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Far Cry 4: PS4- und Xbox One-Versionen entsprechen der PC-Fassung auf 'Ultra High'

In den vergangenen Jahren entschlossen sich die Entwickler von Ubisoft immer wieder dazu, Titel wie die verschiedenen „Assassin’s Creed“-Ableger auf Basis der Konsolen-Hardware zu entwerfen. Auf diesem Wege sollten die Konsolen technisch an ihr Limit gebracht werden.

Wie der verantwortliche Creative Director Alex Hutchinson in einem aktuellen Statement bestätigt, wird man bei „Far Cry 4“ eine andere Herangehensweise verfolgen. Anstatt den Shooter auf die Hardware der Konsolen abzustimmen, wird man sich zunächst auf die Entwicklung auf dem PC konzentrieren und „Far Cry 4“ anschließend auf die Konsolen portieren.

Diese Vorgehensweise hat den Vorteil, dass die PlayStation 4- und Xbox One-Versionen von „Far Cry 4“ technisch genau dem entsprechen sollen, was von der PC-Version auf der Einstellung ‚Ultra High‘ auf den Bildschirm gezaubert wird.

Läuft alles wie geplant, dann wird „Far Cry 4“ im November unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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Kommentare

CrazyZokker360

CrazyZokker360

22. Juni 2014 um 17:46 Uhr
matschbirne007

matschbirne007

22. Juni 2014 um 18:21 Uhr
HackebeilHarry

HackebeilHarry

22. Juni 2014 um 19:22 Uhr
PsychoPati

PsychoPati

22. Juni 2014 um 19:42 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

22. Juni 2014 um 21:09 Uhr
Pitbull Monster

Pitbull Monster

22. Juni 2014 um 22:16 Uhr
Jin Kazama

Jin Kazama

22. Juni 2014 um 22:45 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

22. Juni 2014 um 23:20 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

22. Juni 2014 um 23:21 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

22. Juni 2014 um 23:45 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

22. Juni 2014 um 23:51 Uhr