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Metro Redux: PS4- und Xbox One-Entwicklerkits mussten ins Land geschmuggelt werden

Vor wenigen Tagen kündigten Deep Silver und die Entwickler der 4A Studios die Entwicklung von „Metro Redux“ für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 an.

Wie Managing-Director Huy Beynon in einem aktuellen Videointerview einräumt, wurde die Entwicklung der Sammlung, die die beiden „Metro“-Ableger in einer überarbeiteten Fassung enthält, jedoch von verschiedenen Problemen begleitet. Unter anderem kam hier die Tatsache zum Tragen, dass die in der Ukraine beheimateten Entwickler zum Teil aktiv an den Protesten, die das Land vor einigen Wochen erschütterten, mitwirkten.

„Ich sagte ihnen, sie sollen ihre Köpfe möglichst unten halten, sobald Kugeln durch die Luft fliegen. Glücklicherweise haben sie das auch getan“, so Beynon. Hinzukamen politische Probleme, die zur Folge hatten, dass die Entwickler-Kits für die Xbox One und die PlayStation 4 nicht auf offiziellen Wege in die Ukraine gebracht werden konnte.

Dazu heißt es: „Um mal ein Beispiel zu nennen, unter welchen Umständen sie arbeiten: Wir mussten die Dev-Kits regelrecht in die Ukraine schmuggeln. Du kannst so etwas nicht per Kurier in die Ukraine senden, alles wird vom Zoll gestoppt und die Beamten werden dir eine Summe in Rechnung stellen, die sie für korrekt halten.“

Das komplette Video-Interview mit Beynon findet ihr hier.

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Kommentare

Dragonfighter

Dragonfighter

02. Juni 2014 um 11:15 Uhr
schlammpudding

schlammpudding

02. Juni 2014 um 12:31 Uhr
schlammpudding

schlammpudding

02. Juni 2014 um 12:31 Uhr
ResiEvil90

ResiEvil90

02. Juni 2014 um 12:39 Uhr
Facepalm-_-

Facepalm-_-

02. Juni 2014 um 12:39 Uhr
schlammpudding

schlammpudding

02. Juni 2014 um 12:44 Uhr
Mai'q der l�gnr

Mai'q der l�gnr

02. Juni 2014 um 13:16 Uhr
schlammpudding

schlammpudding

02. Juni 2014 um 13:44 Uhr
Ichigo_Daifuku

Ichigo_Daifuku

02. Juni 2014 um 14:38 Uhr
schlammpudding

schlammpudding

02. Juni 2014 um 16:09 Uhr
Facepalm-_-

Facepalm-_-

02. Juni 2014 um 20:42 Uhr