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PS4 & Xbox One: Entwickler werden wieder mit Speichermangel zu tun bekommen, sagt Airtight Games

Die neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One bieten zwar rund 16 mal so viel RAM wie ihre Vorgänger, aber dennoch werden die Entwickler wie bei der PS3 und der Xbox 360 mit steigender Komplexität der Spiele wieder mit Speichermangel zu kämpfen haben, erklärte Dennis Price, Art Director von „Murdered: Soul Suspect“.

Auf die Frage, ob die Entwickler bei den neuen Konsolen mit solchen Problemen zu kämpfen haben werden, sagte er: „Ich bin seit über 15 Jahren im Bereich Computer-Grafik tätig. Ich habe gesehen, wie die Hardware immer besser und besser wird. Es gibt so viele Technologien, bekannte und unbekannte, die aufgrund der Hardware-Limitationen nicht eingesetzt werden. Sobald die Leistung angehoben wird, füllen diese Technologien diese Lücke sofort. Kurze Antwort, ja bestimmt“, so seine Worte gegenüber GamingBolt.

„Murdered: Soul Suspect“ wird im Juni 2014 für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One und PC erscheinen.

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Kommentare

Knoblauch1985

Knoblauch1985

06. April 2014 um 18:37 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

06. April 2014 um 18:40 Uhr
kingraider1986

kingraider1986

06. April 2014 um 18:46 Uhr
Inkompetenzallergiker

Inkompetenzallergiker

06. April 2014 um 18:53 Uhr
maxmontezuma

maxmontezuma

06. April 2014 um 19:38 Uhr
kingraider1986

kingraider1986

06. April 2014 um 20:47 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

06. April 2014 um 21:11 Uhr
crankstar777

crankstar777

06. April 2014 um 21:28 Uhr
Psychotikus

Psychotikus

06. April 2014 um 21:32 Uhr
kingraider1986

kingraider1986

06. April 2014 um 21:49 Uhr
kingraider1986

kingraider1986

06. April 2014 um 22:22 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

06. April 2014 um 23:16 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

07. April 2014 um 15:18 Uhr