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The Witcher 3: CD Projekt möchte vorerst nicht über Auflösungen und Framerates sprechen

Schon vor ein paar Tagen erreichte uns das Gerücht, dass auch „The Witcher 3: Wild Hunt“ zu den Titeln gehört, die auf der PlayStation 4 technisch die Nase vorne haben. Unter anderem war hier von einer höheren Auflösung als auf der Xbox One die Rede.

Spekulationen, zu denen sich CD Projekt-Entwickler Michał Krzemiński auf Anfrage nicht äußern wollte. Wie er zu verstehen gibt, möchte man den Konsolenkrieg nicht noch weiter anheizen. Hinzukommt die Tatsache, dass es ohnehin nur wenig Sinn macht, vor der Fertigstellung eines Spiels über mögliche Auflösungen und Framerates zu diskutieren.

Krzemiński dazu: „Wenn ihr von mir verlangt, dass ich einen Stein in den Auflösungs-Krieg zwischen PlayStation 4 und Xbox One werfe, dann werde ich das nicht tun. Das Spiel ist noch nicht fertiggestellt und dann über Auflösungen und Framerates zu diskutieren, macht meiner Meinung nach einfach keinen Sinn.“

„The Witcher 3: Wild Hunt“ wird im Laufe des Jahres für den PC, die PlayStation 4 und die Xbox One veröffentlicht.

the-witcher-3-wild-hunt-some-creatures-will-be-more-prone-to-inflammation-than-others-the-igni-singn-works-perfectly-on-the-fiend

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Kommentare

Ballerlocke

Ballerlocke

10. März 2014 um 16:48 Uhr
Freshknight

Freshknight

10. März 2014 um 17:04 Uhr
southpark1993

southpark1993

10. März 2014 um 17:37 Uhr
southpark1993

southpark1993

10. März 2014 um 17:37 Uhr
leo_trotzki

leo_trotzki

10. März 2014 um 17:47 Uhr
Tyrael1983

Tyrael1983

10. März 2014 um 17:50 Uhr
ChuChuRocket

ChuChuRocket

10. März 2014 um 17:50 Uhr
leo_trotzki

leo_trotzki

10. März 2014 um 17:57 Uhr
_Hellrider_

_Hellrider_

10. März 2014 um 18:06 Uhr
frostman75

frostman75

10. März 2014 um 18:30 Uhr
Psychotikus

Psychotikus

10. März 2014 um 18:45 Uhr
Tyrael1983

Tyrael1983

11. März 2014 um 06:23 Uhr
nonConform

nonConform

11. März 2014 um 08:14 Uhr
Ballerlocke

Ballerlocke

11. März 2014 um 08:21 Uhr