei es laut Kojima schlichtweg Zeitverschwendung, sich über die Auflösungen der verschiedenen Ableger zu streiten. „Für mich sind die Fragen nach der Framerate und der Auflösung, die mir immer wieder gestellt werden, schlichtweg Blödsinn“, so Kojima weiter.
„Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ wird am 21. März unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 erscheinen.
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Kommentare
Buzz1991
17. Februar 2014 um 20:04 UhrGebe ihm mit dem Kern seiner These Recht (lieber das Spiel genießen), aber für eine NextGen-Konsole ist das nicht der Bringer bei 720p zu sein. Es wird zwar eh schnell grafisch bessere Spiele als MGS V: Ground Zeroes auf Xbox One geben, aber wenn man jetzt schon strauchelt, ist das kein gutes Zeichen, zumal man 500 Euro für die Konsole ausgibt. Auf den LastGen-Konsolen ist das etwas anderes. Die sind wirklich alt und ist nur allzu verständlich.
ZaphodX
17. Februar 2014 um 20:07 UhrRecht hat er!
Ein gutes Spiel verträgt es auch wenn es in technischen mit Details nicht der Overkill ist.
Umgekehrt wird auch aus einem beschissenen Game kein besseres wenn es mit 60fps und 1080p läuft und allen möglichen Pi Pa Po.
LDK-Boy
17. Februar 2014 um 20:07 Uhrtja das is der ganze tv scheiss in xbox1 und die apps…wer braucht den mist.ich will spielen und nicht mehr.
player81
17. Februar 2014 um 20:07 Uhrecht krass die XBox Spieler machen jetzt das durch was die Ps3 Spieler durchmachten und zwar einen technischen nachteil.
Und so soll 4k kommen? :)))
4k? Die packen nicht mal echte 1080p !
Wie gut das ich mir kein 4k fernseher geholt hab . Ist noch lang bis dahin sehr lang
GalataSaray!
17. Februar 2014 um 20:09 UhrNaja klar muss es revidieren, wurde wahrscheinlich von seinem Hausherren Microsoft zurück gepfiffen…Sitz… Platz, aus jetzt…..tz.
Gott wie traurig mit anzusehen wie ein ehemaliger Freund versucht die technisch klar überlegene Ps4 nun mit solchen comments zu Xbox zu beschwichtigen….Charakter Sache halt……traurig
Hei_ko
17. Februar 2014 um 20:09 Uhrkojima der witzbold.er kippt aber noch öl ins feuer! 🙂
Thaison
17. Februar 2014 um 20:09 UhrIch muss Kojima einfach recht geben. Wieso ein Spiel nur nach Grafik beurteilen ? (Mal ganz davon abgesehen, dass Kojima nicht der Einzige ist, der die 1080p auf der One nicht hinkriegt.) Es soll doch Spaß machen und nicht nur gut aussehen. MGS1 sieht auch wie ein Polygon-Gemisch aus, ist aber nach wie vor ein absolutes Top-Game.
GalataSaray!
17. Februar 2014 um 20:16 UhrDer typ ist sowas von unten durch bei mir..die Ironie des schicksals halt…da hat er seine Loyalität für die Xbox verkauft und die floppt nun und ist zudem noch leistungsschwächer als die Ps4 …die ironie des Schicksals halt..bäm in die f….
Twisted M_fan
17. Februar 2014 um 20:19 UhrNaja aber von einer Nex Gen erwarte ich das,sonst bräuchte ich mir ja niemals mehr eine neue Konsole kaufen wenn die Auflösung nicht wichtig ist.Eine neue Konsolen Generation steht nun mal für bessere Grafik und Technik.Und ein Grafisch gutes Spiel macht mir auch mehr spaß zu spielen.Logisch sollte man genießen,aber wir alle sind sehr verwöhnt.Aber er muss das auch sagen,um nicht gefahr zu laufen das es sich auf der One sehr schlecht verkauft.
Check008
17. Februar 2014 um 20:25 UhrIch bevorzuge 1080p.
Buzz1991
17. Februar 2014 um 20:26 Uhr@player81:
Auf PS3 war es eigentlich nur in Extremfällen so „schlimm“, also 2007.
Nach 2008 gab es nur vereinzelt Titel, die auf der PS3 schlechter aussahen.
Beispielsweise wäre da die CoD-Reihe zu nennen, was aber nicht an der Konsole lag.
Das_Krokodil
17. Februar 2014 um 20:26 Uhr@GalataSarayl:
Kannst Du mal mit diesem stumpfsinnigen Mist in jeder MGS-News aufhören. MGS erschien oft genug als multiplattform-Titel. Und was hat das mit Loyalität zu tun? Es sollten viel mehr Spiele auf allen Konsolen erscheinen, damit diese unnötige Fanboy-Hasserei mal aufhört.
KingTimon23
17. Februar 2014 um 20:28 UhrLachhaft die Leute die denken das MGS 5 bzw GZ & PP die ersten Xbox MGS sind.
Hideo sagt das was einfach stimmt, dieser Grafik & Frame vergleich ist sinnlos.
Wenn ihr dadrauf steht holt euch ein High-End PC
Das Spiel, die Story sind viel wichtiger.
Zocke noch immer PS1 & 2 Games weil die oft deutlich mehr Tiefgang haben.
Paradoxon-GT
17. Februar 2014 um 20:32 UhrPs4 400 euro 1080P
Xbone 500 Euro 720P
da gibt es nichts mehr zu sagen
rafft ihr das nicht
Kekekorea
17. Februar 2014 um 20:37 UhrDa hat er recht. Es wird doch eh hochskaliert. Ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen das der unterschied so massiv sein wird das man gleich sagen wird: Boa, das ist ja wie Tag und Nacht!
Das selbe dilemma wie bei den üblichen PC vs Konsolen vergleiche. Unterschiede mit der Lupe zu erkennen…
MarcoNix
17. Februar 2014 um 20:38 UhrAlso schlecht machen tut er die XBOXONEminus nicht.
dafür reichen ja die verkaufszahlen.
Aber wenn das jetzt bei jedem Xgame so is, is das schon traurig für die die sich die spy konsole geholt haben. (warum auch immer sie das getahn haben).
GalataSaray!
17. Februar 2014 um 20:43 UhrIs ja gut kroko…is ja gut….ich bin raus..kidojima du ! $/@a..hadi Tschüß
germane
17. Februar 2014 um 20:48 Uhrwo ist die cloud mit ihrer 10 fachen leistungssteigerung?
„In diesen versichert er noch einmal, dass es den Entwicklern vor allem darum ging, auf allen Plattformen die gleiche Spielerfahrung zu liefern. Gleichzeitig soll den Spielern mit “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes” ein erster Eindruck von dem vermittelt werden, was auf den Konsolen der nächsten Generation spielerisch möglich ist.“
für mich hört sich das so an: xbox, entweder gute grafik oder gleiche spielerfahrung.
ich kann mir vorstellen das bei ms so langsam die kacke am dampfen ist.
ich werd mir wohl das spiel holen, auch wenn die spieldauer nicht allzu lang ist.
brauch wieder was neues.
Versous
17. Februar 2014 um 20:48 UhrNaja es ist ein wenig wiedersprüchlich zu sagen, dass das Spiel ein „erster Eindruck“ von Next-gen vermitteln soll, zumal das Spiel ebenfalls auf PS3/360 läuft.
1080P und 60fps sind aber schonmal ein sehr guter anfang.
MarcoNix
17. Februar 2014 um 20:50 Uhr@GalataSaray!
Warste heute noch nicht kakken?
Oder bist du wirklich so unterwegs. 😀
Cpt. Archer
17. Februar 2014 um 20:53 UhrKojima ist ein genie und nicht erst seit MGS auf der PS1.
Snatcher oder Policenauts kennt der gemeine Pöbel hier ja nicht mal.
Wer Herrn Kojima beleidigt oder seine arbeit schlecht redet gehört erschossen, solche kleinen Pisser verdienen den begriff „Gamer“ nicht im ansatz.
Jede Spiel minute in einem von seinem werken ist mehr wert als alle CODs und FIFAs zusammen, wenn Metal Gear Solid nicht versteht soll bei seiner Bild Zeitung bleiben.
₩arhammer
17. Februar 2014 um 20:54 UhrIst ja ein schlechter Witz von Kojima.
Im Jahr 2014 720p?
Auf meinem Alienware zocke ich es in 4k.
Cpt. Archer
17. Februar 2014 um 20:54 Uhrwer Metal Gear Soild*
MarcoNix
17. Februar 2014 um 21:00 Uhr@Warhammer
Hast du den Text abgespeichert?????
alechander
17. Februar 2014 um 21:08 UhrWarhammer: du bist der beste!
Plastik Gitarre
17. Februar 2014 um 21:16 Uhrmir ist es sogar latte wo es bessere auflösung gibt. bei 2 meter sitz abstand eh kaum wahrzunehmen. frage mich eher was dieser 4 std. prolog- tutorial- ichbinkeinevollversion blödsinn soll? wird irgendwann über plus gesaugt. sehe da echt keinen kauf anreiz.
Blackfire
17. Februar 2014 um 21:23 UhrAngeblich soll dieser esram daran schuld sein das viele Spiele auf der X1 nicht in 1080p laufen, da man da viel trixen müsste das es auf 1080p läuft. Es wäre nur eine Frage der extrazeit die man aufwenden müsste. Aber da heutzutage das wichtigste ist das Spiel so schnell wie möglich auf den Markt zu werfen, ist das kein Wunder.
Mesto
17. Februar 2014 um 21:24 Uhrer hat so was von recht 😉
der unterschied ist eh wieder nur minimal zu sehen daher isses doch eh total egal 😀
Slashman
17. Februar 2014 um 21:26 Uhr@News:
hängt davon ab welches System in niedriger Auflösung läuft. Wenn eine PS Vita nur mit 544p oder 480p läuft ok, weil das System nur 40 Gflop GPU Power hat, aber wenn eine Xbox 360 schon 720p packt erwarte ich von einer Xbone mindestens 900p und ab und zu auch 1080p. 720p ist nun mal für so ein Jahr (2014/2013) ein Witz.
Blackfire
17. Februar 2014 um 21:27 UhrBei mir ist der Herr Kojima erst seit der Ankündigung das GZ ein Einzelspiel wird unten durch. Ich habs euch allen gesagt das es so kommt aber alle hier haben mich verarscht. LOL
GZ würde auch auf jeden Fall mit MGS5 auf eine Disc passen. Die BDXL fasst 100/128GB und jeder Player/Laufwerk kann diese lesen. Einfach nur Ausbeute.
Slashman
17. Februar 2014 um 21:27 Uhr@Blackfire:
Ja 32MB ESRAM ist zu wenig, da hilft kein Trick um gute 1080p Grafik mit 60 FPS zu packen.
Der Punkt ist ja 1080p wäre drin, aber niemals die selbe Grafik wie auf PS4 1080p. Einfach weil die PS4 ja nicht nur schnelleren RAM hat sondern auch weil die GPU 40-87% schneller ist.
₩arhammer
17. Februar 2014 um 21:30 UhrIch musste gerade laut lachen.
Warum?
Wegen Bf3. Auf der Ps3.
Um denn Innputlag wegzukriegen musste mann auf 576p umstellen.
War für alle Ps3 Besitzer der Hammer.
Von wegen Spielgrafik spielt keine Rolle.
Alienware + 4k = Warhastisch Fantastisch.
WiNgZz
17. Februar 2014 um 21:33 Uhr@Cpt.Archer: Zitat: ‚Kojima ist ein genie… ‚
NEIN!
Kanden95
17. Februar 2014 um 21:39 UhrWarhammer auf meinem Orkwähr PC Spiele ich das Spiel in 16k. Na was bietest du?
CloudAC
17. Februar 2014 um 21:44 UhrNaja, recht hat er schon, dennoch würde ich die bessere Version wählen fürs selbe Geld. Man will ja immer das beste, daher verstehe ich auch manche Nintendo Fanatiker nicht das sie jetzt aus Trotz auf die Wii U Fassung von Watch_Dogs warten, obwohl sie die PS4 Fassung früher und besser haben könnten.
Da es aber viele Spieler gibt die gar nicht ins Netz gehen um sich zu informieren, werde oft genug im RL gefragt was es denn so an neues gibt. Diese Personen werden davon nie was erfahren wie es um die Auflösungen steht. Vor dem Internet wusste man sowas ja auch nur wenn mal jemand sowas gehört hat oder wenn man Zeitungen kaufte alle paar Monate, habe ich damals auch eher selten.
WalterWhite
17. Februar 2014 um 21:47 UhrIch bevorzuge eine Milliarden p
germane
17. Februar 2014 um 21:50 Uhrich spiel es auf meinem holodeck. alle andere ist lachhaft.
bin mal au den zug aufgesprungen.😁
muss jetzt auch wieder hoch.🚀🌍
Wearl
17. Februar 2014 um 22:06 UhrEr hat ja recht, aber was bedeutet dann Next-Generation, wenn die Spiele trotzdem von 720p hochskaliert werden müssen, anstatt native 1080p zu liefern? Natürlich können beide Konsolen viele neue Sachen und sind auf verschiedene, praktische Dinge ausgelegt, aber man sollte im Jahre 2013/2014 endlich bei 1080p angekommen sein, wenn schon jetzt 4K im Hoch ist.
yanyan
17. Februar 2014 um 22:08 UhrDa müssen halt einige nun ziemlich voel Frust rauslassen die ganzen letzten 2 Gens über immer die schlechteren Multiversionen und die kleinste Nudel da wird man halt schnell mal aggressiv wie man jetzt an den ganzen Sonybobs sieht.
ground zeroes
17. Februar 2014 um 22:19 Uhromg hier wird der typ ja sogar beleidigt von wegen loyalität verloren microsofts hund bla bla alter wie krass seid ihr denn hängengeblieben. natürlich will die firma geld verdienen. nur 1-2 mgs teile mal ps exklusiv waren. kommt mal runter. mgs hat auf playstation immer top ausgesehen und der rest muss euch nicht interessieren. ihr tut als ob euch eure freundin betrogen hat kommt mal klar bleibt nicht hängen. ich freu mich auf jeden derbe auf den mgs v prologue