In einem neuen Entwickler-Tagebuch erfahren wir einige Details über die besonderen und einzigartigek Illustrationen von “Hohokum”. Bei dem Spiel handelt es sich um ein kunstvolles Open World-Indie-Spiel in 2D, das für die PlayStation 4, PS3 und PS Vita entwickelt wird. Die Veröffentlichung soll im Sommer erfolgen.
Der Titel wird von Honeyslug mit Unterstützung der Santa Monica Studios entwickelt. Im Spiel kontrolliert man eine schwebende Schlange durch eine Vielzahl von Umgebungen gesteuert wird. Ziel ist es, durch das Lösen von Rätseln den Einwohnern der Welt zu helfen.
Richard “Dick” Hogg von Honeyslug hat im PlayStation-Blog weitere Details verraten: “Für mich ging es im vergangenen Monat hauptsächlich um die letzten Details bei der Grafik. Ich wollte dafür sorgen, dass ich mit absolut allen Elementen des Spiels in jeder Hinsicht zufrieden bin. Manch einer würde „Feinschliff” dazu sagen, aber für mich impliziert das eine Glätte und Befangenheit, die irgendwie überhaupt nicht zu meiner Arbeit an Hohokum passt. Heute habe ich einige krumme Hotdog-Bäume neu gezeichnet. Sie sind immer noch ziemlich krumm. Aber genau die richtige Art von krumm.“ Weitere Einzelheiten erfahrt ihr im PS Blog.
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Kommentare
fbstyler
11. Mai 2014 um 03:04 Uhrnice