In den vergangenen Wochen kam es immer wieder vor, dass Multiplattform-Titel auf der PlayStation 4 eine bessere Figur machten als auf der Xbox One.
Wie Dax Ginn, seines Zeichens Brand Marketing Producer bei den Entwicklern von Rocksteady, im Gespräch mit den Jungs von Videogamer versichert, werden dem kommenden Action-Adventure „Batman: Arkham Knight“ hitzige Diskussionen um mögliche technische Unterschiede erspart bleiben. Wie es heißt, soll die Grafik auf der PS4 und der Xbox One identisch sein.
Hinsichtlich der Framerate sowie der Auflösung kann uns Ginn derzeit noch keine handfesten Details nennen, da sich die Mannen von Rocksteady nach wie vor im Optimierungsprozess befinden und derzeit noch nicht sagen können, mit welcher Auflösung beziehungsweise welcher Bildwiederholungsrate „Batman: Arkham Knight“ im Endeffekt über den Bildschirm flimmern wird.
Eine entsprechende Ankündigung soll dann zu gegebener Zeit folgen.
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Kommentare
Maria
27. März 2014 um 12:37 UhrVerdammt – alsovermutlich auch nur 700p wie bei der x1 🙁
alechander
27. März 2014 um 12:37 UhrPs4 1080 p xbox one 900 p und beide 30 fps! Standart Programm halt
MikeD
27. März 2014 um 13:10 UhrNa da freut man sich doch, das die PS4-Leistung zu 80% genutzt wird! 😉
WiNgZz
27. März 2014 um 13:18 UhrIch glaube ich muss wieder ins Bett, hab‘ ich doch glatt erstmal ‚indische Grafik‘ gelesen!
Agima
27. März 2014 um 13:34 UhrNaja, was diese Aussage bedeutet kann sich ja jeder an 5 Fingern abzählen oder?
Agi
luckY82
27. März 2014 um 13:46 Uhrich hätte auf der PS4 viel lieber 900p und 60FPS.
Ich finde einfach die Spiele viel angenehmer zu spielen mit 60FPS.
Boreliose
27. März 2014 um 13:47 Uhr@Alechander
Standart(!)en gab im 3. Reich aber nicht bei Spielen.
big ron
27. März 2014 um 14:05 UhrAlso rein theorietisch gesehen kann das ja nur heißen, dass man das Spiel technisch auf einer Plattform, nämlich der PS4, nicht ausreizt. Denn die müsste ja mehr können als die XBOX One, auch wenn es nur um Auflösung oder Framerate geht. Zumal ich mich frage, ob die PS4 dann auch eine niedrigere Auflösung bekommt, wenn nicht anders auf der XBOX machbar.
Jin Kazama
27. März 2014 um 14:24 UhrIch hoffe andere Entwickler nehmen sich daran kein Beispiel. Ich habe mich nicht umsonst für die mit abstand leistungsstärkere Konsole entschieden!
phenea
27. März 2014 um 14:29 UhrDowngrade!
lol59
27. März 2014 um 14:37 UhrHm Bundle mit X1 bestätigt. Microsoft Secret Souce hat wieder zu geschlagen
austrian
27. März 2014 um 14:59 UhrNa super, dann bekommen wir, dank der XOne eine PS3 1/2-Version.
Vielen Dank auch.
720p/60fps oder 900p/30fps !
ChuckNorriss
27. März 2014 um 15:04 Uhrhmm….
Darkthrone
27. März 2014 um 15:19 UhrNa klasse.
Jetzt bekommen wir wenigstens ein Nextgen Batman das NICHT von den alten Kisten gebremst wird und dann schiebt Rocksteady den Riegel vor und bremst die PS4 mit der schwachen One.
Weltklasse. Hoffentlich gibt’s nen Shitstorm für Rocksteady.
White-Knight
27. März 2014 um 15:29 UhrGleiche Grafik vielleicht, aber wahrscheinlich anderer Auflösung. PS4 ( 1080p , 60 fps ) und Xbox One ( 720p bzw 900p hochskaliert auf 1080p , 60 fps )
Super gleiche Grafik für die Next Gen Konsolen wie die das nennen. So kann man es auch verkaufen.
Tyrael1983
27. März 2014 um 15:41 UhrMeine fresse das rummgeheule der Grafik huren und Sony Fanboys wird echt unerträglich
Krawallier
27. März 2014 um 15:47 UhrAch das Spiel wird gut und wird auf beiden Konsolen toll aussehen.
K1LLSH8DY
27. März 2014 um 16:18 Uhrauf beiden in 720p? 🙂
bis dahin dauert’s eh noch und jeder der am spiel beteiligt ist, wird seinen eigenen senf dazu geben.
Twisted M_fan
27. März 2014 um 16:41 UhrIch lese das so raus das die Entwickler sagen die PS4 wird nicht voll genutzt,da ansonsten die x1 wieder zu stark hinterher hinkt,und es wieder zu dikussionen kommt die gerade MS vermeiden möchte.Entweder MS hat denen Kohle zu geschoben oder sie wollen so verhindern das die x1 weiter abrutscht was verkaufszahlen an geht.Wer weiß wie oft die PS4 Grafik wegen der scheiss One schon runtergeschraubt wurde,damit der unterschied nicht zu groß sein soll.
Ich finde das nicht in Ordnung,dennn die PS4 hat nun mal mehr Power und die soll gefälligst auch genutzt werden.
Slashman
27. März 2014 um 16:42 UhrIdentische Grafik bedeutet nur das die Grafik wie damals bei Tomb Raider gleich gut ist. Jedoch kann die Framerate auf der PS4 dann besser sein.
Bei Tomb Raider Definitiv Edition waren beide ableger in hoher Grafik bei 1080p, aber nur auf der PS4 waren es 60 FPS (45-60 ~ 55 FPS) und auf der Xbox One nur 30 FPS (24-30 ~ 28 FPS).
Also von mir aus dürfen beide in etwa gleich gute Grafik bieten, aber wenn dann beide Versionen auch die selbe Framerate haben ist das für mich ein Zeichen das ihnen die PS4 User egal sind. Ich meine so schwer ist es nicht die PS4 auszureizen, da beide GCN GPUs, AMD Octa Cores haben nur die PS4 einfach viel mehr Dampf hat.
schleckstengel
27. März 2014 um 16:56 UhrIch glaube kaum, dass AK in 60FPS laufen wird. So stark ist die Next-Gen nun auch wieder nicht.
Blackfire
27. März 2014 um 16:56 UhrMann die ganzen Dep.pen hier die glauben wenn was Multipatform ersscheint, das die Grafik eine bistimmten Systems daruter leitet. Idi.ote.nfan.boy.s vom feinsten. Wenn ihr euch beleidigt fühlt dann denkt mal über eureu Aussagen nach bevor ihr was schreibt.
Für jede Plattform ist meistens ein anderes Team zuständig das dich jeweils darauf konzentriert das Beste zu bieten. Wie gut diese Teams sind ist eine andere Sache.
Wenigstens ist Slashman sachlich unterwegs, hab mir jetz aber nich jedes Kommentar angeschaut.
Seid lieber froh das die Arkham-Batman-Reihe fortgesetzt wird.
Ich muss immer noch AAsylum durchspielen. Hatte einen Savegmebug und promt war der Spielstand kaputt. -_-#
Slashman
27. März 2014 um 17:15 Uhr@Blackfire:
Sie selbst sagen doch die Grafik wird bei beiden Version gleich sein. Folglich kann dann auf der PS4 nur die Framerate besser sein.
@schleckstengel:
Warum sollte die PS4 nicht so eine Grafik in 1080p mit 60 FPS packen? Die Optik ist ok, aber nichts was ne PS4 nicht packen könnte in 1080p mit 60 FPS. Tomb Raider D. Edition, Killzone SF und co waren ja auch 1080p Titel mit 60 FPS.
Ich denke sogar Killzone SF ist nur der anfang der PS4 nicht das Limit.
Yolo
27. März 2014 um 17:19 UhrAha…. orientiert man sich für die PS also am kleinsten gemeinsamen Nenner….
Slashman
27. März 2014 um 17:22 Uhr@All:
Yolo ist offensichtlich auf Ärger aus. Wie kann man nur so behindert sein!
@Yolo:
Ist gut kauf dir die GTX Titan Z die bald kommt sie soll ja 8 TF Leistung haben und 3000€ kosten. Ideal für Freaks wie dich^^. Denk mal nach bevor du was schreibst. Ne zu viel verlangt könnte ja sein das dir was auffällt^^.
@Batman Game:
Ich fand die vorgänger gut und dieses Spiel kann ja wohl kaum schlecht werden.
Yolo
27. März 2014 um 17:26 UhrÖhm….. KZ:SF ist 960×1080. Du wurdest verpopot!
Und bei TR kann man nicht von 60 fps sprechen, das ist nur ein Peak den man hier und dort mal erreicht.
Slashman
27. März 2014 um 17:28 UhrKZ SF: 1920 x 1080p Singleplayer und 960 x 1080p (Teilweise nur 960 x 1080p, da nicht alles so low gerendert wird) nur im Multiplayer um 60 FPS zu halten (Garantie quasi).
Erkundige dich sagte ich dir schon mal. Du sollst lernen keine Halbwahrheiten zu schreiben.
Keine Sorge wir alle helfen dir gerne..^^
Yolo
27. März 2014 um 17:31 UhrDu schreibst doch 1080p mit 60 fps. Das ist aber nicht der Fall. Für einen 60 fps peak, denn auch die hält KZ:SF nicht, wird in 960×1080 gerendert. 1920×1080 wird nur für 30 fps verwendet. Beides zusammen gibt es nicht.
Slashman
27. März 2014 um 17:32 Uhr@Yolo:
Tomb Raider hat auf PS4 im schnitt 53,36 FPS das ermittelt Eurogamer. Den Link gab ich dir schon mal, aber hey Amnesie^^ keine Sorge wir helfen dir^^
Hier der Link (verliere ihn nicht^^):
http :// http://www.eurogamer . de/articles/2014-01-27-performance-analyse-tomb-raider-definitive-edition
Aber ich wette nach spätestens einem Monat kommst du genau mit der selben Laier. Du wirst es nie lernen und kannst es nicht. Das ist eben deine Behinderung… mancher kann nicht sehen, mancher nicht hören und Yolo lernt es nie sich Links zu merken, Fakten zu finden.
Yolo
27. März 2014 um 17:34 UhrUnd in wie fern sind 53 fps jetzt 60 fps?
Wein ruhig noch ein bisschen Slashmännchen. Vielleicht wird es ja was mit 60 fps wenn das Cloud Gaming da ist. 😉
Slashman
27. März 2014 um 17:36 Uhr@Yolo:
Da bei Killzone ging es um den Multiplayer^^ Nicht um den Single Player^^ Verstehe es oder lass es. Hör am besten auf hier das Thema so hinzustellen, das Die PS4 eben keine 8 TF GTX Titan Z hat die stolze 3000€ kostet.
Noch mal für dich die PS4 packt bei vielen ihrer Spiele 1080p und 60 FPS. Viele PC Spiele halten 60 FPS kaum erst dank Mentle gibt es am PC in ausgewhälten PC Spielen keine Framedrops mehr. Willst du mir sagen wenn ein PC Spiel läuft sind die FPS immer konstant.
Dann lieber/behinderter Yolo bist du kein PC Spieler, weil PCs nur keine FPS Drops haben wenn sie Hardware haben die 6000€ kostet und man nur ein simples Spiel rendert.
Frame drops gibt es auch am PC. Nur wenn ein PC 75 FPS leistet im Spiel und auf V-Sync 60 FPS drosselt gibt es kaum drops, aber sonst ebenso.
Wie gesagt oft haben dir schon andere Dinge erklärt, aber du kapierst es nicht.
Slashman
27. März 2014 um 17:39 Uhr53 FPS im schnitt = (Yolo braucht hilfe) zu 99% 60 FPS im Spiel, aber wenn eine Bombe hoch geht (Euro Gamer Video hilft, aber hey Yolos Krankheit kennen wir ja), dann sinken eben die FPS auf bis zu 40 ein, das bedeutet nur im Bruchteil einer Sekunde.
Bedeutet wie beim PC, wenn ich Crysis 2 Spiele und auf Extrem Settings knapp 60 FPS habe, aber eine Granate werfe dann sinken auch bei mir kurz die FPS auf unter 40 ein. Das ist normal. Konstante FPS gibt es am PC nur wenn man am High End PC alles auf Low stellt und dann zockt!
Yolo
27. März 2014 um 17:44 UhrDu redest so unglaublich viel Schwachsinn…..
6000 €… und du reitest auch jeden Tag mit nem Einhorn auf’s Feld oder wie?
Selbstverständlich rede ich von STABILEN 60 fps die NIEMALS einbrechen. Willkommen bei Next Gen. Das bietet kein einziges Konsolenspiel seit der erst Xbox.
Braucht du vielleicht eine Taschentuchbox?
Slashman
27. März 2014 um 17:56 UhrYolo:
Keine 6000€ nur 5999€ und eben die 99 Cent^^ Ne die GTX Titan Z und 32 Gb DDR3 2880 + 2x 1 TB SSD von Samsung und einen Haswell E 8 Kern Prozessor. Dann mein guter Yolo bist du locker bei 6000€ bzw. 5999,99€^^
Yolo du bist Klasse als PC Fanboy… sieht dir doch die PC Spiele Benchmarks an. Selbst haben alle PCs konstante 60 FPS. Was hat eine HD 7870 (schneller als die PS4) in Assassins Creed 4 Black Flag (PS4 Version volle 1080p + 30 FPS im schnitt).
Ich sags dir^^
hopa 24 FPS im schnitt und minimum 22 FPS (hups drops).
Das war natürlich die Settings Ultra 1080p + 4x MSAA. Aber wenn die PS4 Version Ultra Details mit FXAA mit konstanten 30 FPS packt erwarte ich vom ach so überlegenen PC immer konstante 660000 FPS.
Slashman
27. März 2014 um 17:59 UhrHaha hier mal die PC Benchmarks zu PC Spielen die es auch auf PC gibt. Von PCGH die Seite kennst du ja^^
http :// www . pcgameshardware . de /screenshots/original/2013/11/Assassins_Creed_Black_Flag_Bench_1080p-pcgh. png
War noch was?
Ab welcher GPU gibt es am PC konstante 60 FPS:
GTX 780 Ti packt nur 49 FPS hmm sehe ich es jetzt richtig die bis dato schnellste Nvidia PC GPU packt nur 49 FPS… wo sind die konstanten FPS wo deine Konsolenspiele werden nicht optimiert^^.
Slashman
27. März 2014 um 18:01 UhrOh bevor ich es vergesse, da Yolo gerne was dazu erfindet^^. Yolo das war ohne diese PhysX Zusatz Effekte, diese FPS waren nur so hoch (ja nicht mal 50 FPS auf dem schnellsten System am PC), weil es keine Nvidia PhysX gab.
Mit PhysX wäre die GTX 780 Ti nur bei 20-30 FPS. Also keinen deut besser wie auf PS4.
Slashman
27. März 2014 um 18:07 UhrYolo? Wo bist. ich war noch nicht fertig… bist du wieder weg. Ich wollte noch PC Spielebenchmarks zu Battlefield 4, Call of Duty Ghost, Crysis 3, The Witcher 2, Tomb Raider.
Sie alle bieten keine 60 FPS konstant (wie gesagt Yolo lügt gerne er will euch verzapfen das nur ein PC das kann^^).
Yolo komm geh nicht weg es macht so spaß. ich habe heute früher schluss gemacht bei der Arbeit^^ ich wäre für einen spaß zu haben. hol Warhammer dazu. Er sagt jetzt auch doch man bekommt 60 FPS konstant wenn man auf Low Details senkt^^.
Yolo
27. März 2014 um 18:10 UhrAlso keine konstanten 60 fps auf der ps…. weine nicht kleiner shlashy.
KingzWayz
27. März 2014 um 18:17 UhrStändig angeblich kein unterschied, aber meist sieht die X1 Version etwas schlechter aus. Aber beide Konsolen sind nicht schlecht, zwar gefällt mir die PS4 auch besser. Aber allgemein hat die X1 im Moment bessere Games und der Unterschied ist nicht so monströs wie viele sagen. Am besten man kauft beide und kann endlich dieses alberne Thema abschaffen.
Slashman
27. März 2014 um 18:20 Uhr@Yolo:
Ja und am PC nicht mal konstante 50 FPS selbst das beste System bietet nur was? genau 49 FPS wow der PC ist Next Gen.
Da bin ich mit der PS4 zufrieden immer optimierte Spiele die mit einer API laufen die genau auf die eine Hardware die nur 400€ kostet abgeschnitten ist. Selbst 2x so teure PCs liefern nicht das selbe.
Yolo wir alle wollen dir nur helfen^^.
Die PS4 für 400€ hat Hardware drin (link gebe ich dir^^) die etwa 700-800€ komplett PCs.
Noch mal für dich für eine 400€ Konsole ist das alles TOP es wäre sogar für eine HD 7970 wow und selbst eine Nvidia GTX 680 liefert in vielen fällen nichts besseres.