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Watch Dogs: PS3 und Xbox 360 bremsen die Next-Gen aus, so Cliffy B

Nach der Veröffentlichung des letzten Trailers musste sich Ubisoft den Vorwurf gefallen lassen, dass die Grafik von „Watch Dogs“ im Vergleich mit dem auf der E3 2012 präsentierten Material heruntergeschraubt wurde.

Nachdem Ubisoft umgehend zur Stelle war und versicherte, dass dies definitiv nicht der Fall sei, klinkte sich nun auch Cliff ‚Cliffy B‘ Bleszinski in die aktuellen Diskussionen ein und machte vor allem die betagten Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 für die grafischen Einschnitte verantwortlich.

Wie er in verschiedenen Tweets ausführt, handelt es sich bei den älteren Konsolen um die größten Feinde der Next-Generation-Systeme PlayStation 4 und Xbox One, da die Entscheidung der Publisher, an der PS3 und der Xbox 360 festzuhalten, unter dem Strich dazu führt, dass diese Kompromisse auf den Konsolen der neuen Generation eingehen müssen.

Außen vor bleiben hier die PC-Spieler, die sich das ganze Spektakel grinsend anschauen können, so Bleszinski weiter.

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Kommentare

animefreak18

animefreak18

13. März 2014 um 15:35 Uhr
attitude2011

attitude2011

13. März 2014 um 15:43 Uhr
Pitbull Monster

Pitbull Monster

13. März 2014 um 15:45 Uhr
animefreak18

animefreak18

13. März 2014 um 15:46 Uhr
Fantasy-Gamer36

Fantasy-Gamer36

13. März 2014 um 16:41 Uhr
Der_Hutmacher

Der_Hutmacher

13. März 2014 um 16:41 Uhr
Pitbull Monster

Pitbull Monster

13. März 2014 um 16:57 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

13. März 2014 um 17:28 Uhr
der-zockertyp

der-zockertyp

13. März 2014 um 17:29 Uhr
Punisher85-1985

Punisher85-1985

13. März 2014 um 19:08 Uhr
staffoftruth

staffoftruth

13. März 2014 um 19:43 Uhr
HamburgWarrior

HamburgWarrior

13. März 2014 um 21:49 Uhr