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Watch Dogs: Details über die Abstriche auf PS3 und Xbox 360

“Watch Dogs” wird in wenigen Wochen bekanntlich sowohl für die neuen als auch die alten Konsolen erscheinen, wobei sich die Versionen für die unterschiedlichen Generationen aufgrund der Leistungsunterschiede etwas unterscheiden werden. Ubisoft hat nun weitere Details dazu verraten, beispielsweise wird das Wasser bei den Next-Gen-Fassungen realistischer dargestellt.

Nichtsdestotrotz wird „Watch Dogs“ auf allen Plattformen ein identisches Spielerlebnis bieten, betonte Danny Belanger von Ubisoft Montreal in einem aktuellen Interview. Zu den Unterschieden gehört unter anderem eine authentischere Simulation der Umwelt auf dem PC und den NextGen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4, heißt es.

Im Detail werden Next-Gen- und PC-Spieler abwechslungsreichere Passanten, mehr Fahrzeuge auf den Straßen und eine realistischere Wasserdarstellung sehen können. „Beim Wasser handelt es sich definitiv um etwas, das auf der Last-Gen nicht möglich ist. Also wird es einen Unterschied geben, doch beim Rest des Spiels wird es dieselbe Spielerfahrung sein, es sind dieselben Mechaniken“, erklärte Belanger.

„Watch Dogs“ wird am 27. Mai 2014 für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 veröffentlicht. Die Wii U-Fassung folgt später.

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Kommentare

Speedfight_PS3

Speedfight_PS3

09. April 2014 um 12:25 Uhr
attitude2011

attitude2011

09. April 2014 um 12:32 Uhr
kingraider1986

kingraider1986

09. April 2014 um 12:45 Uhr
Schwanewedi

Schwanewedi

09. April 2014 um 12:48 Uhr
raptorialand

raptorialand

09. April 2014 um 13:14 Uhr
attitude2011

attitude2011

09. April 2014 um 13:21 Uhr