Der kommende Online-Rollenspiel-Shooter „Tom Clancy’s: The Division” von Ubisoft Massive wird bekanntermaßen von der völlig neu entwickelten Snowdrop-Engine befeuert. In einem neuen Video-Interview erklärte Massive Entertainments Brand Art Director Rodrigo Cortes einige Hintergründe über die Entwicklung der neuen Engine.
Demnach wollte man in der Lage sein, auch große Triple-A-Titel mit einem relativ kleinen Entwickler-Team zu realisieren. Cortes dazu: „Wir begannen sehr früh mit der Arbeit an der Engine, ungefähr vor fünf Jahren, als wir darüber nachdachten, was uns mit der Next-Generation erwartet – wo die Herausforderungen liegen – und wir dabei an unsere Beschränkungen dachten.“
„Wir befinden uns in Schweden, wir müssen damit arbeiten, dass uns nicht viele Leute für die Entwicklung unserer Spiele zur Verfügung stehen. Wir wollten ein Triple-A-Spiel machen, das mit den größten der Branche mithalten könnte, während wir ein halbwegs kleines Studio wie Massive bleiben. In der frühen Entwicklung der Snowdrop Engine ging es um diese Beschränkungen und wie wir die Next-Gen und Triple-A-Produktion angehen wollen – die Lösung war die Entwicklung einer neuen Engine. Und die war schon sehr früh mit The Division verbunden.“ Im folgenden Video werden weitere Einzelheiten angesprochen.
“The Division” soll laut aktuellen Informationen noch in diesem Jahr für die PS4, die Xbox One sowie den PC erscheinen.
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Kommentare
Sunwolf
06. April 2014 um 18:09 Uhräh, das Video gab es vor 2 Wochen schon hier mal!
redeye4
06. April 2014 um 18:11 UhrWird auf der PS4 vielleicht nicht ganz so gut ausschauen, aber ich glaube immer noch sehr gut! Je nachdem wie gut sie das Spiel für die PS4 optimieren. Ich bin gespannt!
_Hellrider_
06. April 2014 um 18:16 UhrSo eine Übergrafik. Ist wirklich krass. Mal schauen, was die PS4 dann hergibt.
CrazyZokker360
06. April 2014 um 18:28 UhrMein zweiter Must-Have dieses Jahr. Endlich mal wieder ein tolles Jahr zum Zocken.
Slashman
06. April 2014 um 18:35 Uhr@_Hellrider:
Was auch ein PC und eine Xbox One hergibt^^ alles was verfügbar ist^^.
Wobei es klar sein wird, das die PC Version am besten (wenn auch nur leicht) aussehen wird gefolgt von PS4 und zu guter letzt Xbox One. Die Reihenfolge steht ja fest. Kann aber auch sein der Entwickler schaut das es bei allen gleich gut aussieht nur unterschiedliche Auflösungen und FPS Ziele bietet.
Beispiel:
PC 1080p+ 60 FPS+ (bei entsprechender Hardware natürlich)
PS4 1080p 30-60 FPS
Xbox One 900p 30-60 FPS oder 720p und dafür wirklich 60 FPS.
Tay_fly
06. April 2014 um 19:02 Uhr@slashman
Sehe ich auch so:)
DDoubleM
07. April 2014 um 01:18 Uhr@Crazy
Kommt aber leider nicht mehr dieses jahr!