Wie angekündigt haben Sony und Ready at Dawn heute frisches Videomaterial zum kommenden PS4-Titel „The Order 1886“ veröffentlicht. Dabei handelt es sich einerseits um einen Trailer, während weitere Videos neben einigen Statements und Interviews verschiedene Spielszenen zeigen.
Darüber hinaus sickerten ein paar mehr oder weniger neue Infos zu „The Order 1886“ durch. Unter anderem ist den Vorschauberichten zu entnehmen, dass der Titel ein sehr düsteres und filmreifes Szenario bietet, das zudem im Kinoformat 21:9 auf den Bildschirm verfrachtet wird. Das heißt, wir sehen oben und unten Balken, was durchaus gewollt ist und die cineastische Ausrichtung des Titels unterstreichen soll. Gleichzeitig verzichteten die Entwickler auf die meisten Bildschirmanzeigen. Informationen wie der Gesundheitszustand werden über visuelle Effekte vermittelt.
Auch heißt es, dass die Kamera sehr dicht am Geschehen positioniert ist und bei Handgemengen mitwackelt. Die Animationen sollen sehr flüssig in Erscheinung treten und auch die Rauch- und Partikeldarstellung weiß zu beeindrucken. Das Softbody-Physiksystem soll wiederum für vollständig animierte Haare und Kleidungsstücke sorgen.
Auf dem offiziellen PlayStation Blog wurden zudem Details zur Story zusammengefasst. Ru Weerasuriya, der Creative Director der Ready At Dawn Studios, erklärte: „In The Order: 1886 präsentieren wir unser neo-viktorianisches London, eine Alternativversion der Geschichte, in der sich alles um einen uralten Krieg dreht und in der Mythen und technischer Fortschritt im Mittelpunkt stehen. Dieser Überlebenskampf zwischen Menschheit und Halbblütern währt schon seit Jahrhunderten. Er hat die edelsten Krieger ihrer Zeit hervorgebracht, um eine Allianz zu schmieden und einen Orden zu gründen, der Hunderte von Jahren lang die Waagschale im Gleichgewicht hielt.“
Weiter: „Im Laufe der Jahrhunderte hat er der Menschheit Sicherheit und dem Krieg die Stirn geboten, während die Mitglieder des Ordens selbst hinter dem Schleier der Geschichte und Legende verborgen blieben. Doch der Anbruch der Industriellen Revolution verändert alles. Das Blatt wendet sich, als die Ritter den Halbblütern mithilfe neuer Waffen endlich richtig den Kampf ansagen.“
„Doch der Fortschritt bringt auch Bürgerunruhen und Aufstände mit sich und eben jene, deren Schutz sie sich verschrieben haben, lehnen sich auf. Sie fühlen sich durch die vermeintliche Diktatur unterdrückt, und so bricht die Rebellion aus den Straßen Whitechapels hervor und wird rasch zum gefährlichen Gegner, der mit Waffengewalt gegen Monarchie und Orden vorgeht.“ Hier das versprochene Videomaterial:
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Kommentare
ChuckNorriss
18. Februar 2014 um 15:06 UhrDo not underestimate the power of Playstation.
Tobii
18. Februar 2014 um 15:07 Uhr21:9?
Soeben storniert!
Spielverderber
18. Februar 2014 um 15:08 UhrWas ich bis jetz gesehen ist echt geil
Steht ganz oben auf meiner Liste =)
Kekekorea
18. Februar 2014 um 15:10 UhrSieht bombastisch aus. Wird wohl eine art Steampunk Uncharted mit genialen Waffen.
Gurgol
18. Februar 2014 um 15:14 Uhr@Tobii
Wieso?
Tobii
18. Februar 2014 um 15:16 Uhr@Gurgol :
Ich hasse schwarze Balken oben und unten am TV. Das nervt mich schon bei blurays. Und den Mist beim Spielen? Nein danke.
Das_Krokodil
18. Februar 2014 um 15:17 UhrFreue mich auch schon darauf, auch wenn es noch etwas dauert^^
erdwew232467
18. Februar 2014 um 15:18 Uhrsehr vielversprechend
erdwew232467
18. Februar 2014 um 15:18 Uhrsehr vielversprechend
Das_Krokodil
18. Februar 2014 um 15:19 Uhr@Tobii:
Schonmal daran gedacht, dass sie das extra beim Trailer gemacht haben, um das Gefühl eines Filmtrailers zu erzeugen? Andererseits glaube ich eh keinem hier, der „bestellt“ oder „storniert“ schreibt…. Etwas anderes als Wichtigtuerei ist es meistens nicht^^
Tobii
18. Februar 2014 um 15:20 UhrSchon mal den Text gelesen?
Da steht das es in 21:9 ist.
spider2000
18. Februar 2014 um 15:23 Uhr@Tobii
dann hole dir doch ein 21:9 Monitor.
spider2000
18. Februar 2014 um 15:26 Uhr@Das Krokodil
das ganze spiel ist in 21:9 gehalten, haben die entwickler mit absicht so gemacht, so wie bei beyond two souls, damit kino atmosphäre rüberkommt.
ich kann damit leben.
hauptsache, das game ist gut.
big ron
18. Februar 2014 um 15:27 Uhr@Das Krokodil
Die Balken sind auch während des Spielens da. Ich finde das riesen Beschiss. Reicht es nicht, dass TVs schon Rahmen haben? Nee, da muss man oben und unten noch zusätzlich fette Balken reinhauen. Das ist kein Stilmittel, sondern eine Ausrede, weil es sonst nicht mit der Grafik geklappt hätte.
BallackXS
18. Februar 2014 um 15:29 UhrEs wird in 21:9 sein, wurde schon bestätigt!! Erst war ich sehr skeptisch, da mich diese schwarzen Balken bei Blu-rays auch ankotzen, aber mittlerweile finde ich es gut so. Man hat dadurch ein viel größeren horizontalen Bildauschnitt, was mir insgesamt deutlich besser gefällt. Hier mal einige Vergleiche: dualshockers.com/2014/02/16/the-order-1886-169-1080p-vs-2-401-1920×800-video-and-screenshot-comparison-pixel-count-vs-art/
DirtyPeRsI
18. Februar 2014 um 15:30 UhrUnd dass man das eventuell auch ausschalten kann…schon mal daran gedacht?! Was is‘ mit dir los Junge? 😀
Wearl
18. Februar 2014 um 15:31 UhrAbsolut Fett, ein must-have für mich.
big ron
18. Februar 2014 um 15:35 Uhr@DirtyPeRsI
Wenn dem so wäre, würde nicht bestätigt, dass es 21:9 ist. D.h. die Balken bleiben (bis jetzt)
@BallackXS
Das würde funktionieren, wenn dein TV auch 21:9 ist. Da dieser nach Standard aber 16:9 ist, wirst du schwarze Balken haben und das, was du siehst, ist kleiner, da weiter rausgezoomt.
Tobii
18. Februar 2014 um 15:35 Uhr@spider2000 :
Ich hab nen 55 Zoll TV. Ich kaufe mir nicht wegen einem Spiel einen neuen Monitor.
LDK-Boy
18. Februar 2014 um 15:38 Uhrsowas nenn ich next gen…die charakter sehen sowas von echt aus.
BallackXS
18. Februar 2014 um 15:41 Uhr@big ron
das stimmt nicht. Ist egal ob man einen 16:9 oder 21:9 Fernseher hat, der vertikale Bildschirmauschnitt ist größer als bei 16:9, was man bei dem Link von mir sehr gut sehen kann. Man denkt das bei 16:9 einfach die schwarzen Balken weg sind und dort dann der Rest des eigentlichen Bildes angezeigt wird. Das ist aber falsch.
D-naekk
18. Februar 2014 um 15:42 UhrHört auf zu heulen, kauft euch einen anständigen TV, drückt die Zoom taste und schon sind die Balken weg. Ich kann bei meinem Samsung UE55F8090 sogar den Bildschnitt auswählen somit geht auch links und rechts nichts verloren und habe Vollbild ohne schwarze Balken, von daher schon lange vorbestellt das Game damals bei der 3 für 2 Aktion bei Amazon, ich freu mich drauf.
spider2000
18. Februar 2014 um 15:43 Uhrmann könnte die balken wegnehmen.
den bei beyond two souls waren ja auch die balken, aber das spiel wurde nicht in 21:9 programiert, sondern die balken wurden einfach drübergelegt.
hier mal ein gameplay ohne balken, was mit ein mod entfernt wurde :
http://www.youtube.com/watch?v=zK46-TZNStU
big ron
18. Februar 2014 um 15:44 Uhr@BallackXS
Ich weiss, was du meinst. Das bringt dir aber keinerlei Vorteile, weil durch deren Ausschnitt der Fernseher nicht größer wird. Da passt nur soviel rauf, wie vorher. Heisst, es sind trotzdem nur 1920 Pixel horizontal und nur 800 vertikal. Und dass man mehr Horizont sieht ist ja klar, die brauchten ja auch nur für die Kamera den Blickwinkel verbreitern. Deswegen wird die Figur oder Dinge in der Entfernung größer, sie werden eher kleiner.
alexwiele
18. Februar 2014 um 15:45 UhrMeine Güte…über was für Details hier diskutiert wird.
Mir reicht es wenn das Spiel und die Geschichte toll sind…ob es dann ein 21:9 Format ist oder nicht ist mir sowas von Latte. Mir fällt das bei Filmen schon nach wenigen Minuten nicht mehr auf wenn mich der Film entsprechend fesselt…
Aber gut….dem Einen oder Anderen scheint das recht wichtig zu sein….
Michael_Pachter
18. Februar 2014 um 15:45 UhrIch analysiere, dass Warhammer gleich mit Crysis3 Bildern kommt, die er auf seinem 5000 Euro PC aufgenommen hat, und sie mit dem Spiel hier vergleicht. Außerdem redet er dann wieder über Star Citidingsbums, das 5 Leute irgendwann spielen werden, und gibt mit seinem 3000 Euro Fernseher an, den er von Mama zu Nikolaus bekam.
D-naekk
18. Februar 2014 um 15:48 Uhr@pachter
Nein er wird sagen was nur 21:9, sein alienware kann 50:10
Ridgewalker
18. Februar 2014 um 15:50 UhrAuch wegen 21:9 storniert.
Den Dreck können die behalten.
BallackXS
18. Februar 2014 um 15:53 Uhr@spider2000
das ist ja wirklich extrem bescheurt. Ich dachte bei Beyond: TS hätten sie das Spiel darauf ausgelegt aber anscheinend nicht. Die haben einfach nur schwarze Balken drüber gepackt
Moro8484
18. Februar 2014 um 15:53 UhrSieht Klasse aus.
Nathan_90
18. Februar 2014 um 15:53 Uhr#vorbestellt.
Das Ding wird rocken 🙂
hhamlet90
18. Februar 2014 um 15:56 UhrMir gefällt das gameplay nicht. Hab mir was anderes vorgestellt 🙁
spider2000
18. Februar 2014 um 15:59 Uhr@BallackXS
ja, das ist wirklich doof bei beyond two souls.
das spiel wurde in 16:9 programiert, und sie haben einfach die balken drübergelegt, das ist alles.
und bei blu-ray filmen usw. ist das normal, das die meisten filme balken haben, weil die filme ja alle im kinoformat gedreht wurden (21:9).
ich hätte auch die spiele lieber ohne balken, aber nun gut, ist egal.
deswegen werde ich doch nicht auf das spiel verzichten, wenn es denn gut sein sollte.
xjohndoex86
18. Februar 2014 um 16:05 UhrHatte Beyond nicht das gleiche Format? Finde dieses Cinemascope für solche Spiele mit filmischen Schwerpunkt sehr geil. Zaubert sehr schöne Panoramen auf den Bildschirm.
Beim Trailer hat sich Sony allerdings keinen Gefallen getan. Der ist weder aufregend, noch spannend erzählt, noch zeigt er sinnvolle Gameplay Szenen. Schade. Dafür stimmt das Gameplay Footage an sich. Ist zwar der x-te Deckungsshooter aber das Design spricht mich sehr an. Wobei die Wandtexturen auch nicht besser als in TLOU aussehen. Einzig die Lichteffekte & Figurendetails haben Next Gen Flair.
BallackXS
18. Februar 2014 um 16:05 UhrThe Order ist ja wenigstens komplett auf 21:9 ausgelegt. Außerdem bekommen wir unteranderem dank nur 800 vertikalen Pixeln fettes 4x MSAA. Die Bildqualität wird extrem geil sein
Gurgol
18. Februar 2014 um 16:07 UhrAlso gibt es echt Leute die wegen einem solchen Balken das Spiel nicht wollen?
Sorry Leute das glaube ich nicht.
Buzz1991
18. Februar 2014 um 16:14 UhrWer das Spiel wegen den Cinemascope-Balken ignoriert, muss ja echt schwerwiegende Probleme haben. Das gesamte Spiel ist auf Cineasmus ausgelegt und in Kinofilmen setzt man nicht einfach so auf 21:9, sondern auch dann, wenn man Panoramen vermitteln möchte. Wahrscheinlich wird das auch in The Order 1886 gelegentlich der Fall sein.
Nun der Reihe nach:
Der 1. Trailer ganz oben ist aufwendig gemacht und atmosphärisch.
Doch zeigt er wenig vom Spiel.
Die anderen Videos zeigen leider immer nur kurze Schnippsel, kein wirklich langes Gameplay. Sieht nach einem 3rd-Person-Shooter aus, der aber durch die fantastische Grafik, dem großartigen Artdesign und anderen stilistischen Mitteln intensiv wirkt.
Die Optik des Spiels gefällt mir sehr gut, gehört grafisch mit zum Besten, was man bisher auf den neuen Konsolen gesehen hat. Das Spiel ist ja noch in Entwicklung, wird also noch besser. Texturschärfen sollte man GENERELL NICHT anhand eines YouTube-Videos beurteilen, weil es das Erste ist, was verloren geht und Details im Gesicht auch durch die Komprimierung, denn unkomprimiert wäre ein Video sonst mehrere GB groß.
Ich freue mich auf einen weiteren Exklusivkracher, der zudem sehr schön die Hardware der PS4 nutzt. Das Spiel wird noch vorbestellt, keine Frage.
Das_Krokodil
18. Februar 2014 um 16:15 UhrOk, dann verstehe ich die Kritik trotzdem nicht. Es schreien immer alle, die Entwickler sollen das Spiel so machen, wie sie es geplant haben, man darf den kreativen Prozess nicht beeinflussen… Und blablabla.
Aber wehe, es gefällt jemandem nicht, dann ist das Geschrei groß…
boddy
18. Februar 2014 um 16:19 UhrAlso verstehe nicht was alle haben, wenn die Entwickler diese Balken einsetzen werden sie sich bestimmt was dabei gedacht haben, also mich stört das überhaupt nicht.
Das Spiel sieht aus wie eine Mischung aus Uncharted und Resistance, bin mal gespannt wenn die ersten Anspiel-Berichte folgen und uns noch ein bissl mehr über die Spielmechanik verraten.
germane
18. Februar 2014 um 16:20 Uhr@ tobii
gamesaktuell hat mit den Entwicklern gesprochen und diese meinten das sie versuchen bis zum release die balken zu entfernen.
die balken sind ein trick um bessere auflösung und grafik zu schaffen, da sie die ps4 bis an ihre grenze bringen wollen.