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Infamous: Second Son - Der Lead Designer verlässt Sucker Punch

Der Lead Designer des PS4-Exklusivtitels „Infamous: Second Son“, Jaime Griesemer, hat das Entwicklerstudio Sucker Punch wenige Tage vor der Veröffentlichung des Spiels verlassen, wie er auf Twitter bekannt gab. „Ja, ich habe SP verlassen. Ich spreche aber noch nicht wirklich darüber“, teilte er mit.

Griesemer begann 2011 seine Arbeit bei Sucker Punch als Chef-Designer der „Infamous 2“-Erweiterung „Infamous: Festival of Blood“, bevor er mit der Arbeit an „Second Son“ startete.

Zuvor war Griesemer lange bei Bungie beschäftigt, wo er bereits an „Halo“ mitwirkte und 2001 als Game Design Lead an „Halo 2“ arbeitete. Nach seiner Mitarbeit an anderen „Halo“-Titeln, hat er auch als Lead Game Designer an „Destiny“ mitgewirkt, das in diesem Jahr erscheinen soll.

Genauere Pläne über seien Zukunft hat Griesemer noch nicht verraten.

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Kommentare

_Hellrider_

_Hellrider_

19. März 2014 um 12:08 Uhr
Plastik Gitarre

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19. März 2014 um 12:30 Uhr
xjohndoex86

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19. März 2014 um 12:44 Uhr
ChraSsEalIeNKi

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19. März 2014 um 13:25 Uhr
Plastik Gitarre

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19. März 2014 um 13:52 Uhr
ChraSsEalIeNKi

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19. März 2014 um 18:06 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

19. März 2014 um 19:47 Uhr