Suche Login

Destiny: Warum wurde der Titel zwangsläufig ein Shooter?

Seit ein paar Jahren arbeiten die „Halo“-Macher von Bungie mit dem US-Publisher Activision am ambitionierten Mehrspieler-Shooter „Destiny“. In einem aktuellen Interview griff Bungies Christian Diefenbach den Titel noch einmal auf und verdeutlichte, warum „Destiny“ zwangsläufig ein Shooter werden musste.

„Auch wenn Destiny verschiedene Bereiche der Fiktion besucht, bleibt es ein Shooter. Das ist einfach das, was Bungie am besten kann. Schon zum Start des Projekts dachten wir, dass es keine gute Idee wäre, sich zu weit von dem zu entfernen, wo Bungie die beste Arbeit abliefert“, so Diefenbach.

„Was wir wiederum getan haben, war, dass Konzept auf den Kopf zu stellen und verschiedene Features wie die sozialen Eigenschaften, die Fantasy-Elemente und einige Eigenheiten eines Online-Rollenspiels zu integrieren. Aber Destiny ist kein MMO. Es ist ein First-Person-Shooter.“

Wie Diefenbach ausführt, wird man den Spielern zwar die Möglichkeit bieten, ihre Charaktere auf verschiedene Art und Weise zu individualisieren, unter dem Strich soll dieses Feature jedoch in erster Linie kosmetischen Zwecken dienen und es den Nutzern ermöglichen, sich optisch von anderen abzuheben.

„Destiny“ wird Anfang September unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 veröffentlicht.

destiny_2013_03-28-13_009jpg_600

Weitere Meldungen zu .

Diese News im PlayStation Forum diskutieren

(*) Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.

Kommentare

attitude2011

attitude2011

16. April 2014 um 11:54 Uhr
OptimusCrime

OptimusCrime

16. April 2014 um 13:42 Uhr
MetalZocker

MetalZocker

16. April 2014 um 18:35 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

16. April 2014 um 22:15 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

17. April 2014 um 01:10 Uhr