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Bloodborne: Weitere Details und eine neue Ladung Screenshots zum PS4-Exklusiven Action-RPG

Sony Computer Entertainment hat eine Ladung neuer Screenshots und weiterer Details zum PlayStation 4-exklusiven „Bloodborne“ veröffentlicht, das im Rahmen der E3-Pressekonferenz von Sony enthüllt wurde. Der Titel tauchte in den News bisher als „Project Beast“ auf. Die Entwicklung läuft bei FromSoftware unter der Leitung des „Demon’s Souls“-Machers Hidetaka Miyazaki. Weitere Details zum Spiel und ein Trailer sind außerdem hier zu finden.

„Bloodborne spielt in einer alten, vergessenen Stadt namens Yharnam, die für ein altes, mittelalterliches Heilmittel bekannt ist“, heißt es auf dem PS Blog. „Im Laufe der Jahre haben viele hoffnungslose und leidgeprüfte Menschen auf der Suche nach Hilfe die lange, beschwerliche Reise nach Yharnam auf sich genommen. Als Hauptcharakter seid ihr einer dieser Reisenden. Wie ihr jedoch feststellen müsst, wurde auch Yharnam von einer schrecklichen endemischen Krankheit heimgesucht. Ihr müsst euch einen Weg durch die gefährlichen Straßen dieser Stadt bahnen und dabei gegen alptraumhafte Kreaturen, deformierte Bestien und Banden wahnsinniger Menschen kämpfen, die von dieser furchtbaren Krankheit befallen wurden. Stellt euch euren Ängsten und entdeckt die Geheimnisse und Rätsel dieser düsteren und entsetzlichen Welt, in der Gefahr, Tod und Wahnsinn hinter jeder Ecke lauern.“

Die Spieler dürfen sich auf spannungsgeladene, lebensgefährliche Kämpfe und ein Gefühl der ständig drohenden Gefahr gefasst machen, wobei umfangreiche strategische Elemente wie in „Demon’s Souls“ geboten werden sollen. Jedoch setzt man dabei auf ein schnelleres, offensiveres und aktiveres Kampfsystem mit Nahkampfwaffen und Schusswaffen.

Zum Design und der technischen Seite des Spiels erklärte man weiter: „Angefangen bei der wunderschönen und melancholischen Architektur, bis hin zu dem Schutt, der auf den Straßen liegt – Bloodborne wartet mit einer umfangreichen und detaillierten Welt auf, die dank der Leistungsfähigkeit des PlayStation 4-Systems zum Leben erweckt werden konnte. Das PS4-System hat es uns außerdem ermöglicht, eine größere Sichtweite zu verwenden, damit wir mehr von der Welt auf einmal darstellen können. Dank der neuen Beleuchtungseffekte haben wir es geschafft, das Spiel noch atmosphärischer und spannender zu gestalten. Auf diese Weise sind die unglaublich detaillierten Bestien und riesigen Bossgegner, auf die ihr im Laufe des Spiels trefft, sogar noch angsteinflößender.

Der Director Hidetaka Miyazaki teilte mit, dass man trotz zahlreicher Neuerungen den typischen Stil des Studios beibehalten wird. Schließlich entwickelt das Studio die Spiele nach der Philosophie, dass sie  „einzigartige Spiele für Menschen entwickeln wollen, die Spiele lieben.“

Die Veröffentlichung von “Bloodborne” soll Anfang 2015 exklusiv für PS4 erfolgen.

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Kommentare

Brainspasm

Brainspasm

11. Juni 2014 um 14:47 Uhr
Darkthrone

Darkthrone

11. Juni 2014 um 15:07 Uhr
Fusselcombo

Fusselcombo

11. Juni 2014 um 15:18 Uhr
Darkthrone

Darkthrone

11. Juni 2014 um 15:29 Uhr
Knoblauch1985

Knoblauch1985

11. Juni 2014 um 15:58 Uhr
Ingrimnsch

Ingrimnsch

11. Juni 2014 um 16:01 Uhr
Ruffneck1981

Ruffneck1981

11. Juni 2014 um 16:38 Uhr
Whiteforce

Whiteforce

11. Juni 2014 um 16:40 Uhr
Dark_Souls_

Dark_Souls_

11. Juni 2014 um 20:05 Uhr