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Killzone: Shadow Fall - Nativ 1080p oder doch nicht - Guerrilla klärt auf

Um die bestmögliche Spielerfahrung und Grafik zu bieten, lassen sich die Entwickler immer wieder einige Tricks einfallen, die es mitunter schwierig machen zu sagen, ob ein Spiel beispielsweise nativ in 1080p dargestellt wird oder nicht. Im Falle von „Killzone: Shadow Fall“ gab es Diskussionen, laut denen der Multiplayer eben nicht in den angepriesenen 1080p mit bis zu 60 fps dargestellt wird, was offenbar für Unverständnis sorgte.

Um der Diskussion ein Ende zu bereiten, klärten die Verantwortlichen von Guerrilla Games auf, warum man bei „Killzone: Shadow Fall“ nicht von Upscaling reden kann. Demnach nutzt man eine Methode namens Temporal Reprojection, bei der Pixel und Bewegungsvektoren aus Bildern mit geringeren Auflösungen genutzt werden, um das volle 1080p-Bild aufzubauen.

“Killzone: Shadow Fall läuft im Single- und im Multiplayer mit 1080p. Sowohl im SP als auch im MP gibt Killzone: Shadow Fall ein unskaliertes 1080p Bild mit bis zu 60 fps aus. Der Begriff nativ wird oft genutzt, um deutlich zu machen, dass die Bilder nicht skaliert wurden; womit es per Definition nativ ist. Wenn nativ bedeuten sollte, dass jeder Teil der Bearbeitung in 1080p abläuft, dann ist diese Technik nicht nativ.“

Weiter erklärt Guerrilla die echte Bedeutung von nativ: „Bei Spielen werden oft verschiedene Auflösungen in verschiedenen Teilen der Rendering-Pipeline genutzt. Die meisten Spiele rendern Partikel und Ambient Occlusion mit geringerer Auflösung, während manche Spiele sogar das gesamte Lightning in geringerer Auflösung machen. Das wird im Allgemeinen trotzdem nativ 1080p genannt. Die Technik von Killzone: Shadow Fall geht noch weiter und rekonstruiert die Hälfte der Pixel aus vorherigen Frames.“

„Wir sehen, wie sehr sich die Community mit diesen Themen beschäftigt und sehen ein, dass die konventionellen verwendeten Begrifflichkeiten dafür nicht genau genug waren, um zu erklären, was unter der Haube genau vor sich geht. Deshalb werden wir unser Bestes geben und uns in Zukunft genauer ausdrücken.“

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Kommentare

dieselstorm

dieselstorm

09. März 2014 um 18:20 Uhr
nonConform

nonConform

09. März 2014 um 18:31 Uhr
Wfer Pfewf

Wfer Pfewf

09. März 2014 um 18:51 Uhr
HamburgWarrior

HamburgWarrior

09. März 2014 um 20:14 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

09. März 2014 um 22:02 Uhr
nonConform

nonConform

10. März 2014 um 09:15 Uhr
nonConform

nonConform

10. März 2014 um 09:15 Uhr
nonConform

nonConform

10. März 2014 um 09:17 Uhr
nonConform

nonConform

10. März 2014 um 09:21 Uhr
ChraSsEalIeNKi

ChraSsEalIeNKi

10. März 2014 um 10:38 Uhr
staffoftruth

staffoftruth

12. März 2014 um 17:37 Uhr