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Crytek: Auch die 8 GB RAM der PS4 und der Xbox One sind bald nicht mehr genug

Zwar bieten die beiden neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One mit 8GB RAM sechzehnmal so viel wie die Vorgänger PS3 und Xbox 360, aber auch dies wird die Entwickler schon bald einschränken, erklärte Sean Tracy von Crytek.

Mehr Arbeitsspeicher wäre besser, wie er klar zu verstehen gibt, wobei man auch berücksichtigen muss, dass nicht der ganze RAM für Spiele zur Verfügung steht, da ein Teil für das Betriebssystem der Konsolen reserviert ist. Bei exponentieller Weiterentwicklung der Computertechnik und steigenden Anforderungen von Spielen, wird das Limit der Konsolen schnell erreicht sein, gibt Tracy zu bedenken.

Zudem habe man bereits bei der Entwicklung von „Ryse“ einige Probleme mit dem Memory-Management gehabt.  Nichtsdestotrotz ist man über die starke Verbesserung gegenüber den Vorgänger-Konsolen sehr zufrieden. „Entwickler wollen jedoch immer mehr.“ Und um auch in Zukunft möglichst beeindruckende Grafiken auf den neuen Konsolen bieten zu können, erklärte Tracy weiter, dass man in kommenden Spielen wahrscheinlich nur 30 fps bieten wird, da so komplexere Details geboten werden können.

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